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大家在实际工作学习C#的时候,可能会问:为什么我们要为一些已经存在的功能(比如 Windows中的一些功能,C++中已经编写好的一些方法)要重新编写代码,C#有没有方法可以直接都用这些原本已经存在的功能呢?答案是肯定的,大家 可以通过C#中的DllImport直接调用这些功能.    DllImport所在的名字空间 using System.Runtime.InteropServices;    MSDN中对DllImportAttribute的解释是这样的:可将该属性应用于方法.DllImp…
DllImport是System.Runtime.InteropServices命名空间下的一个属性类,其功能是提供从非托管DLL导出的函数的必要调用信息 DllImport属性应用于方法,要求最少要提供包含入口点的dll的名称.DllImport的定义如下: [AttributeUsage(AttributeTargets.Method)] public class DllImportAttribute: System.Attribute { public DllImportAttribute…
大家在实际工作学习C#的时候,可能会问:为什么我们要为一些已经存在的功能(比如Windows中的一些功能,C++中已经编写好的一些方法)要重新编写代码,C#有没有方法可以直接都用这些原本已经存在的功能呢?答案是肯定的,大家可以通过C#中的DllImport直接调用这些功能.    DllImport所在的名字空间 using System.Runtime.InteropServices;    MSDN中对DllImportAttribute的解释是这样的:可将该属性应用于方法.DllImpor…
只有做成COM的C++ dll才能直接引用.没有做成COM的就只能用P/Invoke(DllImport)或者C++/CLI那种.不过P/Invoke容易类型对不上,所以要是函数多,最好用C++/CLI的. --------------------------------------------- C++ dll 分两种,文章描述有误.文章所述是静态dll,动态dll是可以直接引用的 ------------------------------------------------- VC++中主…
在Windows平台下: 您可以使用dllimport或dllexport属性声明C ++类.这些形式意味着导入或导出整个类.以这种方式导出的类称为可导出类. 以下示例定义可导出的类.导出其所有成员函数和静态数据: #define DllExport __declspec( dllexport ) class DllExport C { int i; ; } }; 请注意,禁止在可导出类的成员上显式使用 dllimport 和 dllexport 属性. dllexport类 声明类dllexp…
在Windows平台下: 您可以使用dllimport或dllexport属性声明C ++类.这些形式意味着导入或导出整个类.以这种方式导出的类称为可导出类. 以下示例定义可导出的类.导出其所有成员函数和静态数据: #define DllExport __declspec( dllexport ) class DllExport C { int i; ; } }; 请注意,禁止在可导出类的成员上显式使用 dllimport 和 dllexport 属性. dllexport类 声明类dllexp…
  这几天写几个小程序练手,在准备将一个类导出时,发现还真不知道如果不用MFC的扩展DLL,是怎么导出的.但我知道dllexport可以导出函数和变量,而且MFC扩展DLL就算是使用了MFC的功能,但能否导出类应该也不是必须用MFC才能够做到,一定是有相应的机制可以实现.于是查了一下MSDN,发现这个机制简单的可怕,原来就和导出函数一样,把dllexport关键字加到类名前就可以了.估计和我一样的同学大有人在,把MSDN的相关文档翻译出来,附上我的注解,希望对大家有用. 评注程序均在Visual…
DllImport是System.Runtime.InteropServices命名空间下的一个属性类,其功能是提供从非托管DLL导出的函数的必要调用信息.    DllImport属性应用于方法,要求最少要提供包含入口点的dll的名称.    DllImport的定义如下:[AttributeUsage(AttributeTargets.Method)]   public class DllImportAttribute: System.Attribute   {   public DllIm…
大家在实际工作学习C#的时候,可能会问:为什么我们要为一些已经存在的功能(比如 Windows中的一些功能,C++中已经编写好的一些方法)要重新编写代码,C#有没有方法可以直接都用这些原本已经存在的功能呢?答案是肯定的,大家 可以通过C#中的DllImport直接调用这些功能.DllImport所在的名字空间 using System.Runtime.InteropServices;MSDN中对DllImportAttribute的解释是这样的:可将该属性应用于方法.DllImportAttri…
在 C# 中通过 P/Invoke 调用Win32 DLL http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/aa686045.aspx   大家在实际工作学习C#的时候,可能会问:为什么我们要为一些已经存在的功能(比如 Windows中的一些功能,C++中已经编写好的一些方法)要重新编写代码,C#有没有方法可以直接都用这些原本已经存在的功能呢?答案是肯定的,大家 可以通过C#中的DllImport直接调用这些功能.DllImport所在的名字空间 using Sy…
