Matlab之文件读写】的更多相关文章

读文件:  (0)自己添加 你可以将txt的一些文本数据直接拷贝到matlab窗口,然后保存为mat文件,下次就可以直接采用load函数了. (1)Load load 从Matlab的数据文件.mat中读取变量数据,也可以从.txt .dat等文件中读取数据.使用load命令读取数据以后在Matlab中数据变量和文件同名.例如使用“load data.txt”后数据变量名即为data. 需要注意的是文件格式的不同,文件格式分为二进制格式和ASCII格式两种.如果是二进制格式的文件,可以使用loa…
虽然Modelsim的功能非常强大,仿真的波形可以以多种形式进行显示,但是当涉及到数字信号处理的算法的仿真验证的时候,则显得有点不足.而进行数字信号处理是Matlab的强项,不但有大量的关于数字信号处理的函数,而且图形显示功能也很强大,所以在做数字信号处理算法的FPGA验证的时候借助Matlab会大大加快算法验证的速度. 关于Matlab和Modelsim联合仿真,我从网上看到两种方法,一种是通过Link for Modelsim建立Matlab和Modelsim的联合仿真接口:另一种就是通过文…
http://blog.163.com/tawney_daylily/blog/static/13614643620111117853933/ 在编写一个程序时,经常需要从外部读入数据,或者将程序运行的结果保存为文件.MATLAB使用多种格式打开和保存数据.本章将要介绍 MATLAB中文件的读写和数据的导入导出. 13.1 数据基本操作 本节介绍基本的数据操作,包括工作区的保存.导入和文件打开.13.1.1 文件的存储 MATLAB支持工作区的保存.用户可以将工作区或工作区中的变量以文件的形式保…
由于最近经常使用到c语言中的读写文件,所以在此总结以下,方便以后查找. 在c中,文件操作都是由库函数来实现的,主要是分为读和写两种操作,以下详细讲解以下所有有关文件操作的邯郸乎的用法: //C++写入二进制文件,FILE *fd = NULL; string filename = path + "im_fs.y"; fd = fopen(filename.c_str(), "wb+"); if (fd){ fwrite( fs.data, sizeof(float)…
一起来学演化计算-mat文件读写 觉得有用的话,欢迎一起讨论相互学习~Follow Me Matlab读取和保存mat文件数据 在matlab命令行中输入save 变量名a,将a变量保存在新生成的a.mat文件 在当前文件夹中,可以看到新生成的a.mat文件,需要注意的是在保存数据到mat文件中的时候,可以设置mat文件名,保存的变量,保存的路径 "load a",读取a.mat文件数据,读取之后,就可以直接使用mat文件里面的a变量, 或者可以直接双击文件名,就可以load mat文…
本文老周就跟伙伴们探讨一下关于文件读写的方法.总得来说嘛,有三种方案可以用,而且每种方案都各有特色,也说不上哪种较好.反正你得记住老祖宗留给我们的大智慧——事无定法,灵活运用者为上. OK,咱们开始吧. 先说第一个方案:使用 FileIO类. 这个类属于RT库API,它公开了一堆静态方法,可以直接调用,快捷方便,就像.net里面的File类一样.在使用FileIo类的时候,需要一个引用已知文件的StorageFile实例,而且FileIo只能操作已经存在的文件,它不会自动创建文件,这一点要注意.…
将srcimg文件下的bmp文件转为jpg图像,存放在dstimg文件夹下 str = 'srcimg'; dst = 'dstimg'; file=dir([str,'\*.bmp']); :length(file) img = imread( [str,'\',file(i).name]); imwrite(img, [dst,'\',file(i).name(1:end-4),'.jpg']); end…
C语言文件读写操作总结 C语言文件操作 一.标准文件的读写 1.文件的打开 fopen() 文件的打开操作表示将给用户指定的文件在内存分配一个FILE结构区,并将该结构的指针返回给用户程序,以后用户程序就可用此FILE指针来实现对指定文件的存取操作了.当使用打开函数时,必须给出文件名.文件操作方式(读.写或读写),如果该文件名不存在,就意味着建立(只对写文件而言,对读文件则出错),并将文件指针指向文件开头.若已有一个同名文件存在,则删除该文件,若无同名文件,则建立该文件,并将文件指针指向文件开头…
近期项目中可能要用到Flash存取数据,并与JS互调,所以就看了一下ActionScript 3.0,现把学习结果分享一下,希望对新手有帮助. 目录 ActionScript 3.0简介 Hello World 文件读写 数据存储(SharedObject) 与JS互调 ActionScript 3.0简介 ActionScript 3.0 是一种强大的面向对象编程语言,ActionScript 3 符合 ECMAScript Language Specification 第三版.它还包含基于…
一.分类 文件读写作为Android四大数据存储方式之一,又分为内部存储和外部存储两种: (1)内部存储(Internal storage): 总是可用. 文件默认情况存储在/data/data/包名/files,缓存文件存储在/data/data/包名/cache中,默认情况下只能只能被本APP操作,当然可以在openFileOutput()中指定是否可被其他app读写. 当使用者卸载你的app时,系统会自动从内部存储中删除安排app的所有文件. (2)外部存储(External storag…