1242. Werewolf(dfs)】的更多相关文章

1242 简单dfs 往孩子方向搜一遍 父母方向搜一遍 输入还搞什么字符串.. #include <iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #include<cstdlib> #include<vector> using namespace std; vector<]; vector<]; ]; ],vis1[],vis2[],o;…
Werewolf Time limit: 1.0 secondMemory limit: 64 MB Knife. Moonlit night. Rotten stump with a short black-handled knife in it. Those who know will understand. Disaster in the village. Werewolf. There are no so many residents in the village. Many of th…
1208 简单dfs 对于每个数 两种情况 取还是不取 #include <iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #include<stdlib.h> #include<map> #include<string> using namespace std; map<string,int>f; struct node { i…
此刻再看优先队列,不像刚接触时的那般迷茫!这也许就是集训的成果吧! 加油!!!优先队列必须要搞定的! 这道题意很简单!自己定义优先级别! +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ =================================================================================== +++++++++++++…
题目来源: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1242 题目描述: Problem Description   Angel was caught by the MOLIGPY! He was put in prison by Moligpy. The prison is described as a N * M (N, M <= 200) matrix. There are WALLs, ROADs, and GUARDs in the pris…
1137 做过一样的 怎么又忘了 再一次搜超时 不用回溯 #include <iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #include<stdlib.h> #include<vector> #include<queue> using namespace std; #define N 10010 int n,m; vector<i…
1124 需要想那么一点点吧 一个连通块中肯定不需要伸进手不拿的情况 不是一个肯定会需要这种情况 然后注意一点 sum=0的时候 就输出0就可以了 不要再减一了 #include <iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #include<stdlib.h> #include<vector> using namespace std; vector…
1742 最小的是找联通块数 最大的找环 一个环算一个 其它的数各算一个 #include <iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #include<stdlib.h> #include<vector> using namespace std; #define N 100010 int fa[N],vis[N]; int minz,maxz,d…
题意: 一个天使a被关在迷宫里,她的很多小伙伴r打算去救她.求小伙伴就到她须要的最小时间.在迷宫里有守卫.打败守卫须要一个单位时间.假设碰到守卫必须要杀死他 思路: 天使仅仅有一个,她的小伙伴有非常多,所以能够让天使找她的小伙伴,一旦找到小伙伴就renturn.时间小的优先级高.优先队列搞定 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #include&l…
题目链接:1148 Werewolf - Simple Version (20 point(s)) Description Werewolf(狼人杀) is a game in which the players are partitioned into two parties: the werewolves and the human beings. Suppose that in a game, player #1 said: "Player #2 is a werewolf.";…
题目链接 Problem Description Angel was caught by the MOLIGPY! He was put in prison by Moligpy. The prison is described as a N * M (N, M <= 200) matrix. There are WALLs, ROADs, and GUARDs in the prison. Angel's friends want to save Angel. Their task is: a…
