Verilog中的$display和$write任务】的更多相关文章

$display(p1,p2, …,pn); $write(p1,p2, …,pn); 这两个函数和系统任务的作用都是用来输出信息,即将参数p2到pn按参数p1给定的格式输出.参数p1通常称为:“格式控制”,参数p2至pn通常称为“输出列表”. $display自动地在输出后进行换行,$write则不是这样.如果想在一行里输出多个信息,可以使用$write.如:$display(“%d”,10) 和 $display(“%d\n”,10) 效果相同 在$display和$write中,其输出格式…
今天给个程序大家玩玩.因为今天遇到一个问题,就是要向UART发送指令,指令非常多,都是字符串.一直copy 函数 UART ("COMM_1");  UART ("COMM_2");........可是指令有好几十个哦.如果遇上百个岂不是更惨. 如果是C语言,大家肯定想到用数组遍历.不过Verilog中想用数组遍历,我没有尝试过 —— 我这里是字符串不是简单的16进制数.有兴趣的同学可以自己玩玩,大家一起交流.目前我采用的是文件的方式来做 第一步建立一个文件 ,名称…
CSS中的display属性 display:block是可以把非块级元素强制转换为块级元素显示,如内嵌元素span,原来不支持设置宽高,宽度是由内容撑开的,几个span元素是在同一行内的,如果给span设置如下样式: span:display:block; 那么span元素就会表现的和DIV一样,每个DIV占据一行,而且支持设置宽高: 具体CSS中的display有如下属性: one    此元素不会被显示.    block    此元素将显示为块级元素,此元素前后会带有换行符.    in…
在verilog中,使用disable声明来从执行流程中的某一点跳转到另一点.特别地,disable声明使执行流程跳转到标注名字的声明组末尾,或者一个任务的末尾. verilog中的disable命令用法有很多,下面是一个简单的例子,解释了disable的作用范围: // find first bit set within a range of bits always @* begin begin: loop integer i; first_bit = ; ; i<=; i=i+) begin…
类型转换 verilog中,任何类型的任何数值都用来给任何类型赋值.verilog使用赋值语句自动将一种类型的数值转换为另一种类型. 例如,当一个wire类型赋值给一个reg类型的变量时,wire类型的数值(包括四态数值,电平强度,多驱动解析)自动转换为reg类型(有4态数值,但没有电平强度和多驱动解析). 如果一个real类型被赋值给一个reg类型的变量,浮点数值自动截取为reg字长能够表达的整型数值. 下面这个例子里面,使用临时变量将一个浮点类型结果转换为一个64比特整型值,然后将这个整型值…
system verilog中新加了很多幅值语句,虽然都只适用于阻塞幅值,但是在某些场合中非常实用. 下面是一段有意思的代码,覆盖了一些用法. package definitions; typedef enum logic [:] {ADD,SUB,MULT,DIV,SL,SR} opcode_t; typedef enum logic {UNSIGNED, SIGNED} operand_type_t; typedef union packed { logic [:] u_data; logi…
理解与应用css中的display属性 display属性是我们在前端开发中常常使用的一个属性,其中,最常见的有: none block inline inline-block inherit 下面,我将按照顺序将上述几种属性做一个完整的讲解. 第一部分:display:none none这个值表示此元素将不被显示.比如,当我们在浏览网页时,如果看到了某个烦人的广告遮挡了我们的实现,更为可气的是,它还没有关闭的选项,这时(以chrome为例),我们就可以按下F12,打开开发者工具,点击eleme…
本文实例讲述了js中style.display=""无效的解决方法.分享给大家供大家参考.具体解决方法如下: 一.问题描述: 在js中我们有时想动态的控制一个div显示或隐藏或更多的操作,但如果我们style.display=""可能导致没有效果. 看下面一段代码: 复制代码代码如下: <style> #name {     display:none; }</style></head><body><div id=…
在很多地方都能看到,verilog中if与case语句必须完整,即if要加上else,case后要加上default语句,以防止锁存器的发生,接下来就来说说其中原因. 一,什么是锁存器?锁存器与触发器的区别. 锁存器与触发器最大的区别在于,锁存器是电平触发,而触发器是边沿触发.锁存器在不锁存数据时,输出随输入变化:但一旦数据锁存时,输入对输出不产生任何影响. 二,为什么语句的不完整会导致锁存器的产生? 语句不完整即有某些情况的输入对输出无任何影响,根据锁存器的特征,反映到硬件电路即会产生锁存器.…
在C语言中,经常用到for循环语句,但在硬件描述语言中for语句的使用较C语言等软件描述语言有较大的区别. 在Verilog中除了在Testbench(仿真测试激励)中使用for循环语句外,在Testbench中for语句在生成激励信号等方面使用较普遍,但在RTL级编码中却很少使用for循环语句.主要原因就是for循环会被综合器展开为所有变量情况的执行语句,每个变量独立占用寄存器资源,每条执行语句并不能有效地复用硬件逻辑资源,造成巨大的资源浪费.简单的说就是:for语句循环几次,就是将相同的电路…