shape的属性】的更多相关文章

转载源:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/41850723 一.简单使用 刚开始,就先不讲一堆标签的意义及用法,先简单看看shape标签怎么用. 1.新建shape文件 首先在res/drawable文件夹下,新建一个文件,命名为:shape_radius.xml 内容是这样的:(先不需要理解,先看shape怎么用) <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?&g…
在Excel工作表中,有多种Shape类型的时候,可以通过shape.Type属性值返回一个代表形状类型的MsoShapeType数值.通过该数值可知该图形的类型! 列表如下: 名称 值 说明 msoAutoShape 1 自选图形 msoCallout 2 标注 msoChart 3 图 msoComment 4 批注 msoDiagram 21 图表 msoEmbeddedOLEObject 7 嵌入的OLE对象 msoFormControl 8 窗体控件 msoFreeform 5 任意多…
本文来自:http://blog.csdn.net/brokge/article/details/9713041 简介: 作用:XML中定义的几何形状 位置:res/drawable/文件的名称.xml 使用的方法: Java代码中:R.drawable.文件的名称 XML中:Android:background="@drawable/文件的名称" 属性: <shape>形状 Android:shape=["rectangle" | "oval…
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle"> <!-- 圆角 android:radius 整型 半径 android:topLeftRadius 整型 左上角半径 android:topRightRadius 整型 右上角半径 android:bottomLeftRadius 整型 左下角半径 android…
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <!-- 圆角 radius超过十, 4个角分开写--> <corners android:radius="9dp" android:topLeftRadius="…
<shape> <!– 实心 –> <solid android:color=”#ff9d77″/> <!– 渐变 –> <gradient android:startColor=”#ff8c00″ android:endColor=”#FFFFFF” android:angle=”270″ /> <!– 描边 –> <stroke android:width=”2dp” android:color=”#dcdcdc” />…
一.简单使用 刚开始,就先不讲一堆标签的意义及用法,先简单看看shape标签怎么用. 1.新建shape文件 首先在res/drawable文件夹下,新建一个文件,命名为:shape_radius.xml 内容是这样的:(先不需要理解,先看shape怎么用) <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk…
numpy.array 的shape属性理解 在码最邻近算法(K-Nearest Neighbor)的过程中,发现示例使用了numpy的array数组管理,其中关于array数组的shape(状态)属性,下面是对应的理解 numpy 创建的数组都有一个shape属性,它是一个元组,返回各个维度的维数.有时候我们可能需要知道某一维的特定维数. 二维情况 >>> import numpy as np >>> y = np.array([[1,2,3],[4,5,6]]) &…
日常开发中,我们会遇到一些Button.Textview...等控件的背景是圆角矩形.圆形...等,和android默认的控件背景矩形不一致,此时shape的作用就体现出来了,我们可以根据shape属性画出很多我们意想不到的背景图案,下面我会把所有shape的属性都介绍一下.本文参考子 http://keeganlee.me/post/android/20150830. 1 shape标签: android:shape: rectangle: 矩形,默认的形状,可以画出直角矩形.圆角矩形.弧形等…
版权声明:分享技术,传播快乐.如果本博客对你有帮助,请在我的博客首页为我打赏吧! 在Android开发中,为响应美化应用中控件的效果,使用Shape定义图形效果,可以解决图片过多的问题. 首先看一下效果图: 整个页面布局为: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/and…
转载自:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/41850723 一.简单使用 刚开始,就先不讲一堆标签的意义及用法,先简单看看shape标签怎么用. 1.新建shape文件 首先在res/drawable文件夹下,新建一个文件,命名为:shape_radius.xml 内容是这样的:(先不需要理解,先看shape怎么用) <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?&g…
Shape在Android中设定各种形状,今天记录下,由于比较简单直接贴代码. Shape子属性简单说明一下:  gradient -- 对应颜色渐变. startcolor.endcolor就不多说了. android:angle是指从哪个角度开始变.solid -- 填充.stroke -- 描边.corners -- 圆角.padding -- 定义内容离边界的距离. 与android:padding_left.android:padding_right这些是一个道理. activity_…
前言 估计大家在日常工作中都会用到css形状,但是目前天朝中使用到最多的估计就是圆(circle).椭圆(ellipse).各种三角形形状,但是你肯定很少看见过用几何图形或者多边图形.假如你不懂什么叫做几何图形,那么请前往百度百科,就算是我们用:after :before 这些伪元素来构造我们所需要的形状或者利用边框来曲线救国,但是对于代码来说还是太长了,有没有直接定义几何图形或者是多边形的属性.今天来说说 shape 摘要 关于shape的应用,个人感觉有点奇葩,为什么这么说,因为只能应用于f…
Shape的属性: solid 描述:内部填充 属性:android:color 填充颜色 size 描述:大小 属性: android:width 宽 android:height 高 gradient 描述:渐变色 属性: android:startColor渐变起始颜色 android:endColor渐变结束颜色 android:centerColor渐变中间颜色 android:angle 渐变的角度,angle=0时,渐变色是从左向右,然后逆时针方向转:当angle=90时,渐变色从…
