js事件冒泡和事件捕获详解】的更多相关文章

在学校,听老师讲解事件冒泡和事件捕获机制的时候跟听天书一样,只依稀记得IE使用的是事件冒泡,其他浏览器则是事件捕获.当时的我,把它当成IE浏览器兼容问题,所以没有深究(IE8以下版本的浏览器已基本退出市场).工作至今,虽然多次遇到该类问题,但均未深究,始终一知半解,遇到了全TM靠猜(选A不行就选B呗).今天闲来无事自己做了个demo,算是把这个问题彻底搞明白了. 先上结论:他们是描述事件触发时序问题的术语.事件捕获指的是从document到触发事件的那个节点,即自上而下的去触发事件.相反的,事件…
事件流:描述的是在页面中接收事件的顺序 事件冒泡:由最具体的元素接收,然后逐级向上传播至最不具体的元素的节点(文档) 事件捕获:最不具体的节点先接收事件,而最具体的节点应该是最后接收事件 DOM中:用于处理指定和删除事件处理程序的操作addEventListener()和removeEventListener().他们都接收三个参数:要处理的事件名.作为事件处理程序的函数和布尔值(事件处理的时候)[true:事件捕获时;false:事件冒泡时] DOM中的事件对象: type属性 用于获取事件类…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/zhangmingze/p/4864367.html   ● 事件分为三个阶段:   事件捕获 -->  事件目标 -->  事件冒泡   ● 事件捕获:事件发生时(onclick,onmouseover……)首先发生在document上,然后依次传递给body.……最后到达目的节点(即事件目标). ● 事件冒泡:事件到达事件目标之后不会结束,会逐层向上冒泡,直至document对象,跟事件捕获相反   1.onlick -->…
js进阶 12-2 彻底弄懂JS的事件冒泡和事件捕获 一.总结 一句话总结:他们是描述事件触发时序问题的术语.事件捕获指的是从document到触发事件的那个节点,即自上而下的去触发事件.相反的,事件冒泡是自下而上的去触发事件.绑定事件方法的第三个参数,就是控制事件触发顺序是否为事件捕获.true,事件捕获:false,事件冒泡.默认false,即事件冒泡. 1.事件冒泡是什么? 先child,然后parent.事件的触发顺序自内向外,这就是事件冒泡. 2.事件捕获是什么? 先parent,然后…
在js中存在事件冒泡与事件捕获两种概念,这两个概念都是为了解决页面中事件流(事件发生顺序)的问题. 事件冒泡(dubbed bubbling) 事件冒泡我们从字面意思理解就是当用户行为触发我们页面的定义好的事件后,会有一个由内到外的一个冒泡过程,而不是一下子就命中事件绑定的元素 事件捕获(event capturing) 事件捕获与冒泡恰恰相反,当鼠标点击或者触发dom事件时,浏览器会从根节点开始由外到内进行事件传播,即点击了子元素,如果父元素通过事件捕获方式注册了对应的事件的话,会先触发父元素…
事件流:指的是网页中元素接受事件的顺序,它是一个概念,而不是具体的实际的东西 事件冒泡:指的是内层元素的事件,会触发包含着此元素的外层元素的事件,触发的顺序是:由内而外的 例如: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> div{ pad…
  先上结论:在事件执行流中有两种执行方式.一种是事件冒泡(即事件的执行顺序是从下往上执行的) ;  另一种是捕获(即事件的执行顺序是从上往下执行的); 阻止事件冒泡:   return false;  火狐/ie都支持 function(even){ var ev=even||window.even; if(ev&&ev.stopPropagation){ ev.stopPropagation(); }else{ window.event.cancelBubble=true; } } 这…
1.事件 浏览器客户端上客户触发的行为都称为事件 所有的事件都是天生自带的,不需要我们去绑定,只需要我们去触发. 通过 obj.事件名=function(){} 事件名:onmouseover 鼠标悬浮 onmouseout   鼠标移除 onmousedown鼠标按下 onmouseup     鼠标抬起 onmouseenter 鼠标进入 onmouseleare 鼠标离开 onmousemove鼠标移动 onfocus    表单聚焦 onblur       表单失去焦点 onchang…
1.事件:浏览器客户端上客户触发的行为成为时事件:所有的事件都是天生自带的,不需要我们去绑定,只需要我们去触发 当用户触发一个事件时,浏览器的所有详细信息都存在一个叫做event的对象上,我们把它叫做事件对象 2.获取鼠标的坐标 event.clientX;event.clientY document.onclick=function(){ event.clientX event.clientY } 3.关于event的兼容性 标准:event是undefined 非标准:null 解决兼容:…
由于搬去敌台了,好久没来博客园,今天无意中翻到有“误认子弟”的评论,这里特意做个说明. 本文中关于事件冒泡和事件捕获的描述和例子都是OK的,错就错在后面用jquery去展示了利用事件冒泡的例子有误,其实这部分就是“事件委托”,而当时的我并不知道,这一点在我很久之前的评论中纠正过. 归根结底,是当时的我对dom事件这个东西没有一个系统的认识.事件模型.事件流.event对象.事件代理/委托.甚至自定义事件,加起来才是dom事件的全貌,都理解了才能彻底弄懂.本想删除了事,但抱着尊重历史的态度(其实是…