大家平时工作都比較忙,在这里推荐一款游戏让大家放松一下.让你体验到指数爆炸般挣钱的快感. 北美小游戏排行榜TOP10--"点击英雄" 简要说明: 游戏能够挂机,关闭电脑.游戏也会自己主动赚钱(游戏金币) 操作简单,鼠标点击怪物.升级就可以 全球点到爆根本停不下来! 游戏地址:http://bbs.phpthinking.com/forum.php? mod=viewthread&tid=135 游戏截图: 快来一起玩到爆吧.…
cocosCreator制作微信小游戏排行榜实现方案: 游戏认知:项目分为主域和子域,主域就是游戏主程部分,子域为单独处理微信排行榜公共域数据的. 游戏主域里创建一个节点,添加WXSubContextView组件用来显示子域的排行榜. 排行榜的样式和逻辑都在子域里写好,主域里通过微信提供的访问方法传参给子域,子域获取主域的参数信息来做相应处理. 所有关于微信公共域数据处理的方法请查看微信官方文档(重要) 关于排行榜的实现:建议多采用预制件 主域中发送请求: wx.getOpenDataConte…
推荐阅读: 我的CSDN 我的博客园 QQ群:704621321 我的个人博客 最近事情特别多,今天终于实现了排行榜功能,记录下来大家一起学习学习. 一.调用默认排行榜 首先我们需要了解: 1.白鹭开发文档(开放数据域):http://developer.egret.com/cn/github/egret-docs/Engine2D/minigame/openDataContext/index.html 2.微信小游戏开发文档(关系链数据):https://developers.weixin.q…
在微信小游戏中,好友排名数据是能在关系数据域操作,整个关系数据域只会返回一个最终的sharedCanvas,并且这个canvas不能调用toDataURL()方法,所以要展示好友排行榜的话只能在关系数据域中将信息画在sharedCanvas上面.对于排名信息的分页,比较常见的做法是加一个上一页下一页按钮.例如好友数据共有500条,默认为第0页,一页展示10条的话,就将0-9条数据画到排行榜页面上.点击按钮的时候重新设置当前是第几页,再重新绘制10条数据. 有上一页下一页按钮的分页做法比较简单,容…
在SegmentFault上看到Fundebug上线小游戏监控,刚好最近开始玩微信小游戏,于是尝试接入试了一下. 接入方法 创建项目的时候选择左下角的微信小游戏图标. 点击继续进入接入插件页面. 第三方插件在小游戏的接入流程和小程序是类似的,你需要将插件代码下载到本地,放到自己的项目中.并且需要将Fundebug的接收域名配置到request合法域名. 微信在监管/安全这一块可以说做得非常严格, 你需要非常清楚你自己使用的插件有哪些网络交互,如果有非法插件偷偷摸摸往其他地方发送数据,在微信中就会…
此案例主要是针对光线投影法碰撞检测功能的示例,顺便做成了一个小游戏,很简单,但是,效果却很不错. 投篮小游戏 规则,点击投篮目标点,就会有一个球沿着相关抛物线,然后,判断是否进入篮子里,其实就是一个矩形,直接是按照碰撞检测来的,碰到就算进去了,对其增加了一个分数统计等功能. Wpf 和 SkiaSharp 新建一个 WPF 项目,然后,Nuget 包即可 要添加 Nuget 包 Install-Package SkiaSharp.Views.WPF -Version 2.88.0 其中核心逻辑是…
Egret5.2.2版本发布微信小游戏后,在开放数据域有一个默认排行榜.这个文件夹代码+图大小就22kb. 排行榜的效果就是示范用的,很丑...带翻页. 代码如下,基本就是使用canvas渲染了一个排行榜. 好处是不需要额外新建另一个Egret项目来实现排行榜,减小了代码体积. 坏处是canvas手动绘制排行榜,没有egret的eui可视化编辑,非常的不方便. 代码很长,慢慢看.... /** * 微信开放数据域 * 使用 Canvas2DAPI 在 SharedCanvas 渲染一个排行榜,…
当游戏开发进入尾声,要引入微信数据的时候,需要了解和微信相关的接口了. 关系数据链 开放数据域 相关接口如下: wx.getFriendCloudStorage() 获取当前用户也玩该小游戏的好友的用户数据 wx.getGroupCloudStorage() 获取当前用户在某个群中也玩该小游戏的成员的用户数据 wx.setUserCloudStorage() 将当前用户的游戏数据上传托管在微信后台 wx.removeUserCloudStorage() 删除用户托管数据中指定字段的数据 wx.g…
本文讲解的是一款来自独立游戏开发者Dong Nguyen所开发的游戏FlappyBird,也叫橡树鸟 四个类代码: package Gary; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener; import java.awt.image.*; import java.io.IOException; import javax.imageio.ImageIO; impor…
今天看到一篇文章,介绍chrome中的彩蛋,带着好奇心进去看了一眼,没想到发现了一款小游戏,个人觉得还不错,偶尔可以玩一下,放松放松心情!^_^ 当 Chrome 无法连接到互联网时, 或者上着网突然掉线,刷新页面时报错, 此时错误提示上方都会有一只小短手霸王龙.嗯,表面上看起来也没什么特别之处,因为小短手在早期 Chrome 中有了.但一按空格键(或方向键 ↑ ),你就打开了一扇神奇之门! 往下看,小短手这不就跑起来了么! 按下空格键(或方向键 ↑ ),小短手就会跳.如果碰到仙人掌,游戏就结束…