C#-----类FileStream的使用】的更多相关文章

1.枚举类FileMode 指定操作系统打开文件的方式 CreateNew  指定操作系统应创建一个新的文件 Create  指定操作系统应创建一个新的文件. 如果该文件已存在,则会覆盖它 Open  指定操作系统应打开现有文件 OpenOrCreate  指定操作系统应打开一个文件,是否它存在,则否则,应创建一个新的文件 Truncate  指定操作系统应打开现有文件. 当打开文件时,应被截断,以便其大小为零字节 Append  如果它存在,并且查找到该文件的末尾,或者创建一个新文件,请打开该…
Stream 是所有流的抽象基类.流是字节序列的抽象概念. 流涉及到的3个基本操作: 读取流,读取是指从流到数据结构(如字节数组)的数据传输. 写入流,写入是指从数据结构到流的数据传输. 流查找,查找是对流内的当前位置进行的查询和修改. 常用的Stream的子类有: 1) MemoryStream 存储在内存中的字节流 2) FileStream  存储在文件系统的字节流 3) NetworkStream 通过网络设备读写的字节流 4) BufferedStream 为其他流提供缓冲的流 文件流…
Directory类 Directory类 是一个静态类,常用的地方为创建目录和目录管理. 一下来看看它提供的操作. 1.CreateDirectory 根据指定路径创建目录.有重载,允许一次过创建多个目录. 2.Delete  删除指定的目录.   有重载,指示目录有子目录的情况下,是否删除子目录. true则连同子目录一起删除.flase则不删除目录,并返回 一个异常.3.Exists   确定给定路径是否引用磁盘上的现有目录. 4.GetAccessControl   已重载. 返回某个目…
1.采用文件流读取数据是一点一点从文件中读取数据对内存的压力相对较小;而采用文件读取数据是一下全部读取过来对内存造成的压力相对较大 2.File读取: string str = @"E:\QQInfo\123456789\FileRecv\new 5.txt"; //获得文件名 Console.WriteLine(Path.GetFileName(str)); //获得文件名但是不包含扩展名 Console.WriteLine(Path.GetFileNameWithoutExtens…
一.Stream类概述 在.NET Framework中,文件和流是有区别的.文件是存储在磁盘上的数据集,它具有名称和相应的路径.当打开一个文件并对其进行读/写时,该文件就称为流(stream).但是,流不仅仅是指打开的磁盘文件,还可以是网络数据..Net Framework允许在内存中创建流.此外,在控制台应用程序中,键盘输入和文本显示都是流. 属性 Length    当在派生类中重写时,获取流长度(以字节为单位). Position    当在派生类中重写时,获取或设置当前流中的位置. R…
FileStream读写文件 FileStream类:操作字节的,可以操作任何的文件 StreamReader类和StreamWriter类:操作字符的,只能操作文本文件. 1.FileStream类 FileStream类 命名空间:   System.IO (1)构造函数: FileStream(String, FileMode):使用指定的路径和创建模式初始化FileStream 类的新实例. FileStream(String, FileMode, FileAccess):使用指定的路径…
FileStream 目录: 如何去理解FileStream? FileStream的重要性 FileStream常用构造函数(重要) 非托管参数SafeFileHandle简单介绍 FileStream常用属性介绍 FileStream常用方法介绍 FileStream示例1:*文件的新建和拷贝(主要演示文件同步和异步操作) FileStream示例2:*实现文件本地分段上传 本章总结 如何去理解FileStream? 通过前3章的学习相信大家对于Stream已经有一定的了解,但是又如何去理解…
相信对于继承和多态的概念性我就不在怎么解释啦!不管你是.Net还是Java面向对象编程都是比不缺少一堂课~~Net如此Java亦也有同样的思想成分包含其中. 继承,多态,封装是Java面向对象的3大特征. 继承 如果用.Net写一个A类继承B类的话,写法会是大致如下: Public Class A : B{ ....... } Java的话却要通过extends关键字在声明类的时候指定其父类(基类),所以上面的.Net写法要转换成Java的话应该是下面的样子: Public clas A ext…
 Stream 类 先看下面的图 Stream 是所有流的抽象基类(不能被实例化,需要使用他的派生类FileStream/MemoryStream/BufferedStream).流是字节序列的抽象概念,例如文件.输入/输出设备.内部进程通信管道或者 TCP/IP 套接字.Stream 类及其派生类提供这些不同类型的输入和输出的一般视图,使程序员不必了解操作系统和基础设备的具体细节.   流涉及三个基本操作: 可以读取流.读取是从流到数据结构(如字节数组)的数据传输. 可以写入流.写入是从数据结…
什么是序列化和反序列化? 序列化就是把一个对象保存到一个文件或数据库字段中去,反序列化就是在适当的时候把这个文件再转化成原来的对象使用. 我想最主要的作用有: 1.在进程下次启动时读取上次保存的对象的信息 2.在不同的AppDomain或进程之间传递数据 3.在分布式应用系统中传递数据 序列化概念的提出和实现,可以使我们的应用程序的设置信息保存和读取更加方便. 比如,在一台机器上产生一个实例,初始化完毕,然后可以序列化,通过网络传送到另一台机器,然后反序列化,得到对象实例,之后再执行某些业务逻辑…
