1,在官方文档 docs/reference/android/view/View.OnTouchListener.html 中对OnTouchListener的描述 Interface definition for a callback to be invoked when a touch event is dispatched to this view. The callback will be invoked before the touch event is given to the vi…
前面我们看了key事件的处理流程,相信大家对此已经有了新的认识,这篇文章我打算带领大家来看看稍微复杂些的touch 事件的处理流程.说它复杂是因为key事件本身就key down,up,long pressed这几种,而touch事件支持多指触摸,给人的 感觉好像同时在发生多个touch事件一样,所以要处理的手指是多个而不是固定的一个,逻辑上当然也就复杂些了.不过本质 上还都是down.up.long pressed,touch的话还有move事件.接下来让我们直接进入本文的正题. 我们选择直接…
2015-11-26 17:00:22 前言:Android的Touch事件传递和View的实现紧密相连,因此理解Touch事件的传递,有助于我们更好的理解View的工作原理. 1. 几个重要的方法: View.java ============= dispatchTouchEvent():用来分发.传递Touch事件,如果Touch事件被当前View处理了,就返回true,否则返回false. /** * Pass the touch screen motion event down to t…
转眼间近一年没更新博客了,工作一忙起来.非常难有时间来写博客了,因为如今也在从事Android开发相关的工作,因此以后的博文也会很多其它地专注于这一块. 这篇文章准备从源代码层面为大家带来Touch事件的传递机制.我这里分析的源代码时Android4.4的. 说到分析源代码,光看肯定是不行的,一定要亲自去跟,而且要边跟边思考,所以在下一篇中.会有一个Demo来为大家详细分析源代码的走向. 以下进入正题,先来看下Android中事件的分类: 1.键盘事件:主要是指按下虚拟键盘的某个按键.或者机身的…
作用: 基类View有个函数 public void setTouchDelegate(TouchDelegate delegate),给view内部的另一个view设置一个touch代理. 图中view是外部view,它包含tv1,tv2两个内部view, view可以给tv1,tv2设置一个touch矩形区域(图中黄色rect1),rect1以view的左上为原点,当手指在rect1产生touch事件时,会触发tv1,tv2的 touch事件,相当于给tv1,tv2增加了另一个touch区域…
一:前言 View是Android中最基本的UI单元. 当一个View接收到了触碰事件时,会调用其onTouchEvent方法.方法声明如下: ? 1 2 3 4 5 6 7 /**  * Implement this method to handle touch screen motion events.  *  * @param event The motion event.  * @return True if the event was handled, false otherwise.…
参考资料: View事件分发:http://blog.csdn.net/pi9nc/article/details/9281829 ViewGroup事件分发:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9153747 1      概述 Android中的布局是按树形结构层级排列的,根布局往往是一个ViewGroup,如LinearLayout,其中包裹一些子View或子ViewGroup,子ViewGroup中又包裹着它的子View或子V…
上一篇文章主要讲述了Android的TouchEvent的分发过程,其中有两个重要的函数:onInterceptTouchEvent和onTouchEvent,这两个函数可被重装以完成特定的逻辑.onInterceptTouchEvent的定义为于ViewGroup中,默认返回值为false,表示不拦截TouchEvent.onTouchEvent的定义位于View中,当ViewGroup要调用onTouchEvent时,会利用super.onTouchEvent.ViewGroup调用onTo…
上一篇文章主要讲述了Android的TouchEvent的分发过程,其中有两个重要的函数:onInterceptTouchEvent和onTouchEvent,这两个函数可被重装以完成特定的逻辑.onInterceptTouchEvent的定义为于ViewGroup中,默认返回值为false,表示不拦截TouchEvent.onTouchEvent的定义位于View中,当ViewGroup要调用onTouchEvent时,会利用super.onTouchEvent.ViewGroup调用onTo…
2015-12-01 15:06:14 Android Touch事件第一篇:Touch事件在父ViewGroup和子View之间的传递简单分析了事件的传递流程,这次深入了解下dispatchTouchEvent()和onTouchEvent()这两个方法. 1. 上篇中提到Touch事件是由系统传入的,那么到底是怎么回事?系统是怎么传入的呢?到底是系统的那个模块具体做的?事件究竟是如何到达我们自己编写的View呢? 首先要明白一件事,我们自己的Activity,通过setContentView…
