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NSLayoutConstraint参数说明: /** * 创建约束 NSLayoutConstraint 参数 说明: * item 自己 * attribute * relatedBy 大于等于 小于等于 等于 ... * toItem 另外一个控件 * attribute 另一个控件的属性 * multiplier 乘以多少 * constant : 加上多少 * NSLayoutConstraint : 某个控件的属性值 等于 另外一个控件的属性值 乘以多少 加上多少 * 添加约束 ad…
前言 如何实现一张图片在iPhone和iPad上显示不同的尺寸,我了解到一般有三种办法:直接手写代码动态添加约束:把NSLayoutConstraint关联到ViewController里再viewDidLoad里面加判断赋值:用size classes(这个目前还不太会).这里分享一个直接在Storyboard里面就适配的办法. 声明  欢迎转载,但请保留文章原始出处:)  博客园:http://www.cnblogs.com 农民伯伯: http://over140.cnblogs.com…
为了让我们的应用在不同尺寸的屏幕下都能 “正常”的表示,我们尽量不要把数据写死.大多数可视元素都是一个矩形区域,当然这个矩形区域有坐标的,我们有了这个区域坐标就能确定可视元素的现实位置了.但是iphone5和以前的屏幕不一样了,在以前的设备中,我们可以添加一个 xx.@2x.png来适应retina屏幕,但是iphoen5咋办呢?ios6引入了 Auto Layout的东东,这个要和UIViewAutoresizing区分下. 1.看下面代码: -(void)viewDidLoad { [sup…
AutoLayout为开发者提供了一种不同于传统对于UI元素位置指定的布局方法.以前,不论是在IB里拖放,还是在代码中写,每个UIView都会有自己的frame属性,来定义其在当前视图中的位置和尺寸.使用AutoLayout的话,就变为了使用约束条件来定义view的位置和尺寸.这样的最大好处是一举解决了不同分辨率和屏幕尺寸下view的适配问题,另外也简化了旋转时view的位置的定义,原来在底部之上10像素居中的view,不论在旋转屏幕或是更换设备(iPad或者iPhone5或者以后可能出现的mi…
这个问题在ios6.0之前的版本中运行会出现,因为使用Xcode 4.5之后的版本新建项目默认是选中AutoLayout的,但这个特性是在iOS6.0之后的版本中才支持的. 解决办法是选中.stroyborad或.xib文件,将Interface Builder Document下的“Use Autolayout”去掉. 注意如果工程中有许多的.xib文件是每个都要去掉的!! 错误日志输出如下: -- :::c07] *** Terminating app due to uncaught exc…
使用AutoLayout之前需要知道以下两点: 1.必须设置 translatesAutoresizingMaskIntoConstraints为NO. 2.如果是viewControl则AutoLayout适配写在[- updateViewConstraints]中: 如果是view则AutoLayout适配写在[- updateConstraints]中. 一.要讲解的方法: /* Create constraints explicitly. Constraints are of the f…
当前位置: > Swift新手入门 > Swift技术之如何在iOS 8下使用Swift设计一个自定义的输入法 时间:2014-09-10 16:49来源:未知 作者:啊成 举报 点击:562次 我会复习一下有关键盘扩展的内容,然后通过使用iOS 8中的新应用扩展API的设计一个摩斯码的输入法.完成这个教程大约需要花费20分钟.完整代码 概览 通过使用自定义输入法替换系统输入法,用户可以实现一些特别的功能.例如一个特别新颖的输入方式,或输入iOS原生并不支持的语言.自定义输入法的基本功能很简单…
#import "ViewController.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; [self createViewWithConstraintItem]; [self createViewWithConstraint]; } - (void)createViewWithConstraintItem {…
AutoLayout是从IOS 6开始苹果引入来取代autoresizing的新的布局技术,该技术有三种设置方式,等下我来为大家一一叙述一下. 在说三种设置方式前,我们先简单的说一下autolayout能够设置哪些行为. 1.视图的大小(即视图的绝对大小). 2.视图的位置(视图相对于父视图或者兄弟视图的位置). 3.视图的对齐方式(相对于父视图或者相对于兄弟视图). 可以看到autolayout相比autoresizing技术来说要灵活的多,该技术有很多布局的约束设置.这次主要讲的用代码来设置…
在开发中  我们有时候需要改变某个空间的约束条件 也就是更改NSLayoutConstraint的值  (比如说我想在键盘顶部增加一个工具栏 让工具栏随着键盘的位置变化而变化  有一个动画效果)但是发现NSLayoutConstraint会更改偏移量 但是并不会执行动画效果: 解决方案:调用 layoutIfNeeded  及时刷新布局方式 代码: // 执行动画 [UIView animateWithDuration:duration animations:^{ // 工具条的Y值 == 键盘…