在UWP UI系统中,使用Shape是绘制2D图形最简单的方式,小到图标,大到图表都用到Shape的派生类,可以说有举足轻重的地位.幸运的是从Silverlight以来Shape基本没有什么大改动,简直是UWP中的一股清流. 上图来自Pro Silverlight 5 in C#,可见Silverlight中的Shape和UWP的Shape基本架构一致.Shape的API从WPF以来就几乎没变,对熟悉WPF/Silverlight的开发者来说几乎是零学习成本. 1. Ellipse(圆形) El…
Android有很多特别的xml文件,如常用的selector.style以及shape,熟练使用这些xml可以是我们的项目变得更个性化. 一.子标签(corners.gradient.padding.size.solid.stroke) 1.padding和size 这两个可以选择不用,因为它们的作用分别是设置控件内边距和尺寸的,作用和布局文件内的android:padding和android:layout_width相同. padding的用法 size的用法 2.corners的用法 co…
原创 2014年03月27日 15:33:41 标签: Android Shape用法 20427 先上图 其实以上效果没有让美工提供任何图片 只要学会Shape你就能实现 想怎么样就怎么样 下面介绍Shape的用法: <shape>  android:shape=["rectangle" | "oval" | "line" | "ring"] 其中rectagle矩形,oval椭圆,line水平直线,ring环形…
首先我们先来了解状态效果 android:state_pressed=["true" | "false"]  按下状态 android:state_focused=["true" | "false"]  聚焦状态 android:state_selected=["true" | "false"]  选中状态 android:state_active=["true" |…
在Android开发中,但凡涉及控件的的特效问题,<shape>,<selector>以及<layer-list>都是不可或缺的drawable.但是发现有同事并不了解或系统的记得一些常用的特性,经常是不知道就搜,用完又忘了……今天特意总结一下这几个. <shape> —— 用于设置控件的自身属性的效果形状,这些效果不会因为状态的改变而改变,比如圆形,圆角,边框效果等等. <selector> —— 顾名思义就是选择器,所以使用Selector设…
1,示例 它们的代码如下: shape_oval.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="oval"> <gradient android:endColor="#fa1621&quo…
老猿Python博文目录 老猿Python博客地址 frameShape属性是从QFrame继承的属性,对应类型为QFrame.Shape,该属性表示框架样式中的框架形状,有如下取值: 老猿Python,跟老猿学Python! 博文目录 博客地址I…
----------------------------------矩形或圆角类型(源代码下有属性解释)-----------------------------------------------------…
----------------------------------View虚线或者直线(源代码下有属性解释)-----------------------------------------------------…
----------------------------------↓↓圆形按钮,圆形View(源代码下有属性解释)↓↓-----------------------------------------------------…
----------------------------------↓↓圆形进度条(源代码下有属性解释)↓↓-----------------------------------------------------…
下面是自己学HTML+DIV+CSS+JS时的学习笔记,给大家分享以下,相互学习.大二时候寒假在家无聊的时候想做点事,总结了一下web前端基础的东西,下面的每个字都是自己手敲的. 1.<html>和</html> 标签限定了文档的开始和结束点. 属性: (1)  dir: 文本的显示方向,默认是从左向右 (2) lang: 表示整个文档中所使用的语言,en--英文,zh--中文 (3) version:定义创作文档的HTML的标准版本 2.<head></head…
上个寒假总结的web前端的一些知识点给大家分享一下 1.<html>和</html> 标签限定了文档的开始和结束点. 属性: (1)  dir: 文本的显示方向,默认是从左向右 (2) lang: 表示整个文档中所使用的语言,en--英文,zh--中文 (3) version:定义创作文档的HTML的标准版本 2.<head></head>用于封装位于文档头部的其他标签 属性: (1) dir:文本的显示方向 (2)  Lang:语言信息 (3)  Prof…
ViewAnimationUtils.createCircularReveal()的简介: ViewAnimationUtils.createCircularReveal()是安卓5.0才引入的,快速实现圆形缩放动画的api,效果如下图所示: 如果要在你的程序中使用它,必须要设置最低的 api 版本是 21,往下版本的,在运行程序的时候就会抛出 .createCircularReveal() not found 异常.其源码如下: public static Animator createCir…
相信经历过Windows Insider的人对下面这个图都不会陌生,偶然看见邹欣老师领导的微软团队写了篇用xaml绘制这个静态页面,那咱也来亲手实验一番.唔...请做和放宽! 首先我们来看看xaml代码. <Grid Background="Black"> <Grid> <TextBlock Margin=" Foreground="White" HorizontalAlignment="Center" F…
ArcGIS影像配准与空间配准 ArcGIS影像配准与空间配准 地图配准可分为影像配准和空间配准.影像配准的对象是raster图,譬如TIFF图.配准后的图可以保存为ESRI GRID, TIFF,或ERDAS IMAGINE格式.空间配准(Spatial Adjustment)是对矢量数据配准. 一.影像配准 在ArcGIS中配准: 1.打开ArcMap,增加Georeferencing工具条. 2. 把需要进行纠正的影像增加到ArcMap中,会发现Georeferencing工具条中的工具被…