Android中的事件类型分为按键事件和屏幕触摸事件,Touch事件是屏幕触摸事件的基础事件,有必要对它进行深入的了解.  一个最简单的屏幕触摸动作触发了一系列Touch事件:ACTION_DOWN->ACTION_MOVE->ACTION_MOVE->ACTION_MOVE...->ACTION_MOVE->ACTION_UP 当屏幕中包含一个ViewGroup,而这个ViewGroup又包含一个子view,这个时候android系统如何处理Touch事件呢?到底是 Vie…
一般情况下,不直接使用View和ViewGroup类,而是使用使用其子类.例如要显示一张图片可以用View类的子类ImageView,开发自定义View组件可分为两个主要步骤: 一.创建一个继承自android.view.View类的View类,并且重写构造方法. 如下,新建一个名为MyView.Java的Java类文件,重写一个带Context的构造方法和onDraw()方法(用来重新绘制Activity窗口的背景). package com.example.lhb.contentprovid…
1. Android 中Activity.Window和View之间的关系(比喻): Activity像一个工匠(控制单元),Window像窗户(承载模型),View像窗花(显示视图) LayoutInflater像剪刀,Xml配置像窗花图纸.  2. 详解:       Activity是Android应用程序的载体,允许用户在其上创建一个用户界面,并提供用户处理事件的API,如onKeyEvent, onTouchEvent等. 并维护应用程序的生命周期.Activity本身是个庞大的载体,…
左右滑动的控件我们使用的也是非常多了,但是基本上都是使用的viewpager 等 android基础的控件,那么我们有么有考虑过查看他的源码进行定制呢?当然,如果你自我感觉非常好的话可以自己定制一个,osc的ScrollLayout就是自己定义的View 和Viewpager的区别还是不小的 代码不是很多不到300行,但是却实现了左右滑动页面的效果,还是值得学习的.效果如下: 我们看到ScrollLayout直接继承了ViewGroup然后自定义了一系列功能,那么接下来就分析一下: 我们知道Vi…
今天碰到了在XML中应用以内部类形式定义的自定义view,结果遇到了一些坑.虽然通过看了一些前辈写的文章解决了这个问题,但是我看到的几篇都没有完整说清楚why,于是决定做这个总结. 使用自定义内部类view的规则 本文主要是总结why,所以先把XML布局文件中引用内部类的自定义view的做法摆出来,有四点: 自定义的类必须是静态类: 使用view作为XML文件中的tag,注意,v是小写字母,小写字母v,小写字母v: 添加class属性,注意,没有带android:命名空间的,表明该自定义view…
前言 最近做项目的时候遇到一个卡劵的效果,由于自己觉得用图片来做的话可以会出现适配效果不好,再加上自己自定义view方面的知识比较薄弱,所以想试试用自定义View来实现.先看设计图效果 实现分析 上面的图片其实和普通的Linearlayout,RelativeLayout一样,只是上下两边多了类似于半圆锯齿的形状.那么只需要处理不同地方.可以在上下两条线上画一个个白色的小圆来实现这种效果. 假如我们上下线的半圆以及半圆与半圆之间的间距是固定的,那么不同尺寸的屏幕肯定会画出不同数量的半圆,那么我们…
一.引言 Android应用开发最重要的一份内容就是界面的开发,无论你程序包含的内容多么优秀,如若没有一个良好的用户交互界面,最终也只是会被用户所遗弃.Android SDK提供了大量功能丰富的UI组件,开发者只需要拖拖拽拽就能完成简单的应用,这些只是界面的展示,如果要完成优秀的用户交互,事件响应机制当然也是重点,这是后话. Android SDK中绝大部分UI组件都在androd.widget及其子包.android.view及其子包下,Android应用中的所有UI组件都继承了View类,V…
Android Animation学习(六) View Animation介绍 View Animation View animation系统可以用来执行View上的Tween animation和Frame animation. Tween animation可以在View对象上执行一系列的简单变换,比如位置.尺寸.旋转.透明度等. animation package 包中包含了tween animation所有的类. 一系列的动画命令定义了一个完整的tween animation,可以用代码…
首先创建一个选择器,用来判断圆点状态,可以根本自己的需求改 <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <item android:drawable="@drawable/point_bg_enable" android:state_enabled="true"></item> <item android:d…
我们从Activity的setContentView()入手,开始源码解析, //Activity.setContentView public void setContentView(int layoutResID) { getWindow().setContentView(layoutResID); initActionBar(); } //PhoneWindow.setContentView public void setContentView(int layoutResID) { if (…
