首先看个例子: package zm.demo; public class Demo { private int Id;//成员变量(字段).实例变量(表示该Id变量既属于成员变量又属于实例变量) private String name;//成员变量(字段).实例变量 public int age;//成员变量(字段).实例变量(这里用来举例子,在实际中一般都会设置为private) public static final String mood = "开心";//成员变量(公共字段)…
Java中属性和字段的区别  Java中的属性,通常可以理解为其属名性时根据get和set方法名得出的. 其规则是:去掉get或set后其剩余的字符串,如果第二个字母是小写的,则把第一个字母也变成小写 getAge---->age getCPU---->CPU 而字段,通常叫做“类成员”. 这两个概念是完全不同的. 属性只局限于类中方法的声明,并不与类中其他成员相关,属于javabean的范畴.例如: void setA(String s){} String getA(){} 当一个类中拥有这…
方法一:使用Arrays.asList()方法   1 2 String[] asset = {"equity", "stocks", "gold", "foreign exchange","fixed income", "futures", "options"}; List<String> assetList = Arrays.asList(asset)…
局部变量存储区域静态变量存储区域static变量存储区域 常见的存储区域可分为: 1.栈 由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区.里面的变量通常是局部变量.函数参数等. 2.堆 由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete.如果程序员没有释放掉,程序会一直占用内存,导致内存泄漏,在程序结束后,操作系统会自动回收. 3.自由存储区 由malloc等分配的内存块,它和堆是十分相似的,不过它是用free来释放分配的…
Java中只有非私有的实例方法能被重写,即实现多态,子类可以覆盖父类的方法,但是实例变量不能覆盖,若子类和父类均定义了同样名称的变量,则对于子类来说这是两个不同的变量,要想调用父类的变量必须显示去调用,静态方法属于类也不能重写,用谁的引用调用的方法就是谁的,final方法也不能重写,若子类的方法和父类相同,只能说是不同的实现,但是不是覆盖,参考Java编程思想157页,了解一下java中的覆盖和隐藏 JAVA静态方法形式上可以重写,但从本质上来说不是JAVA的重写.因为静态方法只与类相关,不与具…
一.通过static修饰的成员变量初始化只会初始化一次 //静态变量初始化只会初始化一次 public class zuishuai { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub //double[] my = new double[14]; people a = new people(); a.num+=1; System.out.println("现已创建人数:"+a.nu…
1.概念 采用新的异常处理机制 在以往的程序开发过程中,经常采用返回值进行处理.例如,在编写一个方法,可以返回一个状态代码,调用者根据状态代码判定出错与否.若状态代码表示一个错误,则调用这进行相应的处理,或显示一个错误页面或错误信息.通过返回值进行处理的方法是有效的,但是有它的许多不足之处. 1. 程序复杂 2. 可靠性差 3. 返回信息有限 4. 返回代码标准化困难 采用错误代码和异常处理相结合的方式的优越性: 1. 把错误代码与常规代码分开 2. 可以在catch中传播错误信息 3. 可以对…
本文主要记录:在JAVA中,(局部)内部类访问某个局部变量,为什么这个局部变量一定需要用final 关键字修饰? 首先,什么是局部变量?这里的局部是:在方法里面定义的变量. 因此,内部类能够访问某局部变量,说明这个内部类不是在类中定义的内部类,而是在方法中定义的内部类,称之为:局部内部类. 局部变量的作用域:局部变量是在某个方法中定义,当该方法执行完成后,局部变量也就消失了.[局部变量分配在JVM的虚拟机栈中,这部分内存空间随着程序的执行自动回收],也即:局部变量的作用域是在 “方法的范围内”.…
static字段 public class Client { public static int i = 2; static { i = 100; } public static void main(String[] args) { System.out.println("i=" + i); } } i=100 public class Client { static { i = 100; } public static int i = 2; public static void ma…
1.mutable(可变)和immutable(不可变)类型的区别 可变类型的对象:提供了可以改变其内部数据值的操作,其内部的值可以被重新更改. 不可变数据类型:其内部的操作不会改变内部的值,一旦试图更改其内部值,将会构造一个新的对象而非对原来的值进行更改. 2.mutable和immutable类型的优缺点   mutable immutable 优点 可变类型会减少数据的拷贝次数,从而其效率 要高于immutable 由于内部数据不可变,所以对其频发修改会产生大量的临时拷贝,浪费空间 缺点…