fill_parent设置一个顶部布局或控件强制性让它布满整个屏幕. wrap_content布局指根据视图内部内容自动扩展以适应其大小. 1. wrap_content <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:layout…
fill_parent设置一个顶部布局或控件强制性让它布满整个屏幕.(这是不管内容大小,直接适应整个屏幕的大小,例长度设置了这,就只有长度适应屏幕的长度) wrap_content布局指根据视图内部内容自动扩展以适应其大小.(简单来说根据里面的图片或文字等内容的大小去适应,例如按钮内容就button cjp两个英文字这么大,所以按钮长和宽就适应这两个英文字大小.) 1. wrap_content < ?xml version="1.0" encoding="utf-8&…
来自:http://www.cnblogs.com/nikyxxx/archive/2012/06/15/2551390.html 三个属性都用来适应视图的水平或垂直大小,一个以视图的内容或尺寸为基础的布局比精确地指定视图范围更加方便. 1)fill_parent 设置一个构件的布局为fill_parent将强制性地使构件扩展,以填充布局单元内尽可能多的空间.这跟Windows控件的dockstyle属性大体一致.设置一个顶部布局或控件为fill_parent将强制性让它布满整个屏幕. 2) w…
三个属性都用来适应视图的水平或垂直大小,一个以视图的内容或尺寸为基础的布局比精确地指定视图范围更加方便. 1)fill_parent 设置一个构件的布局为fill_parent将强制性地使构件扩展,以填充布局单元内尽可能多的空间.这跟Windows控件的dockstyle属性大体一致.设置一个顶部布局或控件为fill_parent将强制性让它布满整个屏幕. 2) wrap_content 设置一个视图的尺寸为wrap_content将强制性地使视图扩展以显示全部内容.以TextView和Imag…
三个属性都用来适应视图的水平或垂直大小,一个以视图的内容或尺寸为基础的布局比精确地指定视图范围更加方便. 1)fill_parent 设置一个构件的布局为fill_parent将强制性地使构件扩展,以填充布局单元内尽可能多的空间.这跟Windows控件的dockstyle属性大体一致.设置一个顶部布局或控件为fill_parent将强制性让它布满整个屏幕. 2) wrap_content 设置一个视图的尺寸为wrap_content将强制性地使视图扩展以显示全部内容.以TextView和Imag…
在Android布局文件中定义视图垂直或水平大小: android:layout_width和android_layout_height的属性有fill_parent.wrap_content和match_parent fill_parent.wrap_content和match_parent的区别: 1.wrap_content:表示大小刚好足够显示当前控件里的内容  (铺满整个控件) <Button android:id="@+id/button1" android:layo…
android wifi ANR问题分析总结 1 看看main进程阻塞在那里? 2 调用关系的函数阻塞在那里? 3 最终阻塞函数的阻塞前的log以及状态…
从Android系统出发,分析Android控件构架 Android中所有的控件追溯到根源,就是View 和ViewGroup,相信这个大家都知道,但是大家也许会不太清楚它们之间的具体关系是什么,在Android的系统当中它们有充当着什么样的角色.那么下面就让我给大家捯饬捯饬. 其实在Android当中是这样的,每个控件在Android中都是占据一个矩形的区域,而ViewGroup相当于是一个容器(大家可以这么理解)一个专门放View的一个容器,也可以放ViewGroup,并且上层的ViewGr…
Android实时抓包分析 : 善用adb调试桥   谈到android网络抓包,很多人都能想到牛逼轰轰的神器tcpdump.方法就是在android机器上面安装tcpdump,然后通过-w参数把抓包记录到本地,再把抓到的.cap文件导到pc上面用wireshark来分析.这里步骤非常多,在和后台联调的时候,这个效率是非常低的. 能不能在android上面启动抓包,然后直接在pc端看到实时抓包结果? 有了adb调试桥,我们就可以做到这么便捷. 一.准备工具: 1.android 系统root 2…
Android 开发之serviceManager分析 在Android系统中用到最多的通信机制就是Binder,Binder主要由Client.Server.ServiceManager和Binder驱动程序组成.其中Client.Service和ServiceManager运行在用户空间,而Binder驱动程序运行在内核空间.核心组件就是Binder驱动程序了,而ServiceManager提供辅助管理的功能,无论是Client还是Service进行通信前首先要和ServiceManager…