tip 1 :  给UIImage添加毛玻璃效果 func blurImage(value:NSNumber) -> UIImage { let context = CIContext(options:[KCIContextUseSoftwareRenderer:true]) let ciImage = CoreImage.CIImage(image:self) let blurFilter = CIFilter(name:"CIGassianBlur") blurFilter?…
转载网络资源的文章:来源不详~~ 移动前端中常说的 viewport (视口)就是浏览器显示页面内容的屏幕区域.其中涉及几个重要概念是 dip ( device-independent pixel 设备逻辑像素 )和 CSS 像素之间的关系.这里首先了解以下几个概念. layout viewport(布局视口) 一般移动设备的浏览器都默认设置了一个viewport 元标签,定义一个虚拟的layout viewport(布局视口),用于解决早期的页面在手机上显示的问题.iOS, Android基本…
1.各屏幕大小 设备 尺寸 像素 点 iPhone \ iPhone 3G \ iPhone 3GS 3.5 inch 320 x 480 320 x 480 iPhone 4 \ iPhone 4S 3.5 inch 640 x 960 320 x 480 iPhone 5 \ iPhone 5C \ iPhone 5S 4.0 inch 640 x 1136 320 x 568 iPhone6 4.7 inch 750 x 1334 375 x 667 iPhone6 plus 5.5 in…
Microsoft SQL 2000 错误代码(@@error) 0 操作成功完成.  1 功能错误.  2 系统找不到指定的文件.  3 系统找不到指定的路径.  4 系统无法打开文件.  5 拒绝访问.  6 句柄无效.  7 存储控制块被损坏.  8 存储空间不足,无法处理此命令.  9 存储控制块地址无效.  10 环境错误.  11 试图加载格式错误的程序.  12 访问码无效.  13 数据无效.  14 存储器不足,无法完成此操作.  15 系统找不到指定的驱动器.  16 无法删…
说在,开篇之前 很早就有说说Metadata(元数据)和IL(中间语言)的想法了,一直在这篇开始才算脚踏实地的对这两个阶级兄弟投去些细关怀,虽然来得没有<第一回:恩怨情仇:is和as>那么迅速,但是Metadata和IL却是绝对重量级的内容,值得我们在任何时间关注,本文就是开始. 1 引言 你可曾想到,我们的C#代码,编译之后究竟为何物?你可曾认知,我们的可执行程序,运行之时的轨迹究竟为哪般?那么,本文通过对Metadata(元数据)和IL(Intermediate Language, 中间语…
一.viewport视口 1.1什么是屏幕尺寸.屏幕分辨率.屏幕像素密度? 屏幕尺寸:指屏幕的对角线的长度,单位是英寸,常见的屏幕尺寸有3.5.3.7.4.2.4.7.5.0.5.5.6.0等. 屏幕分辨率:指在横纵向上的像素点数,单位是px,1px=1个像素点.一般以纵向像素*横向像素来表示一个手机的分辨率,如1920*1080.(这里的1像素指的是物理设备的1个像素点) 屏幕像素密度:屏幕上每英寸可以显示的像素点的数量,单位是ppi.屏幕像素密度与屏幕尺寸和屏幕分辨率有关,在单一变化条件下,…
@BAT_LCK :我本身是一名GUI设计师,所以我只站在GUI设计师的角度去把APP从项目启动到切片输出的过程写一写,相当于工作流程的介绍吧.公司不同,流程不尽相同,但是终究还是能有些帮助. 依旧声明:这里写的不是一种规范,只是一种工作方法,大家在具体工作中,一定要灵活运用.另外,技术的更新是非常快的,我写的这些可能某些东西已经和你们的工程师搭档所用的方法不一样了,所以,还是要灵活运用~ 这里我们只说IOS系统下的设计,至于Android,因为尺寸太多,涉及的东西比较乱,我整理好以后再说吧.…
发布日期:2009.02.24 作者:Anytao © 2009 Anytao.com ,Anytao原创作品,转贴请注明作者和出处. 说在,开篇之前 很早就有说说Metadata(元数据)和IL(中间语言)的想法了,一直在这篇开始才算脚踏实地的对这两个阶级兄弟投去些细关怀,虽然来得没有<第一回:恩怨情仇:is和as>那么迅速,但是Metadata和IL却是绝对重量级的内容,值得我们在任何时间关注,本文就是开始. www.anytao.com 1 引言 你可曾想到,我们的C#代码,编译之后究竟…
From MySQL 5.7 ref:13.2.10.8 Derived Tables 八.派生表 派生表是一个表达式,用于在一个查询的FROM子句的范围内生成表. 例如,在一个SELECT查询的FROM子句中的子查询,就是一个派生表. SELECT ... FROM (subquery) [AS] tbl_name ... [AS] tbl_name子句是必需的,因为FROM子句中的每个表都必须具有名称.且派生表中的任何列都必须具有唯一名称. 为了便于说明,假设现在有这样一个表: ), s3…
