extern 相关】的更多相关文章

假如a.h中有 int a=10; t1.cpp和t2.cpp同时include "a.h"则编译不成功,因为a重复定义:如果 a.h中是 static int a=10;则可以,因为t1和t2中的a只是名字相同,地址空间不同:如果a.h中是 extern int a; 并且在a.cpp中 int a=10; 则t1和t2中的a指向同一个地址空间. http://www.cnblogs.com/yc_sunniwell/archive/2010/07/14/1777431.html…
目录SAIU R20 1 6 第1页第1 章. 初识STM32...................................................................................................................... 11.1. 课前预习..........................................................................................…
函数和变量都有声明和定义两个写法.声明的目的是告诉别的代码这个变量的名称,而定义比声明多了一个功能,除了告知名称以外,还会为这个变量分配内存.对于函数来说,加不加extern都没有关系,因为有函数体一定是定义,加extern也会被忽略,而没有函数体的就是声明, int add(int a, int b); 等价于 extern int add(int a, int b); 如果是变量的话int a; // 定义了一个变量aextern int a; // 声明了一个变量a变量可以有任意个声明,但…
span.kw { color: #007020; font-weight: bold; } code > span.dt { color: #902000; } code > span.dv { color: #40a070; } code > span.bn { color: #40a070; } code > span.fl { color: #40a070; } code > span.ch { color: #4070a0; } code > span.st…
1. 定义一个段名为CSTACK, 这里: NOROOT表示如何定义的段没有被关联,那么同意会被优化掉,如果不想被优化掉就使用ROOT. 后面的括号里数字表示如下: (1):这个段是2的1次方即2字节对齐 (2):这个段是2的2次方即4字节对齐 (3):这个段是2的3次方即8字节对齐 SECTION CSTACK:DATA:NOROOT(2) 2. 下面代码表示执行后面的指令函数(我理解为函数~),指令函数_iar_program_start和SystemInit为系统定义好的,在C库启动代码中…
在实现文件(.m文件)中使用static const来定义“只在编译单元内可见的常量”(只在.m文件内可见),由于此类常量不在全局符号表中,所以无须为其名称加类名前缀(一般以k开头). 在头文件中使用extern来声明全局常量,并在相关实现文件中定义其值,这种常量会出现在全局符号表中,所以其名称应以类名作前缀,以避免冲突. 参考:http://stackoverflow.com/questions/23652665/static-const-vs-extern-const…
1.基本解释:extern 可置于变量或函数前面,表示变量或函数的定义在别的文件中,以提示编译器遇到此变量或函数时在其他模块中寻找定义. extern还有另外2个作用.第一:与“C”连用时,如 extern "C" void fun( int a, int b );表示编译器在编译fun这个函数时,按照C的规则翻译相关的函数名而不是C++.C++会把这个函数名翻译的面目全非,因为C++函数能重载. 第二:extern 不与“C”一起修饰全局变量或函数时,如:extern int g_I…
在FFMPEG中使用libRTMP的经验 FFMPEG在编译的时候可以选择支持RTMP的类库libRTMP.这样ffmpeg就可以支持rtmp://, rtmpt://, rtmpe://, rtmpte://,以及 rtmps://协议了.但是如何使用ffmpeg支持RTMP协议还是有一定的学问的.本文总结一下部分经验. ffmpeg 接受一个字符串的输入方式,比如:"rtmp://xxxx live=1 playpath=xxx ..."这种的输入形式,即第一个字符串是rtmp的u…
1.线程安全宏定义 在TSRM/TSRM.h文件中有如下定义 #define TSRMLS_FETCH() void ***tsrm_ls = (void ***) ts_resource_ex(0, NULL) #define TSRMLS_FETCH_FROM_CTX(ctx) void ***tsrm_ls = (void ***) ctx #define TSRMLS_SET_CTX(ctx) ctx = (void ***) tsrm_ls #define TSRMG(id, type…
比如说你用C 开发了一个DLL 库,为了能够让C ++语言也能够调用你的DLL 输出(Export) 的函数,你需要用extern "C" 来强制编译器不要修改你的函数名. 通常,在C 语言的头文件中经常可以看到类似下面这种形式的代码: 那 么,这种写法什么用呢?实际上,这是为了让CPP 能够与C 接口而采用的一种语法形式.之所以采用这种方式,是因为两种语言之间的一些差异所导致的.由于CPP 支持多态性,也就是具有相同函数名的函数可以完成不同的功能,CPP 通常是通过参数区分具体调用的…
