控件的基类用于Windows窗体应用的控件都派生自Control类,并继承了许多通用成员,这些成员都是平时使用控件的过程中最常用的. Name:控件实例的名字,通常通过“属性”窗口设置,控件实例名称变量名字相同,以方便在代码中能够引用. Anchor:指示在控件的容器被调整时,控件紧贴那个方向的边沿.例如紧贴右下角 Margin和Padding:都表示边距. Visible:指示控件是否可见,如果为true用户可以看见该控件.否者用户看不到该控件 虽然看不见这个控件但是还是可以点击的 Enabl…