const int *p 和int * const p 的区别】的更多相关文章

首先注意,const int * p 和int const *p 是一样的,并且不管是不是*p,即使const int i和int const i也是一样的,所以我们接下来只讨论int const * p和int * const p的不同 对于这种问题,我们只用将const 的位置固定,然后再看后面的东西,一般规则是后面的东西不能在进行赋值或者修改.例如下面: #include<stdio.h> int main(int argc,char *argv[]) { int i = 10; int…
本文只是一篇学习笔记,是看了<彻底搞定C指针>中的相关篇幅后的一点总结,仅此而已! 一.先搞清const int *p与int const *p的区别 它们的区别就是:没有区别!! 无论谁在前面都没有影响!所以const int *p与int const *p用法一样! 二.const int *p的用法 #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <string.h> int main(int argc,…
C++ char*,const char*,string,int 的相互转换   1. string转const char* string s ="abc";const char* c_s = s.c_str(); 2. const char*转string    直接赋值即可 const char* c_s ="abc";string s(c_s);  3. string转char* string s ="abc";char* c;consti…
看例子: int sloth = 3; const int *p1 = &sloth; int * p2 const = &sloth; 这样申明的话,不允许使用p1来修改sloth的值,但是p1可以指向其他的地址: 可以利用p2修改sloth的值,但是p2不允许指向其他地址. 第二个例子: 1. int gorp = 16; int chips = 12; const int *p_snack = &gorp *p_snack = 20; (X) p_snack = &c…
一.int 和string的相互转换 1 int 转化为 string c++ //char *itoa( int value, char *string,int radix); // 原型说明: // value:欲转换的数据. // string:目标字符串的地址. // radix:转换后的进制数,可以是10进制.16进制等. // 返回指向string这个字符串的指针 int aa = 30; char c[8]; itoa(aa,c,16); cout<<c<<endl;…
char & operator[](int i);const char & operator[](int i);/*const char & operator(int i);*/编译出错:error C2556: 'const char &MyString::operator [](int)' : overloaded function differs only by return type from 'char &MyString::operator [](int…
http://blog.csdn.net/zhangheng837964767/article/details/33783511 关键问题点:const 属于修饰符 ,关键是看const 修饰的位置在那里1.const int *a这里const 修饰的是int,而int定义的是一个整值因此*a 所指向的对象 值 不能通过 *a 来修改,但是 可以重新给 a 来赋值,使其指向不同的对象eg:       const int *a = 0;       const int b = 1;      …
来源:https://blog.csdn.net/zhangheng837964767/article/details/33783511 关键问题点:const 属于修饰符 ,关键是看const 修饰的位置在那里1.const int *a这里const 修饰的是int,而int定义的是一个整值因此*a 所指向的对象 值 不能通过 *a 来修改,但是 可以重新给 a 来赋值,使其指向不同的对象eg:       const int *a = 0;       const int b = 1;  …
VS2008, 写一个简单的demo的时候出现了这个: 1>------ Build started: Project: GetExportTable, Configuration: Release Win32 ------1>Compiling...1>main.cpp1>e:\tzcode\getexporttable\getexporttable\GetExportTable.h(61) : warning C4996: 'scanf': This function or v…
const void *a 这是定义了一个指针a,a能够指向随意类型的值,但它指向的值必须是常量. 在这样的情况下,我们不能改动被指向的对象,但能够使指针指向其它对象. 比如: const void *a:*a=0x123;//是编译通只是的,由于*a中放的是个const值. const值是不能被改变的. const int  m=1;     const int n=2; a=&m;    a=&n;//编译能够通过. void* const  a 这是定义了一个const指针a.a能够…
