RN8209校正软件开发心得(1)】的更多相关文章

最近领导突然让我做软件了,头大啊.以前也没怎么自己独立做过软件,这次来的突然啊,面对这么大的任务量自己只能加把劲了,还等着领导给涨工资呢,哈哈... 作为编程的小白,要自己做一款上位机的软件实属不易啊,要自己边学边用,以前接触过C#.VB,但是感觉VB已经过气了,还是用C#做吧,一点点的自己摸索着做,没人指导,只有自己和强大的网络,遇到问题只能自己百度或到论坛发帖求助大神,其实很多都是很简单的问题,谁让自己只是一只菜呢.也是最近突发奇想,把自己做的东西记录下吧,自己网上找不到资料,也许以后能给别…
1 背景概述 Portlet是AEAI Portal组件API,是基于Java的Web组件,由Portlet容器管理,并由容器处理请求,生产动态内容.AEAI Portal中已经预置了许多Portlet组件,可以直接配置使用.由于不同业务需求也可以将Portlet进行定制开发.本文是本人在综合集成项目中由于业务需要动态显示风险统计信息,即对某一风险进行评估时引用不同的风险点对其的影响(可能性与影响程度的乘积)进行分析,并在页面以个数的形式显示不同区间所包含风险点的影响.故而对Portlet的定制…
1 引言 真正的问题,不是电脑是否具备思考能力,而是人类是否具备这种能力                     ________B.F.Skinner<计算机科学> SaaS模式不同于传统软件不仅仅体现在运营的服务上,同时在软件开发的方式和技术上也有很大的不同. 如何开发SaaS软件,开发SaaS软件将用到哪些技术这都是我们要研究的主要内容. 2 实现SaaS软件的关键技术 l SOA技术 SOA与SaaS被被称作挛生姐妹确实并不为过,SOA与SaaS是现代软件服务领域的二架马车,它们奔蹄狂…
如果原来从事Windows软件开发,想跨足或转换至Mac OS X环境,需要知道那些东西?有什么知识技能可以快速运用在Mac OS X环境上的?这两个问题应该是Windows开发者进入Mac OS X环境最关心的问题.本文假设读者以往采用微软的开发工具,并以C/C++/C#的任一种组合作为开发语言. 大体说来,Windows和Mac OS X都是为桌面应用环境.图形用户接口(GUI)而设计的操作系统.虽然不同平台细节各有特色,但两者相近的抽象概念,其实远远多于相左之处.本文试图指出方向上明显的异…
1. 本文目的 本文目的在于,介绍软件开发的各种基础知识 以实现,看了之后,对于软件开发的很多领域的基础知识有所了解 如此在进行后续的真正的软件开发时,遇到各种细节知识,才会明白由来和背景知识 第 1 章 软件开发简介 计算机软件开发,涉及到很多基础方面的背景知识 只有搞懂了了这些基础方面的知识之后 后续的软件开发,才可能得心应手 1.1. 常见的计算机语言简介和总结 计算机世界中,现存很多种计算机语言 比如常见的C,C++,Java,C#,Python,Ruby,等等 对于这些常见的语言的一些…
一. Java 基础部分......................................................................................................21.一个".java"源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制?.....22.Java 有没有 goto?......................................................................…
经过之前一个多月的准备工作(包括去求调研.技术选型.知识储备等等),这个月开发工作终于步入正轨,下面谈谈我的心得体会. 个人收获方面,我选择了加入数据库小组,进行数据库方面的开发.刚开始的时候我是个小白(当然,现在也是),基本什么都不会,不像以前写一些简单的代码或算法,工具和能力都已经准备好了,基本只要写一通和debug即可:而现在,我需要查很多资料,从众多良莠不齐的信息中提炼出自己需要的部分,自然觉得很烦.但转念一想,以后无论做什么工作,都可能会遇到新的知识,需要不断学习,真正的能力强不仅是你…
第0.1节 HTML5和桌面软件开发的碰撞 当我们谈论桌面软件开发技术的时候,你会想到什么?如果不对技术本身进行更为深入的探讨,在我的世界里,有这么多技术概念可以被罗列出来(请原谅我本质上是一个Windows程序员的事实). 操作系统 API.操作系统发展到今日,几乎桌面应用的所有功能,都是基于系统API构建的.调用API和语言及技术无关,哪怕是使用汇编.例如(代码来源于网络,本地重新编译): ;我的第一个win32汇编程序 ;一个经典的hello world !程序 ;>>>>&…
敏捷软件开发:又称敏捷开发,是一种从1990年代开始逐渐引起广泛关注的一些新兴软件开发方法,是一种应对快速变化的需求的一种软件开发能力. 与传统软件工程相比,它们的具体名称.理念.过程.术语都不尽相同,相对于"非敏捷",更强调程序员团队与业务专家之间的紧密协作.面对面的沟通(认为比书面的文档更有效).频繁交付新的软件版本.紧凑而自我组织型的团队.能够很好地适应需求变化的代码编写和团队组织方法,也更注重软件开发中"人"的作用. 本文将介绍敏捷软件开发的历史背景与发展,…
