这几天尝试用Java的swing写图形程序,边学习边摸索写了个简单的数独游戏,在编写的过程中学到了不少关于swing的东西,而且对于图形化程序的编写也有了一点简单的认识: 善其事先利其器,既然写图形化程序就先把一个IDE玩熟练,不在乎是什么IDE,喜欢哪个就用那个,不然急于动手会遇到更多麻烦: 先实现一个图形化程序的原型算法,比如说数独游戏就要先实现如何生成一个数独这个最原始的问题,在解决这个问题时,如何解一个数独的算法也就必须先写出来: 不要急于把算法集成进图形界面,可以尝试先写一个最简单的图…