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JavaScript面向对象与原型 学习要点: 1.学习条件 2.创建对象 3.原型 4.继承 ECMAScript有两种开发模式:1.函数式(过程化),2.面向对象(OOP).面向对象的语言有一个标志,那就是类的概念,而通过类可以创建任意多个具有相同属性和方法的对象.但是,ECMAScript没有类的概念,因此它的对象也与基于类的语言中的对象有所不同.   一.学习条件 在JavaScript视频课程第一节课,就已经声明过,JavaScript课程需要大量的基础.这里,我们再详细探讨一下: 1…
ECMAScript有两种开发模式:1.函数式(过程化);2.面向对象(OOP); 一 创建对象1.普通的创建对象 ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 // 创建一个对象,然后给这个对象新的属性和方法;   var box = new Object();       // 创建一个Object对象;   box.name = 'lee';          // 创建一个name属性并赋值;   box.age = 100;   box.run = function(){        //…
javaScript是一种比較特殊的语言,ECMAScript中没有类的概念.跟其它面向对象的语言有一定的差别.它的对象也与基于类的语言中的对象有所不同,严格来说,javascript对象是一组没有特定顺序的值,对象的每一个属性或方法都有一个名字.而每一个名字都映射到一个值.每一个对象都是基于一个引用类型的创建的. 创建自己定义对象的最简单的方式就是创建一个Object的实例.然后再为其加入属性和方法,如: var box = new Object(); //创建对象 box.name1 = '…
面向对象语言中的对象 老是能听到什么基于对象, 面向对象. 什么是对象, 如果有面向对象基础的人可以无视了, 下面举个简单的例子给大家讲讲面向对象中, 对象的定义, 这个是比较通用的, 不过对于JS来说不太一样, 但是理解总是好的. 首先, 先有类型(Class), 这个类是指具有本质相同的一类事物, 比如大自然中的, 动物类, 植物类, 岩石类, 他们在根本上面具有本质相同的特性, 类下面也区分小的类, 比如同是动物类, 动物类里面也可以有猫类, 狗类, 当然啦, 人类也是一种类, 而在编程中…
对象,是javascript中非常重要的一个梗,是否能透彻的理解它直接关系到你对整个javascript体系的基础理解,说白了,javascript就是一群对象在搅..(哔!). 常用的几种对象创建模式 使用new关键字创建 最基础的对象创建方式,无非就是和其他多数语言一样说的一样:没对象,你new一个呀! var gf = new Object(); gf.name = "tangwei"; gf.bar = "c++"; gf.sayWhat = functio…
工厂模式:无法识别对象 function createObject(name, age) { //集中实例化的函数 var obj = new Object(); obj.name = name; obj.age = age; obj.run = function () { return this.name + this.age + '运行中...'; }; return obj;}var box1 = createObject('Lee', 100); //第一个实例var box2 = cr…
/* //工厂模式 function createObject(name,age){ var obj = new Object();//新建一个对象 obj.name=name;//新建对象的属性 obj.age=age; obj.run=function(){//新建对象的方法 return this.name+","+this.age+"...running."; } return obj;//返回新建的对象引用 } var box1 = createObjec…
总的来说js语言就是门面向对象编程的语言,对象这个概念几乎贯穿了整个js的学习. 对象 创建对象两种方法:(若要生成对象实例必须调用构造函数) 1.var obj = {name:"jer" , age:12};(在js内部调用了预设的Object()构造函数) 访问:alert(obj.name);//"jer" alert(obj["name"]);//"jer" 2.var obj = new Object(); obj…
原型的概述 我们创建的每个函数都有一个 prototype(原型)属性,这个属性是一个对象,它的用途是包含可以由特定类型的所有实例共享的属性和方法. 逻辑上可以这么理解:prototype 通过调用构造函数而创建的那个对象的原型对象. 使用原型的好处可以让所有对象实例共享它所包含的属性和方法.也就是说,不必在构造函数中定义对象信息,而是可以直接将这些信息添加到原型中 注意:如果函数作为普通函数调用prototype没有任何作用 使用原型创建对象 function Box() {} //声明一个构…
在最外面使用this,此时this是window作用域下的,因此他指向全局变量 对象冒充: 实例属性不会共享!…