异常原因: 1.写了一个死循环,这个可能性最大. 2.进行大数据量的运算,导致假死状况. 解决办法:Debug -> Exceptions -> Managed Debug Assistants里 去掉ContextSwitchDeadlock一项前面的钩.…
异常信息:CLR无法从COM 上下文0x645e18 转换为COM上下文0x645f88,这种状态已持续60秒.拥有目标上下文/单元的线程很有可能执行的是非泵式等待或者在不发送 Windows 消息的情况下处理一个运行时间非常长的操作.这种情况通常会影响到性能,甚至可能导致应用程序不响应或者使用的内存随时间不断累积.要避免此问题,所有单线程单元(STA)线程都应使用泵式等待基元(如 CoWaitForMultipleHandles),并在运行时间很长的操作过程中定期发送消息 解决方法是 在Deb…
问题: CLR 无法从 COM 上下文 0x208f68 转换为 COM 上下文 0x2090d8,这种状态已持续 60 秒.拥有目标上下文/单元的线程很有可能执行的是非泵式等待或者在不发送 Windows 消息的情况下处理一个运行时间非常长的操作.这种情况通常会影响到性能,甚至可能导致应用程序不响应或者使用的内存随时间不断累积.要避免此问题,所有单线程单元(STA)线程都应使用泵式等待基元(如 CoWaitForMultipleHandles),并在运行时间很长的操作过程中定期发送消息. 解决…
最近项目中需要做Windows消息截获操作,在网上找了一些资料. public class WindowsAPI { /// <summary> /// 回调函数代理 /// </summary> public delegate bool CallBack(int hwnd, int lParam); public const int WM_GETTEXT = 0x000D; public const int WM_SETTEXT = 0x000C; /// <summary…
最近做一个后来程序,启动了事务后有一段操作业务,当运行一段时间后,出现这个异常 CLR 无法从 COM 上下文 0x1b1c38 转换为 COM 上下文 0x1b1da8,这种状态已持续 60 秒.拥有目标上下文/单元的线程很有可能执行的是非泵式等待或者在不发送 Windows 消息的情况下处理一个运行时间非常长的操作.这种情况通常会影响到性能,甚至可能导致应用程序不响应或者使用的内存随时间不断累积.要避免此问题,所有单线程单元(STA)线程都应使用泵式等待基元(如 CoWaitForMulti…
不多说,直接上干货! 缘由: (1)最近看到情侣零点送祝福,感觉还是很浪漫的事情,相信有很多人熬夜为了给爱的人送上零点祝福,但是有时等着等着就睡着了或者时间并不是卡的那么准就有点强迫症了,这是也许程序会解决我们的问题. (2)如果你女朋友需要天天给她微信发“晚安”,你一般怎么做呢?每天用手机敲出来,忘记了怎么办?设个闹钟,哥不扶墙,就服你. 作为程序员哥哥,你如果再怎么low,那就有点愧对你的身份了.一想,不就是一个定时任务吗?定时器就可以搞定.可,可.... 作为热门的java好像没有处理个人…
Windows消息传递函数SendMessage参数属性 转载于:http://www.cr173.com/html/5605_1.html Windows是一个消息驱动式系统,SendMessage是应用程序和应用程序之间进行消息传递的主要手段之一,这里我搜集整理了SendMessage函数的详细参数介绍,以备自用.  VFP声明:  DECLARE INTEGER SendMessage IN user32;  INTEGER hWnd,;  INTEGER wMsg,;  INTEGER…
1.       Windows 的历史 中国人喜欢以史为鉴,而事实也确实是,如果你能知道一件事情的来龙去脉,往往可以更容易地理解事物为什么会表现为当前这样的现状.所以,我的介绍性开场白通常会以一段历史开始.不过,我不会以精确到年月日的那种方式详细讲述,而是选取几个对我们的编程生涯有重要影响的关键点. Windows 是真正的图形化界面操作系统的普及者,无论任何人,争夺什么第一个实现的GUI.第一个商业化的GUI之类的虚名,都替代不了 Windows 的历史功绩,让最普通的用户能够容易地操纵PC…
C# 重写WndProc 拦截 发送 系统消息 + windows消息常量值(1) #region 截获消息        /// 截获消息  处理XP不能关机问题        protected override void WndProc(ref Message message)        {            switch (message.Msg)            {                case WM_QUERYENDSESSION:              …
以博文CTabCtrl中介绍的那样,给Tab添加子对话框来显示Tab内容.那么如果这个子对话框中含有个CTreeCtrl控件,有个Button控件,我想要模拟给这两个控件发送消息,该怎么办呢?直接把给控件的消息给控件容器(控件的父窗口)是没有用的.为什么呢?首先要明白windows的消息分类: Windows消息的分类 1. 标准消息(队列消息)除WM_COMMAND之外,所有以WM_开头的消息都是标准消息,如WM_MOUSEMOVE.WM_LBUTTONUP.WM_KEYDOWN.WM_C…
接收拦截+发送消息 对于处理所有消息.net 提供了wndproc进行重写 WndProc(ref Message m)protected override void WndProc(ref Message m){ const int WM_SYSCOMMAND = 0x0112; const int SC_CLOSE = 0xF060; if (m.Msg == WM_SYSCOMMAND && (int) m.WParam == SC_CLOSE)    {        // 屏蔽传…