getifaddrs()和struct ifaddrs的使用,获取本机IP 博客分类: Linux C编程   ifaddrs结构体定义如下: struct ifaddrs { struct ifaddrs  *ifa_next;    /* Next item in list */ char            *ifa_name;    /* Name of interface */ unsigned int     ifa_flags;   /* Flags from SIOCGIFFL…
关于DLL的延迟加载 延迟加载DLL,使用的是隐式加载方式,当为exe使用的DLL指定为延迟加载的时候,连接器会将exe的[导入段]中去除该DLL的相关信息,同时在exe中嵌入一个新的[延迟加载段]表示要从该DLL中导入哪些函数. 通过让对延迟加载函数的调用跳转到delayimp.lib中的__delayLoadHelper2函数,来完成对延迟加载的DLL的解析. 当exe中第一次调用了一个延迟加载的DLL中的某个导出函数时,加载器才会将该DLL加载到进程地址空间中.需要注意的是:虽然此时已经加…
[说明]本文章转载自 东边日出西边雨 的文章http://songpengfei.iteye.com/blog/1100239 ----------------------------------------- 比如说你用C 开发了一个DLL 库,为了能够让C ++语言也能够调用你的DLL 输出(Export) 的函数,你需要用extern "C" 来强制编译器不要修改你的函数名. 通常,在C 语言的头文件中经常可以看到类似下面这种形式的代码: #ifdef __cplusplus e…
一.C/C++语言 struct深层探索 1.自然对界 struct是一种复合数据类型,其构成元素既可以是基本数据类型(如 int.long.float等)的变量,也可以是一些复合数据类型(如 array.stuct.union等)的数据单元.对于结构体,编译器会自动进行成员变量的对齐,以提高运算效率. 缺少情况下,编译器为结构体的每个成员按其自然对界(natural alignment:即默认对齐方式,是指按结构体成员中 size最大的成员对齐)条件分配空间.各个成员按照它们被声明的顺序在内存…
1个工程下有几个类文件,和1个全局的文件comm.h, comm.h中存放了这几个类同时需要的变量和同时调用的函数. 当时,我只在comm.h中定义: int  commData1: vector<double> commWidth; void GetObjective(vector<double>  width, double obj): 而没有加 extern 关键字.出现以下错误: 1> comm.cpp1>comm.obj : error LNK2005: &q…
一.概述( ENV_IS_EMBEDDED的目的) 经典资料 认识     ENV_IS_EMBEDDED只有在CFG_ENV_IS_IN_FLASH或者CFG_ENV_IS_IN_NAND定义了才有效.也就是说,这种功能只有在使用了norflash或者nandflash时才有效.本文是以使用norflash为例来说明的. 上边贴的几张图片讲的内容主要是这个意思:由于uboot.bin是100多kb,而环境变量要占一个扇区.norflash前100Kb中才有空间比较小的扇区,例如第二个扇区才8K…
摘要 就像人们常说的那样,Win32 结构化异常处理(SEH)是一个操作系统提供的服务.你能找到的所有关于 SEH 的文档讲的都是针对某个特定编译器的.建立在操作系统层之上的封装库.我将从 SEH 的最基本概念讲起. Matt Pietrek 著董岩 译Victor 转载自 Xfocus 并整理 在所有 Win32 操作系统提供的机制中,使用最广泛的未公开的机制恐怕就要数结构化异常处理(structured exception handling,SEH)了.一提到结构化异常处理,可能就会令人想起…
所谓名字修饰约定,就是指变量名.函数名等经过编译后重新输出名称的规则. 比如源代码中函数名称为int Func(int a,int b),经过编译后名称可能为?Func@@YAHHH@Z.?Func@@YGHHH@Z._Func@8,也有可能与源代码中名称相同为Func. 影响编译后输出的名称通常与名字修饰约定(extern "C".extern "C++"等)和函数调用约定(__stdcall.__cdecl等)等相关. 口说千遍,不如实际演练一遍.那么,就让我们…
进程相关的概念 程序与进程 程序,是指编译好的二进制文件,在磁盘上,不占用系统资源(CPU.内存.打开的文件.设备.锁等等). 进程,是一个抽象的概念,与操作系统原理联系紧密.进程是活跃的程序,占用系统资源.在内存中执行(程序运行起来,产生一个进程). 程序 --> 剧本(纸),进程 -->戏(舞台.演员.灯光.道具等等).同一个剧本可以在多个舞台同时上演.同样,同个程序也可以加载为不同的进程(彼此之间互不影响).如:同时开两个终端.各自都有一个bash,但彼此ID不同. 并发 并发,在操作系…
UIImagePickerController是系统封装好的一个导航视图控制器,使用其开发者可以十分方便的进行相机相册相关功能的调用.UIImagePickerController继承于UINavigationController,其通过代理的方式将用户获取的图片或者视频文件传入给开发者. 二.UIImagePickerController中属性与方法的应用 在使用UIImagePickerController之前,应该先判断设备做支持的媒体文件获取类型,使用如下方法进行判断: //判断是否支持…
