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一.服务是什么 服务(Service)是Android中实现程序后台运行的解决方案,它非常适合去执行那些不需要和用户交互而且还要求长期运行的任务.服务的运行不依赖于任何用户界面,即使程序被切换到后台,或者用户打开了另外一个应用程序,服务仍然能够保持正常运行. 不过需要注意的是,服务并不是运行在一个独立的进程当中的,而是依赖于创建服务时所在的应用程序进程.当某个应用程序进程被杀掉时,所有依赖于该进程的服务也会停止运行. 另外,也不要被服务的后台概念所迷惑,实际上服务并不会自动开启线程,所有的代码都…
一.前言 长久以来,大多数人都认为Android系统的UI并不美观,至少没有iOS系统的美观.以至于很多IT公司在进行应用界面设计的时候,为了保证双平台的统一性,强制要求Android端的界面风格必须和iOS端一致,这种情况在现实工作中实在是太常见了,因为对于一般用户来说,他们不太可能会在两个操作系统上分别去使用同一个应用,但是却必定会在同一个操作系统上使用不同的应用.因此同一个操作系统中各个应用之间的界面统一性要远比一个应用在双平台的界面统一性重要的多,只有这样,才能给使用者带来更好的用户体验…
一.基于位置的服务简介 LBS:基于位置的服务.随着移动互联网的兴起,这个技术在最近的几年里十分火爆.其实它本身并不是什么时髦的技术,主要的工作原理就是利用无线电通讯网络或GPS等定位方式来确定出移动设备所在的位置,而这种技术早在很多年前就已经出现了. 那么为什么LBS技术直到最近几年才开始流行呢?这主要是因为,在过去移动设备的功能及其有限,即使定位到了设备所在的位置,也就仅仅只是定位到了而已,我们并不能在位置的基础上进行一些其他的操作.而现在就大大不同了,有了Android系统作为载体,我们可…
一.使用通知(Notification) 通知(Notification)是Android系统中比较有特色的一个功能,当某个应用程序希望向用户发出一些提示信息,而该应用程序又不在前台运行时,就可以借助通知来实现.发出一条通知后,手机最上方的状态栏中会显示一个通知的图标,下拉状态栏后可以看到通知的详细内容.Android的通知功能获得了大量用户的认可和喜爱,就连iOS系统也在5.0版本之后也加入了类似的功能. 1.1.通知的基本用法 通知的用法还是比较灵活的,既可以在活动里创建,也可以在广播接收器…
一.跨程序共享数据——内容提供器简介 内容提供器(Content Provider)主要用于在不同的应用程序之间实现数据共享的功能,它提供了一套完整的机制,允许一个程序访问另一个程序中的数据,同时还能保证被访数据的安全性,目前,使用内容提供器是Android实现跨程序共享数据的标准方式. 不同于文件存储和SharedPreferences存储中的两种全局可读写操作模式,内容提供器可以选择只对哪一部分数据进行共享,从而保证我们程序中的隐私数据不会有泄漏的风险. 在正式学习内容提供器之前,我们还需要…
这一节主要讲如何在手机端使用HTTP协议和服务器端进行网络交互,并对服务器返回的数据进行解析,这也是Android中最常用的网络技术. 一.WebView的用法 有时候我们可能会碰到比较特殊的需求,比如说要求在应用程序里展示一些网页,相信每个人都知道,加载和显示网页通常都是浏览器的任务,但是需求里又明确指出,不允许打开系统浏览器,而我们当然也不可能自己去编写一个浏览器出来,这时候该怎么办呢?为了解决这个问题,Android为我们提供了一个WebView控件,借助它我们就可以在自己的应用程序里嵌入…
一.全局获取Context的技巧 前面我们很多地方都使用到了Context,弹出Toast的时候.启动活动的时候.发送广播的时候.操作数据库的时候.使用通知的时候等等.或许目前来说我们并没有为得不到Context而发愁,因为我们很多地方都是在活动中进行的,而活动本身就是一个Context对象,但是,当应用程序的架构逐渐开始复杂起来的时候,很多的逻辑代码都将脱离Activity类,但此时又恰恰需要使用Context,特许这个时候就会感到有些伤脑筋了. 举个例子,在前面网络编程的最佳实践中,我们编写…
上一讲学习了很多关于服务的使用技巧,但是当在真正的项目里需要用到服务的时候,可能还会有一些棘手的问题让你不知所措.接下来就来综合运用一下,尝试实现一下在服务中经常会使用到的功能——下载. 在这一讲我们将要编写一个完整版的下载示例,其中会涉及到前面的许多内容,算是目前综合程度最高的一个例子了. 1.创建一个ServiceBestPractice项目 2.首先将项目中会使用到的依赖库添加好,编辑app/build.gradle文件,在dependencies闭包中添加如下内容,这里只需要添加一个Ok…
上一讲已经掌握了HttpURLConnection和OkHttp的用法,知道如何发起HTTP请求,以及解析服务器返回的数据,但是也许你还没发现,之前我们的写法其实是很有问题的,因为一个应用程序很可能会在许多地方使用到网络功能,而发送HTTP请求的代码基本都是相同的,如果我们每次都去编写一遍发送HTTP请求的代码,这显然是非常差劲的做法. 通常情况下我们都应该将这些通用的网络操作提取到一个公共的类里,并提供一个静态方法,当想要发起网络请求的时候,只需要简单的调用一下这个方法即可,比如使用如下的写法…
上一节学习了使用SQLiteDatabase来操作SQLite数据库的方法,接下来我们开始接触第一个开源库:LitePal.LitePal是一款开源的Android数据库框架,它采用了对象关系映射(ORM)的模式,并将我们平时开发最常用到的一些数据库功能进行了封装,使得不用编写一行SQL语句就可以完成各种建表和增删改查的操作,LitePal的项目主页上也有详细的使用文档,地址是: https://github.com/LitePalFramework/LitePal 一.配置LitePal 要在…