js 多物体运动】的更多相关文章

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<!doctype html> <html> <head> <meta charset = "utf-8"> <title>未命题</title> <style> *{margin: 0; padding: 0; } #div1{ height: 200px; width: 150px; background: red; position:absolute; top:50px; left: -150px…
任务描述: 当鼠标移入"变宽"矩形时,该矩形宽度逐渐增加至400px,移出该矩形,宽度逐渐恢复至初始值;当鼠标移入"变高"矩形时,该矩形高度逐渐增加至400px,移出该矩形,高度逐渐恢复至初始值. 效果图: <!DOCTYPE html> <html> <head lang="zh-CN"> <meta charset="UTF-8"> <meta name="v…
问题1 http://www.cnblogs.com/huaci/p/3854216.html 在上一讲问题1,我们可以整理出2点: 1,定时器作为运动物体的属性 2,startMove方法,参数要传递2个:物体,目标值 那么,如果运动物体的属性值改变,是通过一个变量值来改变的话,这时候会有什么问题呢? 示例:多个Div淡入淡出 现象:onmouseover时,透明度降低:onmouseout时,透明度增加 看看它会有什么问题,请看下面代码 html部分: <div id="div1&qu…
对于多物体运动和单个物体运动来说,没有特别大的区别,实现原理基本上是一样的,都是通过定时器来实现的,但是多物体有一些地方需要注意,具体哪些需要注意,我将在下面的程序中说明. 首先,我们需要建立几个li <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>js动画事件</title> <link href="move.css" rel="stylesheet" type="…
JS定时器是函数 setInterval(函数体/函数名  , 时间) 清楚定时器 clearInterval(函数) 时间单位(毫秒) 1000毫秒  = 1秒 首先我们要知道用JS定时器能干什么?定时器的原理是什么? 我的理解为,定时器是能让一个物体根据规定的时间做规定的移动,而物体运动是怎样的效果呢?你可以理解为一个人走路,要走到某个位置,要走到这个位置肯定是一步步移动才能达到,而不是瞬间就到达的,所以定时器的作用更像是让物体像人一样走到相应的位置 比如: 规定一个横形状方块,其中包裹一个…
前言:         本人纯小白一个,有很多地方理解的没有各位大牛那么透彻,如有错误,请各位大牛指出斧正!小弟感激不尽.         本篇文章为您分析一下原生JS写 匀速运动.缓冲运动.多物体运动.多物体不同值运动.多物体多值运动         层层深入,到封装插件 基本功能: 补充: 补充中...... HTML结构[匀速运动] <div id="div"></div> <button id="btn">run</…
任务 对于每一个Div区块,鼠标移入,宽度逐渐变宽,最宽值为400px,当鼠标移除时,宽度逐渐减小,最小值为100px. 任务提示: (1)多物体运动的定时器需要需要每个物体上同时最多只能开一个定时器,避免多定时器干扰. (2)每个物体都要有单独的定时器,避免公用定时器导致相互掣肘. <!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="UTF-8"> &l…
多个物体这不能使用一个定时器了,要给每个物体一个定时器 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>多物体运动</title> <style> body{margin: 0px;padding: 0px;} .animation{ background-color: green; marg…
要实现的效果如下: 鼠标移入各个小方块,实现对应的效果(变宽,变高,移入透明,移出恢复)~~ (且各运动相互之前不干扰)  主要是练习多个物体的运动框架~~ ----------------------------------------------------js代码如下 ----------------------------------------------------- //执行函数window.onload = function(){ //声明控制变量 var aDiv = docu…