Freezable 对象(WPF)】的更多相关文章

# Freezable 对象(WPF) # > Freezable 继承自 DependencyObject,同时添加了 Freezable 方法,用于冻结对象. --- ## 冻结对象 ## 以此为示例 ```ruby def say_hi print "hello world" end ``` ```cs namespace ConsoleApplication2 { public class Person : Freezable { public string Name {…
原文:Freezable 对象概述 | Microsoft Docs Freezable 对象概述Freezable Objects Overview 2017/03/30 本文内容 什么是可冻结的? 使用可冻结对象 创建自己的有冻结类 请参阅 本主题介绍如何有效地使用和创建 Freezable 对象,这些对象提供有助于提高应用程序性能的特殊功能.This topic describes how to effectively use and create Freezable objects, w…
System.Object        System.Windows.Threading.DispatcherObject                System.Windows.DependencyObject                        System.Windows.Media.Visual                                System.Windows.Media.ContainerVisual                      …
原文:WPF优化:Freezable冻结对象 WPF虽然很美观,效果很炫,但是对资源的消耗也很大,尤其是初次接触WPF的人,因为很多地方虽然实现了想要的效果,但是由于经验问题,所以也会造成很大的资源浪费,好的程序,需要更好的优化.虽然可能只是节省了很少的一点资源,但是对整体程序运行的速度与稳定性来说,也许就起到了决定性的作用:每个地方都能做到一点优化,那么在成个程序中,优化的效果就会很明显,流畅.稳定,才是一个程序的健康状态. 在MSDN上看到的这个说明“对象行为”,上面说到,每一个SolidC…
关于性能 一.    关于硬件加速 1.对于大多数图形硬件而言,大型图面是指达到 2048x2048 或 4096x4096 像素大小的图面. 二.    合理的布局 1.简单地说,布局是一个递归系统,实现在屏幕上对元素进行大小调整.定位和绘制. 2.集合中的子级数目越多,所需的计算量就越大 3.使用简洁的布局面板,Grid 或 StackPanel 控件提供的功能比 Canvas 控件多很多. 功能大大提高的代价是性能成本也大大提高. 4.更新而不替换 RenderTransform. 5.从…
ImageBrush:利用图像绘制区域 ImageBrush 是一种将自身内容定义为图像的 TileBrush,图像通过它的 ImageSource 属性指定. 您可以控制图像的拉伸.对齐和平铺方式,因此可以生成图案和其他效果. 下面的图像演示使用 ImageBrush 可以实现的一些效果. ImageBrush 可以绘制形状.控件.文本等 如上所述,ImageBrush 可利用 ImageSource 绘制区域. 与 ImageBrush 一起使用的 ImageSource 的最常见类型是 B…
一晃从Wpf转到sl也有半年多了,总想总结一下wpf和sl的差异,今天终于下笔. 首先来个整体图: 通过上图可以发现其实sl只是使用了wpf的一小部分,只是sl依赖的freamwork有很大部分都一样. 1.sl中未提供的wpf功能 sl 不支持流文档. 神马是流文档? 流文档根据运行时变量(例如,窗口大小.设备分辨率和可选的用户首选项)来动态调整和重新排列文档内容,而不是设置为一个预定义的布局. 此外,流文档还提供一些高级文档功能,例如,分页和分栏. 本主题概述了流文档及其创建方式. 相关类:…
这些天来,对象似乎已经忙得晕头转向了.每个人都希望它们做这做那.Windows® Presentation Foundation (WPF) 应用程序中的典型对象会接到各种各样不同的请求:有要求绑定到数据的.有要求更改样式的.有要求从可见父项继承的,甚至还有要求来点动画让大家高兴一下的. 对象怎么才能建立起边界和优先级呢?WPF 的回答是一种称为依赖关系属性的功能.通过为 WPF 类提供结构化方法来响应由数据绑定.样式.继承和其他来源更改带来的变化,依赖关系属性已变得十分重要,其程度不亚于事件和…
原文 WPF 中那些可跨线程访问的 DispatcherObject(WPF Free Threaded Dispatcher Object) 众所周知的,WPF 中多数对象都继承自 DispatcherObject,而 DispatcherObject 带给这些对象一个特点:不能跨线程访问. 不过,WPF 中依然存在一些例外.本文将介绍 WPF 那些可跨线程访问的 DispatcherObject,如何充分利用这个特点提高应用程序的性能,以及如何自己编写这样的 DispatcherObject…
原文 关于WPF你应该知道的2000件事 以下列出了迄今为止为WPF博客所知的2,000件事所创建的所有帖子. 帖子总数= 1,201 动画 #7 - 基于属性的动画 #686 - 使用动画制作图像脉冲 #777 - 动画变换 #778 - 动画缩放变换 #779 - 动画旋转变换 #1,164 - 使用动画弹回控件 基本 #1 - 什么是WPF? #2 - 渲染层 #5 - 矢量图形和分辨率独立 #6 - WPF布局 #9 - 样式 #10 - 控制模板 #11 - 命令 #12 - 标记和代…