synthesize的作用】的更多相关文章

@synthesize是对属性的实现,实际上就是制定setter和getter操作的实例变量的名称   举个栗子: @synthesize array;  默认操作的实例变量和属性同名 @synthesize array = _array; 指定变量名为等号后面的符号   Xcode4.5之后 @synthesize可以省略,默认系统实现的setter.getter中操作了一个实例变量,名称是_属性名   但是如果同时重写了setter和getter方法,那么synthesize必须要实现 …
表示声明了一个实例属性和它的getter和setter器 只在@interface中定义变量的话,你所定义的变量只能在当前的类中访问,在其他类中是访问不了的:而用@property声明的变量可以在外部访问. 用了@property去声明的变量,可以使用“self.变量名”的方式去读写变量.而用@interface的方式就不可以.…
1.属性通常是指某些由对象封装或储存的数据.它可以是标志(如名称或颜色),也可以是与一个或多个其他对象的关系. 2.属性的基本声明使用 @property 编译器指令,后面紧跟属性的类型信息和名称.您还可以使用自定选项来配置属性,以定义存取方法如何表现.属性是否为弱引用,以及是否为只读. 3. 如果您想要让实例变量采用不同名称,可以绕过自动合成,并明确地合成属性.在类实现中使用 @synthesize 编译器指令,让编译器产生存取方法,以及进行特殊命名的实例变量.例如: @synthesize…
@property的作用是定义属性,声明getter,setter方法.(注意:属性不是变量) @synthesize的作用是实现属性的,如getter,setter方法. 在声明属性的情况下如果重写setter,getter,方法,就需要把未识别的变量在@synthesize中定义,把属性的存取方法作用于变量.如: .h文件中 @property (nonatomic,assign)NSInteger age; @property (nonatomic,retain)NSString * na…
/** 注意:由@property声明的属性 在类方法中通过下划线是获取不到的 必须是通过 对象名.属性 才能获取到!- @property和@synthesize关键字是针对成员变量以及get/set方法而言的 从Xcode4.4以后@property已经独揽了@synthesize的功能主要有三个作用: (1)生成了成员变量get/set方法的声明 (2)生成了私有的带下划线的的成员变量因此子类不可以直接访问,但是可以通过get/set方法访问.那么如果想让定义的成员变量让子类直接访问那么只…
Objective-C–@property,@synthesize关键字介绍 转载:http://www.cnblogs.com/QM80/p/3576282.html /** 注意:由@property声明的属性 在类方法中通过下划线是获取不到的 必须是通过 对象名.属性 才能获取到!- @property和@synthesize关键字是针对成员变量以及get/set方法而言的 从Xcode4.4以后@property已经独揽了@synthesize的功能主要有三个作用: (1)生成了成员变量…
@synthesize 相当于把属性当成成员变量来用,不用再写self.属性@synthesize myButton; 这样写了之后,那么编译器会自动生成myButton的实例变量,以及相应的getter和setter方法.注意:_myButton这个实例变量是不存在的,因为自动生成的实例变量为myButton而不是_myButton,所以现在@synthesize的作用就相当于指定实例变量: 如果.m文件中写了@synthesize myButton;那么生成的实例变量就是myButton:如…
先贴出使用@property和@synthesize实现的上一篇中的代码,再解释这两个keyword的使用方法和含义,代码例如以下: Person.h文件 #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject { int _age; //能够被子类訪问 //这里系统会帮我们生成一个默认的 int _no 私有变量(不能被子类訪问) } @property int age; @property int no; //自己写一个…
对象(Class)的声明和定义 和其他的语言不同,OC的对象创建分为两个部分.声明部分(@interface)和实现部分(@implementation),且它们都必须使用@end结束. 对象的声明(OC中基本上所有的对象都继承自NSObject): @interface Car : NSObject { int _wheels; NSString *_color; } - (void)run; + (void)playMusic; @end 对象的实现: @implementation Car…
写了那么多的代码了,平时也没有怎么注意会报这个错误,因为平时都很少同时重写setter和getter方法,一般的话,我们大概都是使用懒加载方法,然后重写getter方法,做一个非空判断.然后有时候根据需求,要同时重写属性的setter和getter方法.系统就会报错误::Use of undeclared identifier '_name';did you mean 'name' MARK:如果不想了解太多,直接的解决方法: 在@implementation 实现中添加一行代码就OK了 @sy…