[RAC]RAC相关基础知识 1.CRS简介    从Oracle 10G开始,oracle引进一套完整的集群管理解决方案—-Cluster-Ready Services,它包括集群连通性.消息和锁.负载管理等框架.从而使得RAC可以脱离第三方集群件,当然,CRS与第三方集群件可以共同使用. (1).CRS进程 CRS主要由三部分组成,三部分都作为守护进程出现 <1>CRSD:资源可用性维护的主要引擎.它用来执行高可用性恢复及管理操作,诸如维护OCR及管理应用资源,它保存着集群的信息状态和OC…
转自:http://www.jianshu.com/p/2fd58ed2cf55 前言 本篇文章主要介绍在开发中怎么使用const.static.extern关键字. 一.const 与宏的区别: const 简介:我们在开发中经常为了省事,把一些常量抽成宏.但是苹果不推荐我们使用宏,推荐我们使用const常量,所有的系统通知都是用的const常量. 编译时刻:宏是预编译(在编译前处理),const 是编译阶段. 编译检查:宏不做检查,不会报编译错误,只是做替换,用宏定义的函数会报参数类型错误:…
目录 1 extern概念 2 extern作用 2.1 变量声明 2.2 变量定义 2.3 声明和定义举例 3 为什么使用extern 4 怎么使用extern 4.1 基本数据类型定义变量 4.2 自定义类型定义变量 5 static 5.1 面向对象的static 5.1.1 局部静态变量 5.1.2 全局静态变量   本篇博文主要是记录一下自己肤浅的理解,同时帮助跟我一样正在学习过程中的同伴.请大佬们指出文中不妥之处,万分感谢!   相信学习C/C++语言的小白对extern并不陌生,根…
BCM芯片有几个大的模块: VLAN.L2.L3和FP等几个,其中FP的使用也最为灵活,能解析匹配数据包文的前128字节比特级的内容,动作包括转发.丢弃.结合qos修改相应字段.分配vid.流镜像.流重定向.指定端口转发(比如CPU口).指定下一跳转发往.指定隧道转发等,往往在实现功能上有意想不到的功效.简单来说,如果硬件和BSP分别是九阳真经和九阴真经的话,那么port和vlan是少林七十二项绝技的组合,L2转发则是显得有点悠闲的峨眉派功夫,当然L3则是以太极拳为代表的武当派功夫,那么FP可以…
1. eureka相关异常 1.1. 异常信息 Error creating bean with name 'eurekaAutoServiceRegistration': Singleton bean creation not a 1.2. 解决 上述异常我在两处地方遇到过,一是在集成txLCN分布式服务时,用到eureka注册的时候,需要额外添加两个配置类 package com.zhiyis.framework.service.tx; import com.codingapi.tx.net…
何为调用约定 调用约定指的是函数在调用时会按照不同规则,翻译成不同的汇编代码.这和参数的压栈顺序和栈的清理方式相关,也就是说不同的调用约定,这些方式会做相应改变.一般编译器是以默认的调用约定编译一份代码,但当一个项目使用不同调用约定的库会产生链接错误.   何为函数导出名     同一个函数,在不同的编译器编译出来的符号名是不一样的,程序目标文件链接的时候不知道源程序的函数名,而是通过目标文件(.obj)中寻找相应的函数符号表.在下面中会指出不同调用约定对应的函数导出名.   三种调用约定  …
luajit集成篇 大家都知道luajit比原生lua快,快在jit这三个字上. 但实际情况是,luajit的行为十分复杂.尤其jit并不是一个简单的把代码翻译成机器码的机制,背后有很多会影响性能的因素存在.   1.luajit分为jit模式和interpreter模式,先要弄清楚你到底在哪种模式下 同样的代码,在pc下可能以不足1ms的速度完成,而到了ios却需要几十ms,是因为pc的cpu更好?是,但要知道顶级ios设备的cpu单核性能已经是pc级,几十甚至百倍的差距显然不在这里. 这里要…
关键字有一定的语义,但是用法不唯一. 对于C/C++语言的预编译.编译.汇编.链接.我相信大家在接触C++一年不到就背的滚瓜烂熟,但是其中的细节,是后来才慢慢想明白的.为什么我不讲extern关键字呢?extern关键字的渊源深着呢,耐心学完前面的内容,extern的神秘面纱自然就解开了. 众所周知,C语言的出现先于C++,而汇编语言的出现又先于C.但是不管你用它们中任何一门语言编写程序.编译后都生成一个可执行的程序(前提是代码没有语法错误). 对于使用汇编写好的程序,我们只需要把汇编源代码交给…
[目录] 引言 extern “C”的前世今生 小心门后的未知世界 Q&A c++调用c的方法 c调用c++的方法 在你工作过的系统里,不知能否看到类似下面的代码. 这好像没有什么问题,你应该还会想:“嗯⋯是啊,我们的代码都是这样写的,从来没有因此碰到过什么麻烦啊-”. 你说的没错,如果你的头文件从来没有被任何C++程序引用过的话. 这与C++有什么关系呢? 看看__cplusplus(注意前面是两个下划线) 的名字你就应该知道它与C++有很大关系.__cplusplus是一个C++规范规定的预…
本文为笔者阅读<嵌入式C精华>的摘录,推荐一下,不错的书 一.C/C++语言 struct深层探索 1.自然对界 struct是一种复合数据类型,其构成元素既可以是基本数据类型(如 int.long.float等)的变量,也可以是一些复合数据类型(如 array.stuct.union等)的数据单元.对于结构体,编译器会自动进行成员变量的对齐,以提高运算效率. 缺少情况下,编译器为结构体的每个成员按其自然对界(natural alignment:即默认对齐方式,是指按结构体成员中 size最大…