const char *p;       const修饰*p,所以*p是一个常量,不可修改. char* const p; const修饰p,所以指针p是一个常量,不可修改. #include<iostream> using namespace std; int main(void) { const char *p; p="I Love ShangHai"; while(p) { if(*p=='L') *p='l';//编译不能通过.error:表达式左值必须是可修改的值…
来源:http://blog.csdn.net/qianchenglenger/article/details/16949689 1.int i 传值,int & i 传引用 int i不会回带参数,而int &i可以回带参数,如 #include <iostream> void test1(int i) { i = 7; } void test2(int &i) //要限制参数改动,可以加const限制 { i = 7; } int main() { int t1 =…
const对象: const对象声明时必须赋初值,该值在编译阶段确定,不可在程序中修改. const修饰符既可放在类型名前也可放在类型名后,通常放在类型名前.不过放在类型名后易于理解. const int a = 7; int b = 8; int array[a];//合法, a是const变量,值在编译阶段确认 int arr[b];  //不合法,b是个普通变量,值没有在编译阶段确定 指向const对象的指针: 可理解为“自认为指向const对象的指针”,其实际所指向的对象不一定是cons…
一:std:编译器错误解决 二:错误提示 "std::string::find_first_of(char const*, unsigned long, unsigned long) const", referenced from:      split_string(std::string const&, std::string const&) in libopencv_core.a(cmdparser.o)  "std::string::find_firs…
一.define 的用法: 在c语言中我经常会看到 :#define  PI  12 ,这是创建了一个符号常量,这里面要注意没有那个等于号“=”: 二.const 的用法: 1.const 也可以来创建符号常量,但是const 的用法比define 在用法方面更加灵活,它可以创建const数组.const 指针.指向const 的指针, const  int RATE = 100; 这里可以看出一个区别,在const 创建的符号常量赋值时有一个“=”,这个不要被忽列掉,不然会出错的:这里举几个例…
void fun() const{}; const void fun(){}; 和void const fun(){}; 的区别? const void fun(){};和void const fun(){};两个相同. 如果采用"按址传递方式"的函数返回值加const 修饰,那么函数返回值(即地址)的内容不能被修改,该返回值只能被赋给加const 修饰的同类型指针. 如果采用"按值传递方式"的函数返回值加const 修饰,由于函数会把返回值复制到外部临时的存储单元…
class class UIRect:public RECT { public: UIRect(LONG leftT = 0, LONG topT = 0, LONG rightT = 0, LONG bottomT = 0) { left = leftT; top = topT; right = rightT; bottom = bottomT; } int GetWidth() const { return right - left; } int GetHeight() const { re…
const修饰类的成员函数 const修饰变量一般有两种方式:const T *a,或者 T const *a,这两者都是一样的,主要看const位于*的左边还是右边,这里不再赘述,主要来看一下当const修饰类的成员函数时,成员函数有什么特点.https://www.cnblogs.com/cthon/p/9166715.html 类的成员函数后面加 const,表明这个函数不会对这个类对象的数据成员(准确地说是非静态数据成员)作任何改变. 在设计类的时候,一个原则就是对于不改变数据成员的成员…
const在函数前与函数后的区别 一   const基础           如果const关键字不涉及到指针,我们很好理解,下面是涉及到指针的情况:           int   b   =   500;      const   int*   a   =   &b;              [1]      int   const   *a   =   &b;              [2]      int*   const   a   =   &b;         …
C++类有几种类型的数据成员:普通类型.常量(const).静态(static).静态常量(static const).这里分别探讨以下他们在C++11之前和之后的初始化方式. c++11之前版本的初始化 在C++11之前常规的数据成员变量只能在构造函数里和初始化列表里进行初始化.const类型的成员变量只能在初始化列表里并且必须在这里进行初始化.static类型只能在类外进行初始化.static const类型除了整型数可以在类内初始化,其他的只能在类外初始化.代码如下: class A {…