Android 的窗口管理系统 (View, Canvas, WindowManager) 在图解Android - Zygote 和 System Server 启动分析一 文里,我们已经知道Android 应用程序是怎么创建出来的,大概的流程是 ActivityManagerService -> Zygote -> Fork App, 然后应用程序在ActivityThread 中的进入loop循环等待处理来自AcitivyManagerService的消息.如果一个Android的应用有…
View表示了用户界面的基本构建模块. 一个View占用了屏幕上的一个矩形区域并且负责界面绘制和事件处理.手机屏幕上所有看得见摸得着的都是View. Activity是四大组件中唯一一个用来和用户进行交互的组件.可以说Activity就是android的视图层. 如果再细化,Activity相当于视图层中的控制层,是用来控制和管理View的,真正用来显示和处理事件的实际上是View. 每个Activity内部都有一个Window对象, Window对象包含了一个DecorView(实际上就是Fr…
Android4.0设计规定的有效可触摸的UI元素标准是48dp,转化为一个物理尺寸约为9毫米.7~10毫米,这是一个用户手指能准确并且舒适触摸的区域. 如下图所示,你的UI元素可能小于48dp,图标仅有32dp,按钮仅有40dp,但是他们的实际可操作焦点区域最好都应达到48dp的大小. 为使小的UI区域获得良好的触摸交互,根据View的特性,目前碰到了两种情况: 1.如ImageView,设置其padding值,可触摸区域将向外扩展: 2.如Button,设置其padding值,可触摸区域不变…
Button android:textAllCaps="false" // Button上的英文字符不转成大写 EditText android:maxLines="2" // 指定EditText最大行数为2行,超过2行时文本向上滚动. ImageView setImageResource(R.drawable.picture) ProgressBar ProgressBar.getProgress() ProgressBar.setProgress(int) P…
ViewManager  vm = a.getWindowManager(); vm.add(view,l); window :一个抽象的窗口基类,控制顶层窗口的外观和行为.作为顶层窗口,可控制窗口背景.和标题.默认的案件处理等,他作为一个顶层的View加入到WIndowManager.实际中用的比较多的是实现类比如针对手机的phoneWindow,针对平板的MidWindow . View:一个UI的单元,暂居一定的区域可用于绘制,并可以处理事件. windowManager实际上的基类是Lo…
有些时候,自己要在布局文件中重复书写大量的代码来定义一个布局.这是最基本的使用,当然要掌握:但是有些场景都去对应的布局里面写对应的属性,就显得很无力.会发现,系统自带的控件无法满足我们的要求,这个时候就要考虑自定义控件.自定义view的世界,也很浩瀚,个人需要学的地方还有很多很多.自定义view,会节省开发效率,很有必要学习其基本原理和方法.接下来就对自定义view,做一个初步的认识,一步步了解封装的重要性.但是,也仅仅是一个初步,因为它实在太灵活了. 有这么一种场景,看图: 除了布局之外,还有…
Android自定义View前传-View的三大流程-Measure 参考 <Android开发艺术探索> https://developer.android.google.cn/reference/android/view/View.MeasureSpec 写在前面 View的 measure .layout draw 的三大流程的重要性不用多说,只有学习这三大流程,清楚了View的工作方式,才能够在进行 自定义View 的时候更得心应手.在学习三大流程的时候,需要看很多的相关的源码,其中有…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/crazy1235/article/details/50612827 本篇文章对android的Tween动画和帧动画以及布局动画进行总结. Tween动画 XML语法介绍 插值器 Interpolator 自己定义Interpolator 公共XML属性及相应的方法 ScaleAnimation 缩放动画 xml定义缩放动画 代码定义缩放动画 RotateAnimation 旋转动画 xml中设置旋转动画 代码中设置旋转动画 Trans…
今天抽出了一些时间实践了viewgroup和view的触摸事件顺序,之前也试过,总是忘记,今天记下笔记说明一下 首先 onInterceptTouchEvent只会出现在viewgroup中,view中是没有此方法的.看下官方给出onInterceptTouchEvent返回值的解释 Return true to steal motion events from the children and have * them dispatched to this ViewGroup through o…
最近的项目中给ListView 加入了一个Header View之后,发现Header View的下方也有了分割线,很难看,UI要求将Header View的分割器去掉,好吧.现在就来说一说如何如何去除ListView中Header View中的分割线. Header View中带分割线 Header View中不带分割线 Header View中要去掉的分割线 方法1 ListView的部分布局代码如下所示 <ListView android:id="@+id/ll_channel_li…