ios 7 20像素解决】的更多相关文章

1.if ([[[UIDevicecurrentDevice] systemVersion] floatValue] >= 7) { self.view.bounds = CGRectMake(0, -20, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height ); } 2.http://www.ifun.cc/blog/2013/09/28/gua-pei-ios7kai-fa/…
从设备图库返回到scrollView时,scrollView会下移20像素,解决办法:self.edgesForExtendedLayout = UIRectEdgeNone; 如果加入此代码导致其他控件无法点击,可设置为其他值. tableView下移好像也可以用此方法.…
在移动端web开发过程中,如果你对边框设置border:1px,会发现,边框在某些手机机型上面显示的1px比实际感觉会变粗,这也就是1像素问题.如下图是对桌面浏览器和移动端border设置1px的比较.那么是什么导致这种原因的呢? 一.1px像素产生原因 首先,我们先对物理像素,设备独立像素,设备像素比等概念进行了解. 1.设备像素(device pixels) 设备中能控制显示的最小单位.能单独显示颜色的最小单位或点,称作像素点或像点. 屏幕尺寸及其屏幕分辨率 屏幕尺寸是以英寸为单位(1英寸=…
领导要求不放弃iOS 7 用户,所以我们Xcode 8 上面支持ios 7 必须要解决! 解决方法(过程): 1.应用程序--Xcode(原来的Xcode 7)-- 显示包内容--Contents--Developer--Platforms--iPhoneOS.platform--DeviceSupport 把里边 7.0 7.1 的文件夹粘贴到Xcode8 对应的文件夹内 2.应用程序--xcode (Xcode8)-- 显示包内容--Contents--Developer--Platform…
iOS常见内存泄漏解决     1 OC和CF转化出现的内存警告 CFStringRef cfString = CFURLCreateStringByAddingPercentEscapes(kCFAllocatorDefault,(CFStringRef)picDataString,NULL,CFSTR(":/?#[]@!$&’()*+,;="),kCFStringEncodingUTF8); NSString *baseString = [NSString stringWi…
iOS Dev (20) 用 AVAudioPlayer 播放一个本地音频文件 作者:CSDN 大锐哥 博客:http://blog.csdn.net/prevention 步骤 第一步:在 Project - TARGETS - Project名 - Build Phases - Link Binary With Libraries,添加 AVFoundation.framework. 第二步:创建一个 UIViewController 的子类 PlayerViewController. 第三…
文/stark_yang(简书作者)原文链接:http://www.jianshu.com/p/b83dca88ef73著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”. 时常总结以前学过的东西,才能不断向前,在这里总结一下之前遇到过的关于如何绘制一像素线的问题,我们在这里主要解决两个问题,第一个是在项目中为什么需要一像素的线?第二个是在(storyboard?)中怎样画出一像素的线? 首先为什么要画一像素的线?当我们在代码中或storyboard中设置坐标系统中的任何图形时,采用的…
译注:这篇文章虽然比较长,但是里面的内容还是很有价值的. 像素是如何绘制到屏幕上面的?把数据输出到屏幕的方法有很多,通过调用很多不同的framework和不同的函数.这里我们讲一下这个过程背后的东西.希望能够帮助大家了解什么时候该使用什么API,特别是当遇到性能问题需要调试的时候.当然,我们这里主要讲iOS,但是事实上,很多东西也是可以应用到OSX上面的. Graphics Stack 绘制屏幕的过程中又很多都是不被人了解的.但是一旦像素被绘制到屏幕上面,那么像素就是有3种颜色组成:红绿蓝.这3…
文/stark_yang(简书作者)原文链接:http://www.jianshu.com/p/b83dca88ef73著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”. 时常总结以前学过的东西,才能不断向前,在这里总结一下之前遇到过的关于如何绘制一像素线的问题,我们在这里主要解决两个问题,第一个是在项目中为什么需要一像素的线?第二个是在(storyboard?)中怎样画出一像素的线? 首先为什么要画一像素的线?当我们在代码中或storyboard中设置坐标系统中的任何图形时,采用的…
一.Point Vs Pixel iOS中当我们使用Quartz,UIKit,CoreAnimation等框架时,所有的坐标系统采用Point来衡量.系统在实际渲染到设置时会帮助我们处理Point到Pixel的转换. 这样做的好处隔离变化,即我们在布局的事后不需要关注当前设备是否为Retina,直接按照一套坐标系统来布局即可. 实际使用中我们需要牢记下面这一点: One point does not necessarily correspond to one physical pixel. 1…