图号(图幅号):地图图号是指为便于使用和管理,按照一定方法将各分幅地图进行的编号. 经常用到图号,但是在网上一直没有找到一个完整的图号转换程序,因此自己写了一个图号处理的库,分享出来.如有错误请指正. 新图号标准:GB/T 13989-2012.国家基本比例尺地形图分幅和编号 旧图号标准:无.历史遗留问题.从最初的苏联坐标系开始,旧图号分别采用了俄文编号/中文编号/数字编号/英文编号等等各个版本,使用起来很不方便.此次将旧图号统一了一下,全部采用"-"分割,百万图号标准同步新图号标准,…
上一篇:Angular2入门系列教程6-路由(二)-使用多层级路由并在在路由中传递复杂参数 感觉这篇不是很好写,因为涉及到网络请求,如果采用真实的网络请求,这个例子大家拿到手估计还要自己写一个web api来提供调用:好在Angular2提供了本地模拟的api,可以供我们编写方便:但是,真实使用的情况往往与本地模拟有一些差别,会存在跨域等一系列问题:这些不在本篇文章的讲解范围之内,如果在.net下遇到跨域问题可以直接私信我. Angular的http模块并不是Angular2的核心模块,你并不一…
Angular2学习笔记(1) 1. 写在前面 之前基于Electron写过一个Markdown编辑器.就其功能而言,主要功能已经实现,一些小的不影响使用的功能由于时间关系还没有完成:但就代码而言,之前主要使用的是jQuery,由于本人非专业前段,代码写的自己都感觉是"一塌糊涂",十分混乱.现在看到Angular2十分火爆,跑了跑它的The Tour of Heroes的例子,感觉非常不错,代码组织的井井有条,于是乎决定学习一下Angular2,然后用它将之前的NiceMark重写一下…
前言 在 ASP.NET Core 中,仍然沿用了 ASP.NET里面的 Identity 组件库,负责对用户的身份进行认证,总体来说的话,没有MVC 5 里面那么复杂,因为在MVC 5里面引入了OWIN的东西,所以很多初学者在学习来很费劲,对于 Identity 都是一头雾水,包括我也是,曾经在学 identity 这个东西前后花了一个多月来搞懂里面的原理.所以大部分开发者对于 Identity 并没有爱,也并没有使用它,会觉得被绑架. 值得庆幸的是,在 ASP.NET Core 中,由于对模…
作为.Net工地搬砖长工一名,一直致力于挖坑(Bug)填坑(Debug),但技术却不见长进.也曾热情于新技术的学习,憧憬过成为技术大拿.从前端到后端,从bootstrap到javascript,从python到Node.js,了解过设计模式,也跟风了微信公众号开发.然而却浅尝辄止,未曾深入.买了一本本的技术书籍,没完整的翻完一本.屯了一部部的pdf,却只是在手机里占着内存.想过改变,却从未曾着手改变. 以上算是我程序猿生涯的真实写照. 现在我要尝试改变,从基础的helloworld开始,记下学习…
搭建 OJ 需要的知识(重要性排序): Java SE(Basic Knowledge, String, FileWriter, JavaCompiler, URLClassLoader, SecurityManager, synchronized) Java Virutal Machine(Classpath,Policy) Servlet(HttpServlet) JSP(Session, JSP, EL, JSTL, Custom Tags) Tomcat(Classpath) Java…
阅读目录 前言 场景1的思考 场景2的思考 避坑方式 实践 结语 一.前言 在上一篇中(如何一步一步用DDD设计一个电商网站(八)—— 会员价的集成),有一行注释的代码: public interface IRoleDiscountRelationRepository// : IRepository<RoleDiscountRelation> { RoleDiscountRelation Get(string roleId); } 其中涉及的到问题是关于值对象的持久化问题.是的,由于我们之前的…
阅读目录 前言 建模 实现 结语 一.前言 前面几篇已经实现了一个基本的购买+售价计算的过程,这次再让售价丰满一些,增加一个会员价的概念.会员价在现在的主流电商中,是一个不大常见的模式,其带来的问题是: 1.加大了运营的复杂度,会员价如何与促销结合,比如应在折前运用还是折后运用等. 2.如果是折前那么需要考虑满减类型促销的金额满足点门槛反而相对来说是提高了. 3.如果是折后那么享受了多重优惠,成本控制的时候需要考虑进去. 在我们这个练手的Demo中暂时决定让会员价在折后运用,并且仅在不满足满减促…
前文中,老周已经厚着脸皮介绍了类型的声明,类型里面包含的自然就是类型成员了,故,顺着这个思路,今天咱们就了解一下如何向类型添加成员. 咱们都知道,常见的类型成员,比如字段.属性.方法.事件.表示代码成员的类型与 CodeTypeDeclaration 类有着共同的基类—— CodeTypeMember.毕竟类型也好,类型成员也好,都有共同特征. 下面,简单认识一下相关的几个类型,心里也有个谱. CodeMemberField:字段 CodeMemberProperty:属性 CodeMember…
上一篇文章中说了命名空间,你猜猜接下来该说啥.是了,命名空间下面就是类型,知道了如何生成命名空间的定义代码,之后就该学会如何声明类型了. CLR的类型通常有这么几种:类.接口.结构.枚举.委托.是这么几个,应该没有漏掉的吧. 定义类型,除了委托外都可以用 CodeTypeDeclaration 类完成.CodeNamespace类公开一个Types集合,定义的类型必须添加到这个集合中,才能与命名空间关联. 举个例子,下面代码将定义一个叫 Mouse 的类. // 编译单元 CodeCompile…