http://www.oseye.net/user/kevin/blog/86 概念 数据流(Stream)是对串行传输数据的一种抽象表示,是对输入/输出的一种抽象.数据有来源和目的地,衔接两者的就是串流对象.用比喻的方式来说或,数据就好比水,串流对象就好比水管,通过水管的衔接,水由一端流向另一端,如下图所示: 从应用程序的角度来说,如果将数据从来源取出,可以试用输入(读)串流,把数据储存在内存缓冲区:如果将数据写入目的地,可以使用输出(写)串流,把内存缓冲区的数据写入目的地: 当希望通过网络传…
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; using System.IO; using System.Thread…
 C#流的简单认识 前言 本篇文章简单总结了在C#编程中经常会用到的一些流.比如说FileStream.MemoryStream. BufferedStream. NetWorkStream. StreamReader/StreamWriter. TextReader/TextWriter等的简单用法. 内容 一  FileStream类 FileStream类主要用于读取磁盘上的文件或者向磁盘文件写入信息.有时,我们需要将程序中的一些数据存储到磁盘上或是读取配置文件中某些内容,在这里我们就会用…
来源 : http://www.cnblogs.com/jimmyzheng/archive/2012/03/17/2402814.html 系列 目前只作为个人参考. 微软的 stream 结构老大是 Stream(抽象类) -> TextReader(抽象类) -> StreamReader(实体类) -> MemoryStream(实体类),FileStream...等等第4层比较具体了,比较是针对性的类了 basic : 1 bit ( 1个2进制 )8 bit = 1 byte…
主要类的介绍:1  Path类——静态实用类,用于处理路径名称.2 File类和FileInfo类● File —— 静态实用类,提供许多静态方法,用于移动.复制和删除文件.● FileInfo —— 表示磁盘上的物理文件,具有处理此文件的方法.要完成对文件的读写工作,就必须创建Stream对象.3 Directory类和DirectoryInfo类● Directory —— 静态实用类,提供许多静态方法,用于移动.复制和删除目录● DirectoryInfo —— 表示磁盘上的物理目录,具有…
前言 本篇文章简单总结了在C#编程中经常会用到的一些流.比如说FileStream.MemoryStream. BufferedStream. NetWorkStream. StreamReader/StreamWriter. TextReader/TextWriter等的简单用法. 内容 一  FileStream类 FileStream类主要用于读取磁盘上的文件或者向磁盘文件写入信息.有时,我们需要将程序中的一些数据存储到磁盘上或是读取配置文件中某些内容,在这里我们就会用该类. 从磁盘上的文…
一. 驱动器 在Windows操作系统中,存储介质统称为驱动器,硬盘由于可以划分为多个区域,每一个区域称为一个驱动器..NET Framew   ork提供DriveInfo类和 DriveType枚举型,以方便在程序中直接使用驱动器.DriveInfo类的常用字段成员有DriveFormat(文件系统格式,如NTFS或FAT32).DriveType(驱动器类型).Name(驱动器名).TotalSize(总空间).TotalFreeSpace(获得驱动器可用空间).常用的方法成员有GetDr…
本篇文章简单总结了在C#编程中经常会用到的一些流.比如说FileStream.MemoryStream. BufferedStream. NetWorkStream. StreamReader/StreamWriter. TextReader/TextWriter等的简单用法. 内容 一  FileStream类 FileStream类主要用于读取磁盘上的文件或者向磁盘文件写入信息.有时,我们需要将程序中的一些数据存储到磁盘上或是读取配置文件中某些内容,在这里我们就会用该类. 从磁盘上的文件中读…
FileStream 目录: 如何去理解FileStream? FileStream的重要性 FileStream常用构造函数(重要) 非托管参数SafeFileHandle简单介绍 FileStream常用属性介绍 FileStream常用方法介绍 FileStream示例1:*文件的新建和拷贝(主要演示文件同步和异步操作) FileStream示例2:*实现文件本地分段上传 本章总结 如何去理解FileStream? 通过前3章的学习相信大家对于Stream已经有一定的了解,但是又如何去理解…
IO 用到的命名空间:using System.IO; 文件和目录的管理! File类 FileInfo类 Directory类 DirectoryInfo类 操作文件的类! FileStream{ Seek(偏移的位置,参考位置); CopyTo(流对象);          等 } StreamWrite StreamReader BinaryWrite BinaryReader FileStream是对二进制的文件进行操作的,功能很强大,可以对任意文件进行操作(所有文件在计算机底层都是二进…
