场景编辑器中的触发器是一种通过事件触发机制,在特定的事件被触发的时候自动执行自己预先定义的动作或者功能. 编辑器中带有一些默认的事件.条件和动作,当然也可以扩展自定义的事件.条件和动作. 触发器可以创建多个,每个触发器都有可以设置自己的:事件.条件.动作. 事件: 是指触发监听的条件,在程序代码中,我们要在希望开启触发监听的地方用sendEvent(事件ID)来启动事件监听,这时候才会检测“条件”是否满足. 默认包含8种事件,分别是SceneOnEnter.SceneOnExit.SceneIn…