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1. label的mouseChildren属性为true,但label本身是不需要监听textfield的任何事件的, 个人猜测是为了给TextInput, TextArea用的,因为后两者需要监听textfield的事件. 所以,我觉得最好的处理方式还是lable的mouseChildren属性设置为false,在TextInput中再设置mouseChildren为true 2.DragMangager中找出drop对象的方式比较巧妙,通过value.hasEventListener(Dr…
上一篇博客(CI框架源码阅读笔记4 引导文件CodeIgniter.php)中,我们已经看到:CI中核心流程的核心功能都是由不同的组件来完成的.这些组件类似于一个一个单独的模块,不同的模块完成不同的功能,各模块之间可以相互调用,共同构成了CI的核心骨架. 从本篇开始,将进一步去分析各组件的实现细节,深入CI核心的黑盒内部(研究之后,其实就应该是白盒了,仅仅对于应用来说,它应该算是黑盒),从而更好的去认识.把握这个框架. 按照惯例,在开始之前,我们贴上CI中不完全的核心组件图: 由于BenchMa…
到了这里,终于进入CI框架的核心了.既然是“引导”文件,那么就是对用户的请求.参数等做相应的导向,让用户请求和数据流按照正确的线路各就各位.例如,用户的请求url: http://you.host.com/usr/reg 经过引导文件,实际上会交给Application中的UsrController控制器的reg方法去处理. 这之中,CodeIgniter.php做了哪些工作?我们一步步来看. 1.    导入预定义常量.框架环境初始化 之前的一篇博客(CI框架源码阅读笔记2 一切的入口 ind…
从本篇开始,将深入CI框架的内部,一步步去探索这个框架的实现.结构和设计. Common.php文件定义了一系列的全局函数(一般来说,全局函数具有最高的加载优先权,因此大多数的框架中BootStrap引导文件都会最先引入全局函数,以便于之后的处理工作). 打开Common.php中,第一行代码就非常诡异: if ( ! defined('BASEPATH')) exit('No direct script access allowed'); 上一篇(CI框架源码阅读笔记2 一切的入口 index…
上一节(CI框架源码阅读笔记1 - 环境准备.基本术语和框架流程)中,我们提到了CI框架的基本流程,这里再次贴出流程图,以备参考: 作为CI框架的入口文件,源码阅读,自然由此开始.在源码阅读的过程中,我们并不会逐行进行解释,而只解释核心的功能和实现. 1.       设置应用程序环境 define('ENVIRONMENT', 'development'); 这里的development可以是任何你喜欢的环境名称(比如dev,再如test),相对应的,你要在下面的switch case代码块中…
大约寒假开始的时候我就已经把std::sort的源码阅读完毕并理解其中的做法了,到了寒假结尾,姑且把它写出来 这是我的第一篇源码阅读笔记,以后会发更多的,包括算法和库实现,源码会按照我自己的代码风格格式化,去掉或者展开用于条件编译或者debug检查的宏,依重要程度重新排序函数,但是不会改变命名方式(虽然MSVC的STL命名实在是我不能接受的那种),对于代码块的解释会在代码块后(下面)用注释标明. template<class _RanIt, class _Diff, class _Pr> in…
Core::Ray 该类用来表示空间中的“射线”,主要用来进行碰撞检测. THREE.Ray = function ( origin, direction ) { this.origin = ( origin !== undefined ) ? origin : new THREE.Vector3(); this.direction = ( direction !== undefined ) ? direction : new THREE.Vector3(); }; Ray类的构造函数颇为简单,…
PHP源码阅读笔记一一.explode和implode函数array explode ( string separator, string string [, int limit] )此函数返回由字符串组成的数组,每个元素都是 string 的一个子串,它们被字符串 separator 作为边界点分割出来.如果设置了 limit 参数,则返回的数组包含最多 limit 个元素,而最后那个元素将包含 string 的剩余部分. 此函数的时间复杂度应该是O(strlen(separator) * s…
AQS源码阅读笔记 先看下这个类张非常重要的一个静态内部类Node.如下: static final class Node { //表示当前节点以共享模式等待锁 static final Node SHARED = new Node(); //表示当前模式以独占模式等待锁 static final Node EXCLUSIVE = null; //表示当前线程等待锁的动作被取消了(那么当前节点将会在下一次迭代节点的时候被踢出) static final int CANCELLED = 1; //…
title: libevent源码阅读笔记(一):libevent对epoll的封装 最近开始阅读网络库libevent的源码,阅读源码之前,大致看了张亮写的几篇博文(libevent源码深度剖析 http://blog.csdn.net/sparkliang/article/details/4957667 ),对libevent网络库有了总体上的认识,然后开始源码的阅读. 与整体把握不同,我是先从局部开始阅读libevent的源码,当然,前提是我已经大致了解了整个libevent的框架结构,今…