项目运行好好的,增加并更新WebService后,出错,捕获异常信息为:对操作“xxx”的回复消息正文进行反序列化时出错.解决方案. 认真分析异常信息后,得到关键提醒: {"读取 XML 数据时,超出最大名称表字符计数配额(16384).名称表是用于存储在处理 XML 时所遇到的字符串的数据结构 - 具有非重复元素名称.特性名称和特性值的长 XML 文档可能会触发此配额.通过更改在创建 XML 读取器时所使用的 XmlDictionaryReaderQuotas 对象的 MaxNameTable…
基础环境 1.Prometheus 版本:2.22.2 下载地址: https://github.com/prometheus/prometheus/releases/download/v2.22.2/prometheus-2.22.2.linux-amd64.tar.gz 2.Alertmanager 版本:0.23 下载地址: https://github.com/prometheus/alertmanager/releases/download/v0.23.0/alertmanager-0…
当发生异常时,把异常信息记录到日志文件中: <?php header('content-type:text/html; charset=utf-8'); class LogException extends Exception{ public function __construct($message = null, $code = 0){ parent::__construct($message, $code); error_log($this->getMessage().PHP_EOL,…
最近在写TabControl的用户控件,需要用到sendMessage,已做备份. 引用:http://bbs.aau.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=7776&extra=&page=1 消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了.例如,单击鼠标.改变窗口尺寸.按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序.消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息.例如,对于单击鼠标所产…
WM_ Window Message 窗口消息,一般用在SendMessage,PostMessage这样的消息函数中 SM_ Static Message 静态标签消息 SS_ Static Style 静态标签风格 BM_ Button Message 按钮消息 BS_ Button Style 按钮风格 BN_ Button Notify 按钮通知 EM_ Edit Message 编辑框消息 ES_ Edit Style 编辑框风格 CB_ ComboBox 组合框消息 CBN_ Com…
WM_ Window Message 窗口消息,一般用在SendMessage,PostMessage这样的消息函数中 SM_ Static Message 静态标签消息 SS_ Static Style 静态标签风格 BM_ Button Message 按钮消息 BS_ Button Style 按钮风格 BN_ Button Notify 按钮通知 EM_ Edit Message 编辑框消息 ES_ Edit Style 编辑框风格 CB_ ComboBox 组合框消息 CBN_ Com…
rocketMq消息的发送和消息消费 一.消息推送 public void pushMessage() { String message = "推送消息内容!"; try { DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer(producerGroup); // 设置NameServer地址 producer.setNamesrvAddr("服务器地址+端口号"); producer.setInstanceName…
windows消息机制框架原理 结合两张图理解 窗口和窗口类 Windows UI 应用程序 (e) 具有一个主线程 (g).一个或多个窗口 (a) 和一个或多个子线程 (k) [工作线程或 UI 线程]. 应用程序必须指定窗口类并向 Windows (d) 注册,然后才能创建窗口 (a) 并显示.窗口类是一种包含窗口属性的结构,例如窗口样式,图标,光标,背景颜色,菜单资源名称和窗口类名称等.注册窗口类会将窗口过程.类样式和其他类属性与类名相关联. 每个窗口类都有一个关联的窗口过程 (c),该过…
消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了.例如,单击鼠标.改变窗口尺寸.按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序.消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息.例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标.这个记录类型叫做TMsg, 它在Windows单元中是这样声明的:typeTMsg = packed recordhwnd: HWND; / /窗口句柄message: UINT; / /…
