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Socket入门 最简单的Server端读取Client端内容的demo public class Server { public static void main(String [] args) throws Exception{ ServerSocket ss = new ServerSocket(9000); Socket s = ss.accept(); InputStream input = s.getInputStream(); byte[] bytes = new byte[102…
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一.subprocess 模块 1.了解os.system()与os.popen的区别及不足 1.1 os.system()可以执行系统指令,将结果直接输出到屏幕,同时可以将指令是否执行成功的状态赋值给变量保存,0表示执行成功 res=os.system('dir') #保存命令执行是否成功的状态 >>> import os >>> x=os.system('df') ---------------------------------------- 文件系统 1K-块…
Socket 入门 前置知识 :计算机网络基础(TCP/IP四层模型) Socket 原意是"插座",在计算机通信领域被翻译为"套接字",以\(\{IP:Port\}\) 的形式表示. Windows 与Linux 的Socket编程有一些小的区别,由于Unix系统中一切都是文件,网络连接也不例外,只要网络联通,一切的操作都是在操作文件,每个文件都会有一个文件描述符.与之相对应的,Windows下面的文件描述符就是句柄,利用句柄来操作Socket.本文总结了Wind…
结果输出:------------------------------------------------------客户端:xx@xxxxxx:~/Public/C$ ./postBackCli.out 127.0.0.1connect OKaaaaaabbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbcc#close OKxx@xxxxxx:~/Public/C$ -------------------------------…
一.简单介绍下Socket编程    申明:.net网络编程 1)什么是Socket编程? Socket编程就是常说的网络通讯编程,套接字编程.一般应用于软件聊天通讯,以及软件与硬件之间的通讯. 通熟易懂点就是下边这个意思: 2)需要用套接字编程,那么套接字有那几个成员? 流式套接字(SOCK_STREAM):提供了一种可靠的.面向连接的双向数据传输服务.实现了数据无差错,无重复的发送,内设流量控制,被传输的数据被看做无记录边界的字节流 数据报套接字(SOCK_DGRAM):提供了一种无连接.不…
#/usr/bin/python #-*- coding:utf-8 -*- import socket ip_port = ('127.0.0.1',111) #创建socket对象 sk = socket.socket() #通过ip端口链接server sk.connect(ip_port) while True: client_server = input('>>>:') #发送消息给服务端 sk.sendall(bytes(client_server.strip(),encod…
结构图如下 一个套接字就是socket模块中的socket类的一个实例.实例化时需要3个参数 地址族:默认(socket.AF_INET) 流:默认(socket.SOCK_STREAM)  或数据报(socket.SOCK_DGRAM)套接字 使用的协议:默认(0). 对于一个普通的套接字,不需要提供任何参数. 服务器端 使用bind 方法,再调用listen 方法监听某个特定的地址.客户端套接字使用connect方法连接到服务器,在connect方法中使用的地址与服务器在bind方法中的地址…
daytimetcpsrv.c #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <errno.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <time.h> int main(int argc,char *…
今天我们来学 socket  发送结构体 1. 先看要发送的结构体 using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Runtime.InteropServices; namespace Lin.p2p.Mo {     /// <summary>     /// 通信消息格式     /// </summary>     [Serializable]     [Struc…