iOS - OC NSKeyedArchiver 数据归档】的更多相关文章

前言 @interface NSKeyedArchiver : NSCoder @interface NSKeyedUnarchiver : NSCoder 在 OC 语言中,归档是一个过程,即用某种格式来保存一个或多个对象,以便以后还原这些对象.通常,这个过程包括将(多个)对象写入文件中,以便以后读取该对象.可以使用归档的方法进行对象的深复制. 采用归档的形式来保存数据,该数据对象需要遵守 NSCoding 协议,并且该对象对应的类必须提供 encodeWithCoder: 和 initWit…
前言 public class NSKeyedArchiver : NSCoder public class NSKeyedUnarchiver : NSCoder 在 OC 语言中,归档是一个过程,即用某种格式来保存一个或多个对象,以便以后还原这些对象.通常,这个过程包括将(多个)对象写入文件中,以便以后读取该对象.可以使用归档的方法进行对象的深复制. 采用归档的形式来保存数据,该数据对象需要遵守 NSCoding 协议,并且该对象对应的类必须提供 encodeWithCoder: 和 ini…
前言 在 OC 语言中,归档是一个过程,即用某种格式来保存一个或多个对象,以便以后还原这些对象. 通常,这个过程包括将(多个)对象写入文件中,以便以后读取该对象.可以使用归档的方法进行对象的深复制. 采用归档的形式来保存数据,该数据对象需要遵守 NSCoding 协议,并且该对象对应的类必须提供 encodeWithCoder: 和 initWithCoder: 方法. 前一个方法告诉系统怎么对对象进行编码,而后一个方法则是告诉系统怎么对对象进行解码. 缺点:归档的形式来保存数据,只能一次性归档…
前言 直接将数据写在代码里面,不是一种合理的做法.如果数据经常改,就要经常翻开对应的代码进行修改,造成代码扩展性低.因此,可以考虑将经常变的数据放在文件中进行存储,程序启动后从文件中读取最新的数据.如果要变动数据,直接修改数据文件即可,不用修改代码.一般可以使用属性列表文件存储 NSArray 或者 NSDictionary 之类的数据,这种 "属性列表文件" 的扩展名是 plist,因此也称为 "plist 文件". plist 是以 xml 文件形式存储的. 如…
前言 @interface NSUserDefaults : NSObject 用来保存应用程序设置和属性.用户保存的数据.用户再次打开程序或开机后这些数据仍然存在.如果往 userDefaults 里存了一个可变数组,取出来的时候这个数组对象就变成了不可变的. NSUserDefaults 可以存储的数据类型包括:NSData.NSString.NSNumber.NSDate.NSArray.NSDictionary.如果要存储其他类型,则需要转换为前面的类型,才能用 NSUserDefaul…
前言 @interface NSData : NSObject <NSCopying, NSMutableCopying, NSSecureCoding> @interface NSMutableData : NSData NSData 和它的可变长子类 NSMutableData 是字节缓冲区的对象化封装.我们可以获得简单缓冲区,并进行一些转换操作.通常我们并不会直接创建字节数据,而是从其他类型的内容转换成字节数据. 所谓简单缓冲区,就是缓冲区内只包含数据,无内嵌指针. 对于 32 位应用程…
归档与恢复归档 归档,英文Archiver['ɑrkɪvə],这里指的是将OC的对象存储为一个文件或者网络上的一个数据块. 恢复归档.英文UnArchiver,指的是将一个来自文件或网络的归档数据块恢复成内存中的一个OC对象. 归档和恢复主要用于对自己定义类型对象进行存储.在程序暂停或关闭前保存自己定义数据.在程序又一次恢复状态或启动后读取存储的自己定义数据. 支持归档和恢复的类必须实现NSCoding协议,再由NSKeyedArchiver和NSKeyedUnarchiver类进行转换.将对象…
如果对象是NSString.NSDictionary.NSArray.NSData.NSNumber等类 型,可以直接用NSKeyedArchiver进行归档和恢复 不是所有的对象都可以直接用这种方法进行归档,只有遵守了NSCoding协 议的对象才可以 NSCoding协议有2个方法: encodeWithCoder: 每次归档对象时,都会调用这个方法.一般在这个方法里面指定如何归档对象中的每个实例变量, 可以使用encodeObject:forKey:方法归档实例变量 initWithCod…
1.Sandbox 沙箱 iOS 为每个应用提供了独立的文件空间,一个应用只能直接访问为本应用分配的文件目录,不可以访问其他目录,每个应用自己独立的访问空间被称为该应用的沙盒.也就是说,一个应用与文件系统的交互绝大部分都被限制在它自己的应用沙盒内. 1)在新 App 被安装时,安装器会为应用创建一系列角色不同的容器(container). iOS 8.0 之后,bundle 目录和沙盒目录 (Data) 是分开的.iOS 7.0 及以前版本 bundle 目录和沙盒目录 (Data) 是在一起的…
iOS应用数据存储的常用方式 XML属性列表(plist)归档 Preference(偏好设置) NSKeyedArchiver归档(NSCoding) SQLite3 Core Data 应用沙盒 每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是应用的文件夹),与其他文件系统隔离.应用必须待在自己的沙盒里,其他应用不能访问该沙盒 应用沙盒的文件系统目录,如下图所示(假设应用的名称叫Layer)   模拟器应用沙盒的根路径在: (apple是用户名, 6.0是模拟器版本)/Users/apple/…