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Android fragment源码全解析
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Android fragment源码全解析
Fragment 相信基本上每个android developer都用过,但是知晓其原理 用的好的还是不多,今天就从源码的角度上来带着大家分析一下Fragment的源码,对fragment有了更深层次的认识以后相信 写出来的代码也会越来越好看. 首先,我们来看第一个流程,fragment是怎么加载到界面上的,借着这个流程分析,能读完绝大多数fragment的源码. 一般我们显示一个fragment的时候 喜欢如下这种做法: blankFragment=new BlankFragment(); f…
Caddy 源码全解析
caddy源码全解析 Caddy 源码全解析 Preface Caddy 是 Go 语言构建的轻量配置化服务器.同时代码结构由于 Go 语言的轻便简洁,比较易读,推荐学弟学妹学习 Go 的时候也去查看追一下它的源码.不用怕相信这篇文章能给你很大的信心. 可能会有点多,建议多看几遍. Overview-CaddyMain 当然,建议看这篇文章的时候,查看上手一下 Caddy 的实际配置操作应用,对理解源码会有好处,如果没有操作过也没有关系. Package 这是 caddy 包的结构 首先我们从一…
Android -- AsyncTask源码解析
1,前段时间换工作的时候,关于AsyncTask源码这个点基本上大一点的公司都会问,所以今天就和大家一起来总结总结.本来早就想写这篇文章的,当时写<Android -- 从源码解析Handle+Looper+MessageQueue机制>的时候就是想为这篇文章做铺垫的,因为AsyncTask说里面还是使用的handle,所以先就写了handle这一篇.记得15年底去美团面试的时候,面试官就问我既然存在handle为什么google还要出AsyncTask(毕竟底层还是用的handle+Exec…
Android Activity启动流程源码全解析(1)
前言 Activity是Android四大组件的老大,我们对它的生命周期方法调用顺序都烂熟于心了,可是这些生命周期方法到底是怎么调用的呢?在启动它的时候会用到startActivty这个方法,但是这个方法的背后是怎样来实现的呢,来看看源码一探究竟(API23,无关代码省略) 应用进程启动activity流程 首先来到startActivity(Intent intent): @Override public void startActivity(Intent intent) { this.sta…
Android Activity启动流程源码全解析(2)
接上之前的分析 ++Android Activity启动流程源码全解析(1)++ 1.正在运行的Activity调用startPausingLocked 一个一个分析,先来看看startPausingLocked: final boolean startPausingLocked(boolean userLeaving, boolean uiSleeping, boolean resuming, boolean dontWait) { ...... if (prev.app != null &&a…
还怕问源码?Github上神级Android三方源码解析手册,已有7.6 KStar
或许对于许多Android开发者来说,所谓的Android工程师的工作"不过就是用XML实现设计师的美术图,用JSON解析服务器的数据,再把数据显示到界面上"就好了,源码什么的,看也好不看也罢,反正应用层的开发用不上,再加上现在优秀的轮子越来越多,拿来主义泛滥,能用就是,反正老板也不关心是不是你自己写的,用我现在老大的话来说,阅读源码似乎只是一种"锦上添花"的事,有自然好,没有也罢. 说了这么多,到底有没有必要阅读源码?有必要,而且非常有必要!原因有三. 其一,了解…
Appium Android Bootstrap源码分析之命令解析执行
通过上一篇文章<Appium Android Bootstrap源码分析之控件AndroidElement>我们知道了Appium从pc端发送过来的命令如果是控件相关的话,最终目标控件在bootstrap中是以AndroidElement对象的方式呈现出来的,并且该控件对象会在AndroidElementHash维护的控件哈希表中保存起来.但是appium触发一个命令除了需要提供是否与控件相关这个信息外,还需要其他的一些信息,比如,这个是什么命令?这个就是我们这篇文章需要讨论的话题了. 下面我…
Android 图片加载框架Glide4.0源码完全解析(二)
写在之前 上一篇博文写的是Android 图片加载框架Glide4.0源码完全解析(一),主要分析了Glide4.0源码中的with方法和load方法,原本打算是一起发布的,但是由于into方法复杂性远不是前两个方法所能比拟的,又不愿意马马虎虎的随便应付的写作,还是保持一贯的一步步深入的讲解,所以就提前发布了一篇,以减少篇幅. 正文 这篇是讲Glide源码中into方法的实现原理,可以说with和load方法只是做了前期的初始化配置工作,而真正意义上的图片加载就是在into方法中实现的,所以该方…
【流媒体开发】VLC Media Player - Android 平台源码编译 与 二次开发详解 (提供详细800M下载好的编译源码及eclipse可调试播放器源码下载)
作者 : 韩曙亮 博客地址 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/42707293 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan VLC 二次开发 视频教程 : http://edu.csdn.net/course/detail/355 博客总结 : -- 本博客目的 : 让 Android 开发者通过看本博客能够掌握独立移植 VLC Media Player 核心框架到自己的 app 中,…
如何学习Android系统源码(转)
一. Android系统的源代码非常庞大和复杂,我们不能贸然进入,否则很容易在里面迷入方向,进而失去研究它的信心.我们应该在分析它的源代码之前学习好一些理论知识,下面就介绍一些与Android系统相关的资料. 我们知道,Android系统是基于Linux内核来开发的,在分析它在运行时库层的源代码时,我们会经常碰到诸如管道(pipe).套接字(socket)和虚拟文件系统(VFS)等知识.此外,Android系统还在Linux内核中增加了一些专用的驱动程序,例如用于日志系统的Logger驱动程序.…