标 题: [原创]消息钩子注册浅析 作 者: RootSuLe 时 间: 2011-06-18,23:10:34 链 接: http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=135702 windows消息钩子很古老,但目前仍有很多地方需要用到,简单跟踪了一下函数执行流程,函数用法如下(MSDN): 函数功能:该函数将一个应用程序定义的挂钩处理过程安装到挂钩链中去,您可以通过安装挂钩处理过程来对系统的某些类型事件进行监控,这些事件与某个特定的线程或系统中的所有事件相关.…
消息是指什么?      消息系统对于一个win32程序来说十分重要,它是一个程序运行的动力源泉.一个消息,是系统定义的一个32位的值,他唯一的定义了一个事件,向 Windows发出一个通知,告诉应用程序某个事情发生了.例如,单击鼠标.改变窗口尺寸.按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序. 消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息.例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标.这个记录类型叫做MSG,MSG含有来…
原链接地址: http://www.cnblogs.com/icebutterfly/archive/2011/08/05/2128864.html 表A-1 Windows消息分布 消息范围说 明 0 - WM_USER – 1系统消息 WM_USER - 0x7FFF自定义窗口类整数消息 WM_APP - 0xBFFF应用程序自定义消息 0xC000 - 0xFFFF应用程序字符串消息 > 0xFFFF为以后系统应用保留 表A-2 常用Windows消息 消息名称值说 明 WM_NULL 0…
在C#编程中,经常会遇到一些场景,如禁止鼠标拖动窗体,启用某些快捷键,禁止鼠标移动等.遇到这些需求,可以通过窗体的MouseMove事件,OnDragDrop,OnMove等事件来解决问题, 但是该方法有个缺点是,只能在当前窗体或控件上起作用,如果窗体或控件被覆盖,就不起作用了.而我们在开发时经常会碰到一个Form上有很多控件的情形,本节将讲述如何通过捕捉windows消息的方式来实现这个功能. 一般来讲,实现该功能有两种方法, 1. 通过重写WndProc(ref Message m)来实现,…
转载出处:http://blog.csdn.net/bichenggui/article/details/4677494  windows消息和消息队列 与基于MS - DOS的应用程序不同,Windows的应用程序是事件(消息)驱动的.它们不会显式地调用函数(如C运行时库调用)来获取输入,而是等待windows向它们传递输入. windows系统把应用程序的输入事件传递给各个窗口,每个窗口有一个函数,称为窗口消息处理函数.窗口消息处理函数处理各种用户输入,处理完成后再将控制权交还给系统.窗口消…
消息分类与消息队列 Windows中,消息使用统一的结构体(MSG)来存放信息,其中message表明消息的具体的类型, 而wParam,lParam是其最灵活的两个变量,为不同的消息类型时,存放数据的含义也不一样. time表示产生消息的时间,pt表示产生消息时鼠标的位置. 按照类型,Windows将消息分为: (0) 消息ID范围 系统定义消息ID范围:[0x0000, 0x03ff]用户自定义的消息ID范围: WM_USER: 0x0400-0x7FFF (例:WM_USER+10) WM…
消息是指什么?     消息系统对于一个win32程序来说十分重要,它是一个程序运行的动力源泉.一个消息,是系统定义的一个32位的值,他唯一的定义了一个事件,向 Windows发出一个通知,告诉应用程序某个事情发生了.例如,单击鼠标.改变窗口尺寸.按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序.    消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息.例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标.这个记录类型叫做MSG,MSG含…
windows消息和消息队列 转自:http://blog.163.com/zhangjie_0303/blog/static/990827062010113062446767/ 与基于MS - DOS的应用程序不同,Windows的应用程序是事件(消息)驱动的.它们不会显式地调用函数(如C运行时库调用)来获取输入,而是等待windows向它们传递输入. windows系统把应用程序的输入事件传递给各个窗口,每个窗口有一个函数,称为窗口消息处理函数.窗口消息处理函数处理各种用户输入,处理完成后再…
1在介绍Windows 消息运行机制之前,首先介绍一下消息的概念: 消息(Message)指的就是Windows 操作系统发给应用程序的一个通告[5],它告诉应用程序某个特定的事件发生了.比如,用户单击鼠标或按键都会引发Windows 系统发送相应的消息.最终处理消息的是应用程序的窗口函数,如果程序不负责处理的话系统将会作出默认处理.从数据结构的角度来说,消息是一个结构体,它包含了消息的类型标识符以及其他的一些附加信息. 2 Windows 编程原理 Windows 是一消息(Message)驱…
上学期学习了Java ,感觉Java写一个窗口真心简单,很易上手,也就难怪很多开发人员选择Java作为自己的开发编程语言.但是由于自身对windows的热爱,让我觉得c.c++语言才是我亲睐的编程语言,虽然难度大些,但是这才能体现能力所在.其实之前一直想自学一下win32,但是由于时间的显示和种种原因而耽搁了,于是今年暑假决心深入学习win32. 在学习过程中呢,我会在此留下自己的学习心得,当做自己的笔记.初学者可以借鉴,高手可以多多指教,呵呵…… 好了,今天开始做第一课的笔记吧: 学习Win3…