一.前言 在嵌入式开发中,是无法避免使用Linux系统的,因为在开发之前必须先搭建起交叉编译环境,而后关于Bootloader.Linux Kernel的裁剪移植,File system的制作,底层驱动和应用程序的编写编译均要在Linux系统中进行.在众多Linux系统中,Ubuntu是开发的首选,其优点是界面美观.操作方便.社区支持等. 但是,日常使用的操作系统以Windows最为方便,不可割舍,因此部署两台主机是最佳选择,当然这也是最耗费资源的. 第二个选择是安装Windows+Ubuntu…