最近使用DllImport,从网上google后发现,大部分内容都是相同,又从MSDN中搜集下,现将内容汇总,与大家分享. 大家在实际工作学习C#的时候,可能会问:为什么我们要为一些已经存在的功能(比如Windows中的一些功能,C++中已经编写好的一些方法)要重新编写代码,C#有没有方法可以直接都用这些原本已经存在的功能呢?答案是肯定的,大家可以通过C#中的DllImport直接调用这些功能. DllImport是System.Runtime.InteropServices命名空间下的一个属性…
原文:https://blog.csdn.net/michellehsiao/article/details/7629746         extern 修饰符用于声明在外部实现的方法.extern 修饰符的常见用法是在使用 Interop 服务调入非托管代码时与DllImport 特性一起使用.在这种情况下,还必须将方法声明为static,如下示例所示: [DllImport("user32.dll.dll")] private static extern void IsWindo…
Attribute是c#的语言特性 msdn说明如下: The Attribute class associates predefined system information or user-defined custom information with a target element. A target element can be an assembly, class, constructor, delegate, enum, event field,interface, method,…
DllImport是System.Runtime.InteropServices命名空间下的一个属性类,其功能是提供从非托管DLL导出的函数的必要调用信息.    DllImport属性应用于方法,要求最少要提供包含入口点的dll的名称.    DllImport的定义如下: [AttributeUsage(AttributeTargets.Method)] public class DllImportAttribute: System.Attribute { public DllImportA…
最近做一个动态加载插件的项目,插件中的dll 主要是各厂商各型号的读卡器的通用类库,stdapi.dll,WltRS.dll,有的还有进一步封装的dll,主要是为了简化通用类库的操作. 这些类库都是用C语言,或者C++来编写的,我的项目是用C#语言编写,通过Dllimport来调用这些非托管dll的方法. 在做这个项目的时候,由于之前的读卡器类库都是通用的,所以即时使用两款或者更多款读卡器设备,加载的都是同一类dll,不会出现问题. 但是在开发与通用类库不兼容的插件的时候(都是读卡器插件),问题…
有托管和非托管的概念没仔细看,接下来记录的引用Dll文件指的是无法通过VS自动完成添加引用的情况,可以使用如下方法: 步骤一: 打开“Visual Studio Tools”的“命令提示符”工具 使用dumpbin -exports命令查看DLL文件中的函数(或者入口)是否与自己需要的相符,例如: dumpbin -exports D:\test\gregn45.dll 查看所有dumpbin对应的命令直接在“命令提示符”工具输入: dumpbin 然后按enter即可. 步骤二:(如果上一步正…
大家在实际工作学习C#的时候,可能会问:为什么我们要为一些已经存在的功能(比如Windows中的一些功能,C++中已经编写好的一些方法)要重新编写代码,C#有没有方法可以直接都用这些原本已经存在的功能呢?答案是肯定的,大家可以通过C#中的DllImport直接调用这些功能.DllImport所在的名字空间 using System.Runtime.InteropServices;MSDN中对DllImportAttribute的解释是这样的:可将该属性应用于方法.DllImportAttribu…
我相信写WIN32程序的人,做过DLL,都会很清楚__declspec(dllexport)的作用,它就是为了省掉在DEF文件中手工定义导出哪些函数的一个方法.当然,如果你的DLL里全是C++的类的话,你无法在DEF里指定导出的函数,只能用__declspec(dllexport)导出类.但是,MSDN文档里面,对于__declspec(dllimport)的说明让人感觉有点奇怪,先来看看MSDN里面是怎么说的: 不使用 __declspec(dllimport) 也能正确编译代码,但使用 __…
__declspec(dllexport)2009-03-04 17:25 我相信写WIN32程序的人,做过DLL,都会很清楚__declspec(dllexport)的作用,它就是为了省掉在DEF文件中手工定义导出哪些函数的一个方法.当然,如果你的DLL里全是C++的类的话,你无法在DEF里指定导出的函数,只能用__declspec(dllexport)导出类.但是,MSDN文档里面,对于__declspec(dllimport)的说明让人感觉有点奇怪,先来看看MSDN里面是怎么说的: 不使用…
我相信写WIN32程序的人,做过DLL,都会很清楚__declspec(dllexport)的作用,它就是为了省掉在DEF文件中手工定义导出哪些函数的一个方法.当然,如果你的DLL里全是C++的类的话,你无法在DEF里指定导出的函数,只能用__declspec(dllexport)导出类.但是,MSDN文档里面,对于__declspec(dllimport)的说明让人感觉有点奇怪,先来看看MSDN里面是怎么说的: 不使用 __declspec(dllimport) 也能正确编译代码,但使用 __…