//转载 类的成员函数后面加 const,表明这个函数不会对这个类对象的数据成员(准确地说是非静态数据成员)作任何改变. 在设计类的时候,一个原则就是对于不改变数据成员的成员函数都要在后面加 const,而对于改变数据成员的成员函数不能加 const.所以 const 关键字对成员函数的行为作了更加明确的限定: (1)有 const 修饰的成员函数(指 const 放在函数参数表的后面,而不是在函数前面或者参数表内),只能读取数据成员,不能改变数据成员:没有 const 修饰的成员函数,对数据成…
Convert.ToInt32将object类类型转换成int类型,如Convert.ToInt32(session["shuzi"]); (int)适合简单数据类型之间的转换: int.Parse适合将string类类型转换成int类型,如int.Parse(session["shuzi"].ToString()). 1.对null值的处理不同:Convert.ToInt32(null)会返回0而不会产生任何异常,但int.Parse(null)则会产生异常. 没…
就如同int a:一样,int 也能被其它的修饰符修饰.除void类型外,基本数据类型之前都可以加各种类型修饰符,类型修饰符有如下四种:1.signed----有符号,可修饰char.int.Int是默认有符号的.2.unsigned-----无符号,修饰int .char3.long------长型,修饰int .double4.short------短型,修饰int 我们主要来看一下signed和unsigned与int之间的联系与区别.什么叫做有符号,什么叫做无符号这个问题其实很简单,比如…
转自:http://www.cnblogs.com/leolis/p/3968943.html 在编程过程中,数据转换是经常要用到的,C#中数据转换的方法很多,拿将目标对象转换为 整型(int)来讲,有四种方法:分别为(int).int.Parse().int.TryParse()和Convert.ToInt32(),那么 这四种方法对被转换对象有什么限制,以及各自之间有什么区别呢?相信很多童鞋也不能完全说清楚. 下面从被转换对象说起,在我们实际开发项目的过程中,我们碰到需要被转换的类型大概有3…
This interview question come from a famous communication firm of china. : ) #include <iostream> #include <stdio.h> #include <string.h> #include <conio.h> using namespace std; int main() { float a = 1.0f; cout << cout <<…
int(M) 在 integer 数据类型中,M 表示最大显示宽度.在 int(M) 中,M 的值跟 int(M) 所占多少存储空间并无任何关系. int(3).int(4).int(8) 在磁盘上都是占用 4 btyes 的存储空间.说白了,除了显示给用户的方式有点不同外,int(M) 跟 int 数据类型是相同的.如果int的值为10 int(10)显示结果为0000000010int(3)显示结果为010就是显示的长度不一样而已 都是占用四个字节的空间…
作者:Statmoon 出处:http://leolis.cnblogs.com/   在编程过程中,数据转换是经常要用到的,C#中数据转换的方法很多,拿将目标对象转换为整型(int)来讲,有四种方法:分别为(int).int.Parse().int.TryParse()和Convert.ToInt32(),那么这四种方法对被转换对象有什么限制,以及各自之间有什么区别呢?相信很多童鞋也不能完全说清楚. 下面从被转换对象说起,在我们实际开发项目的过程中,我们碰到需要被转换的类型大概有3大类,分别是…
1)问题:二级指针到底是什么?怎么用的?怎么存放的? #include <stdio.h> #define TEST_ADDR 0x12FF40 void main() { int a = 0x5555AAAA; int* pA = &a; int** ppA = NULL; unsigned int * pAddr = (unsigned int *)TEST_ADDR; ppA = &pA; printf("0x%p\n",a); printf(&quo…
1:int.Parse(一个参数)        此参数必须满足: 1 只能是字符串: 2 只能是 “整型” 字符串,即各种整型ToString()之后的形式,也不能为浮点型. 2:int.TryParse(参数a,参数b); 此方法可以看做是int.Parse()方法的升级,即做了一个异常处理,如果出现异常则返回false,并且将输出参数返回0: 注意,参数a, 非数字的字符串也是可以的,参数类型基本没有限制, 例如: int b; int.TryParse("54.1",out b…
C#中(int).int.Parse().int.TryParse()和Convert.ToInt32()的区别   原文链接:http://www.cnblogs.com/leolis/p/3968943.html 在编程过程中,数据转换是经常要用到的,C#中数据转换的方法很多,拿将目标对象转换为整型(int)来讲,有四种方法:分别为(int).int.Parse().int.TryParse()和Convert.ToInt32(),那么这四种方法对被转换对象有什么限制,以及各自之间有什么区别…