一.File 类 这是一个静态类,提供用于创建.复制.删除.移动和打开单一文件的静态方法,并协助创建 FileStream 对象 using System.IO; 没有构造函数和属性  写入数据 1.WriteAllText(String, String)   创建一个新文件,向其中写入指定的字符串,然后关闭文件. 如果目标文件已存在,则覆盖该文件. 文件的数据会全部覆盖 string a = @"G:\N\a.txt"; File.WriteAllText(a,"abc&q…
——选自<c# 编程兵书>第11章 张志强 胡君 编著 11 文件操作概述 11.1 驱动器 在Windows操作系统中,存储介质统称为驱动器,硬盘由于可以划分为多个区域,每一个区域称为一个驱动器..NET Framework提供DriveInfo类和 DriveType枚举型,以方便在程序中直接使用驱动器.DriveInfo类的常用字段成员有DriveFormat(文件系统格式,如NTFS或FAT32).DriveType(驱动器类型).Name(驱动器名).TotalSize(总空间).T…
  操作某一个文件/文件夹,需要一个文件的完整路径 一.使用File的静态方法进行文件操作 1 2 3 4 5 6 7 8 9 //使用file的静态方法进行复制             File.Copy(path, destpath);             //使用File的静态方法删除路径下的一个文件             File.Delete(path);             //使用File的静态方法移动路径下的一个文件             File.Move(path…
以字节形式向磁盘写入数据通常称为字节流(比特流) 常常使用System.Io 常用的类 类 说明 File 提供用于创建.复制.删除.移动和打开文件的静态方法,并协助创建 FileStream 对象. FileInfo 提供创建.复制.删除.移动和打开文件的实例方法,并且帮助创建 FileStream 对象.无法继承此类. FileStream 公开以文件为主的 Stream,既支持同步读写操作,也支持异步读写操作. BinaryReader 用特定的编码将基元数据类型读作二进制值. Binar…
.NET Core CSharp 中级篇2-7 本节内容为文件操作 简介 文件操作在我们C#里还是比较常见的,例如我们读取Excel.Txt文件的内容,在程序中,这些文件都是以流的方式读取进入我们内存中,本节内容会详细的讲解有关文件的操作的方法. 我们从最大的驱动器开始往文件这个最小的开始讲解 驱动器读取 在Windows操作系统中,存储介质统称为驱动器,硬盘由于可以划分为多个区域,每一个区域称为一个驱动器..NET提供DriveInfo类和 DriveType枚举型,以方便在程序中直接使用驱动…
概括的说,File,FileInfo,FileStream是用于文件 I/O 的类,StreamReader是用于从流读取和写入流的类,使用之前都需using System.IO. 先定义一个TXT文档路径: string txtpath = (@"D:\C#练习\1.txt");  要读入这个文档. (1)File 提供用于创建.复制.删除.移动和打开文件的静态方法,并协助创建 FileStream. FileStream fs = File.Open(txtpath, FileMo…
计算机以文件的形式把数据存储在磁盘.光盘等存储设备上.文件的管理和操作是操作系统的一个重要组成部分,.NET 框架提供了一组功能强大的类,可以方便地对文件进行操作和管理. 1.文件操作相关的类 用于文件操作的类位于System.IO 命名空间中,用这些类可以方便地对文件进行创建.读写.复制.删除.移动.打开等操作. 2.File类和FileInfo类 命名空间 System.IO 中的File 类用于对文件进行创建.打开.复制.移动.删除.重命名等典型操作,并能获取或设置文件的属性信息.File…
参考文章 https://www.cnblogs.com/xuwenfeng/articles/2238127.html 1. 驱动器操作 在Windows操作系统中,存储介质统称为驱动器,硬盘由于可以划分为多个区域,每一个区域称为一个驱动器 .NET提供DriveInfo类和 DriveType枚举型,以方便在程序中直接使用驱动器 1.1 驱动器信息 DriveInfo 类表示单个驱动器信息 实例属性 属性 属性值类型 描述 driveInfo.Name string 驱动器名(C:\) dr…
11 文件操作概述 11.1 驱动器 在Windows操作系统中,存储介质统称为驱动器,硬盘由于可以划分为多个区域,每一个区域称为一个驱动器..NET Framework提供DriveInfo类和 DriveType枚举型,以方便在程序中直接使用驱动器.DriveInfo类的常用字段成员有DriveFormat(文件系统格式,如NTFS或FAT32).DriveType(驱动器类型).Name(驱动器名).TotalSize(总空间).TotalFreeSpace(获得驱动器可用空间).常用的方…
以下类的命名空间都是:System.I/0; 一.Path:主要对文件路径的操作! 常用方法: String path=@"C:\a\b\c\123.txt"; 1-1.Path.GetFileName(path); //获得文件名:123.txt 1-2.Path.GetExtenSion(path); //获得后缀名:.txt 1-3.Path.GetFileNameWithoutExtension(path); //获得无后缀文件名: 1-4.Path.GetDirectoryN…