C# 用户经常提出两个问题:“我为什么要另外编写代码来使用内置于 Windows® 中的功能?在框架中为什么没有相应的内容可以为我完成这一任务?”当框架小组构建他们的 .NET 部分时,他们评估了为使 .NET 程序员可以使用 Win32 而需要完成的工作,结果发现 Win32 API 集非常庞大.他们没有足够的资源为所有 Win32 API 编写托管接口.加以测试并编写文档,因此只能优先处理最重要的部分.许多常用操作都有托管接口,但是还有许多完整的 Win32 部分没有托管接口. 平台调用 (…
目录结构: contents structure [+] 构造函数 引用类型的构造函数 值类型的构造函数 析构函数 析构函数的使用 析构函数和Dispose()方法的区别 操作符重载 转化操作符方法 扩展方法 分部方法(partial) 外部方法(extern) 接下来笔者将会对C#中的方法做详细阐述. 1.构造函数 我们首先来讲解一下C#中的构造函数,C#中的数据类型大致分为两类,分别是引用数据类型和值类型.构造函数又分为实例构造函数,和静态构造函数. 1.1 引用类型的构造函数 这种构造函数…
DllImport是System.Runtime.InteropServices命名空间下的一个属性类,其功能是提供从非托管DLL导出的函数的必要调用信息. DllImport属性应用于方法,要求最少要提供包含入口点的dll的名称. DllImport的定义如下: [AttributeUsage(AttributeTargets.Method)] public class DllImportAttribute: System.Attribute { public DllImportAttribu…
INI文件就是扩展名为“ini”的文件.在Windows系统中,INI文件是很多,最重要的就是“System.ini”.“System32.ini”和“Win.ini”.该文件主要存放用户所做的选择以及系统的各种参数.用户可以通过修改INI文件,来改变应用程序和系统的很多配置.但自从Windows 95的退出,在Windows系统中引入了注册表的概念,INI文件在Windows系统的地位就开始不断下滑,这是因为注册表的独特优点,使应用程序和系统都把许多参数和初始化信息放进了注册表中.但在某些场合…
http://blog.163.com/j_yd168/blog/static/496797282008611326218/     C# 用户经常提出两个问题:“我为什么要另外编写代码来使用内置于 Windows 中的功能?在框架中为什么没有相应的内容可以为我完成这一任务?”当框架小组构建他们的 .NET 部分时,他们评估了为使 .NET 程序员可以使用 Win32 而需要完成的工作,结果发现 Win32 API 集非常庞大.他们没有足够的资源为所有 Win32 API 编写托管接口.加以测试…
C#中的特性 (Attribute) 入门 (一) 饮水思源 http://www.cnblogs.com/Wind-Eagle/archive/2008/12/10/1351746.html http://blog.csdn.net/niwalker/article/list/2 http://www.cnblogs.com/yangecnu/p/3759784.html Desc MSDN文档的描述 ​ 公共语言运行时允许你添加一些类似关键字的描述和声明,叫做Attributes,他对程序中…
动态链接库(也称为DLL,即为“Dynamic Link Library”的缩写)是Microsoft Windows最重要的组成要素之一,打开Windows系统文件夹,你会发现文件夹中有很多DLL文件,Windows就是将一些主要的系统功能以DLL模块的形式实现.  动态链接库是不能直接执行的,也不能接收消息,它只是一个独立的文件,其中包含能被程序或其它DLL调用来完成一定操作的函数(方法.注:C#中一般称为“方法”),但这些函数不是执行程序本身的一部分,而是根据进程的需要按需载入,此时才能发…
C#.Net调用基本格式:[DLLImport(“DLL文件路径”)]修饰符 extern 返回值类型 方法名称(参数列表) 如: [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true, EntryPoint = "SetLocalTime")] public static extern int SetSystemTime(ref SystemTime lpSystemTime); PS:1.DLL文件必须位于程序当前目录或系…
DllImport是System.Runtime.InteropServices命名空间下的一个属性类,其功能是提供从非托管DLL导出的函数的必要调用信息.DllImport属性应用于方法,要求最少要提供包含入口点的dll的名称.DllImport的定义如下: [AttributeUsage(AttributeTargets.Method)] public class DllImportAttribute: System.Attribute { public DllImportAttribute…
在 C# 中通过 P/Invoke 调用Win32 DLL 发布日期 : 1/13/2005 | 更新日期 : 1/13/2005 Jason Clark 下载本文的代码: NET0307.exe (133KB) 我在自己最近的编程中注意到一个趋势,正是这个趋势才引出本月的专栏主题.最近,我在基于 Microsoft® .NET Framework 的应用程序中完成了大量的 Win32® Interop.我并不是要说我的应用程序充满了自定义的 interop 代码,但有时我会在 .NET Fra…