Atitit.软件开发的三层结构isv金字塔模型 第一层,Implements 层,着重与功能的实现.. 第二次,spec层,理论层,设计规范,接口,等.流程.方法论 顶层,val层,价值观层,原则,法则,定律等. 这一建构应从界定内涵出发,从器物.制度和意识形式三个层面厘定其表征:并结合发展轨迹,通过比较,探索.建构有利于“本土”文化,必须着力追寻能推动这一文化特质生成的进路,并以发挥其实践功效为归宿点和落脚点. 作者::  ★(attilax)>>>   绰号:老哇的爪子 ( 全名:…
1221: [HNOI2001] 软件开发 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 1428  Solved: 791[Submit][Status][Discuss] Description 某软件公司正在规划一项n天的软件开发计划,根据开发计划第i天需要ni个软件开发人员,为了提高软件开发人员的效率,公司给软件人员提供了很多的服务,其中一项服务就是要为每个开发人员每天提供一块消毒毛巾,这种消毒毛巾使用一天后必须再做消毒处理后才能使用.消…
在这章里面,提到的隐喻,类同于比喻(建模)的方法的去理解软件开发. 隐喻的优点在于其可预期的效果能被所有人所理解.不必要的沟通和误解也因此大为减低,学习与教授更为快速,实际上,隐喻是对概念进行内在化和抽象的一种途径,它让人们更高的层面上思考问题,从而避免低层次的错误. -- Femando J.Corbato 如何使用软件终端饿隐喻? 用来提高对编程问题和编程过程的洞察力 用来帮助思考编程过程中的活动,想象出更好地做事情的方法 要点: 隐喻是启示而不是算法,因此它们往往有一点随意(sloppy)…
原文作者:kkun 原文地址:http://www.cnblogs.com/kkun/archive/2011/07/06/agile_software_development.html 敏捷是什么 敏捷开发是一种软件开发方法,基于迭代和增量开发,通过自组织,跨团队,沟通协作完成开发工作. 敏捷宣言的诞生 2001年2月11日到13日,17位软件开发领域的领军人物聚集在美国犹他州的滑雪胜地雪鸟(SnowBird)雪场.经过两天的讨论,“敏捷”(Agile)这个词为全体聚会者所接受,用以概括一套全…
偶然间翻出了几年前写的一个小程序,把当时的资料整理整理分享一下. 当时为了给自己的软件实现多国语言功能,而开发的辅助工具:SE String Resource. 这是当时基于自己另一款 IDE 软件抽取的框架而开发的,并不是很复杂. 以下资料根据当时的记录整理,难免错漏,请见谅. SE String Resource 是一款辅助多国语言软件开发的实用工具,根本目的在于通过生成接口来约束不同语言资源的实现,使开发人员可以基于接口调用资源,多语言开发时不但对语言资源的可控性好,并且省时省力.除此之外…
Atitit.软件开发的几大规则,法则,与原则Principle  v31.1. 修改历史22. 设计模式六大原则22.1. 设计模式六大原则(1):单一职责原则22.2. 设计模式六大原则(2):里氏替换原则22.3. 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则22.4. 设计模式六大原则(4):接口隔离原则22.5. 设计模式六大原则(5):迪米特法则22.6. 设计模式六大原则(6):开闭原则23. S.O.L.I.D原则(oo fp)33.1. Single Responsibility Pr…
Atitit 软件开发中 瓦哈比派的核心含义以及修行方法以及对我们生活与工作中的指导意义 首先我们指明,任何一种行动以及教派修行方法都有他的多元化,只看到某一方面,就不能很好的评估利弊,适不适合自己使用,犹如盲人摸象,虽然都对,但是并不完整 1. 瓦哈比教派的核心思想1 1.1. 归一化,反对多神..反对邪教与不良的 修炼方式1 1.2. 规范化,标准化最佳实践 圣训立国,依法治国1 1.3. 主张整肃社会风尚,净化人们的"心灵1 1.4. 倡导团结,团队建设1 1.5. 回归传统,轻量化1 2…
生成器 通过列表生成式,我们可以直接创建一个列表.但是,受到内存限制,列表容量肯定是有限的.而且,创建一个包含100万个元素的列表,不仅占用很大的存储空间,如果我们仅仅需要访问前面几个元素,那后面绝大多数元素占用的空间都白白浪费了. 所以,如果列表元素可以按照某种算法推算出来,那我们是否可以在循环的过程中不断推算出后续的元素呢?这样就不必创建完整的list,从而节省大量的空间.在Python中,这种一边循环一边计算的机制,称为生成器:generator. 要创建一个generator,有很多种方…
软件开发流程(Software development process)即软件设计思路和方法的一般过程,包括设计软件的功能和实现的算法和方法.软件的总体结构设计和模块设计.编程和调试.程序联调和测试以及编写.提交程序.1需求调研分析 ●相关系统分析员和用户初步了解需求,然后用WORD列出要开发的系统的大功能模块,每个大功能模块有哪些小功能模块,对于有些需求比较明确相关的界面时,在这一步里面可以初步定义好少量的界面. ●系统分析员深入了解和分析需求,根据自己的经验和需求用WORD或相关的工具再做出…
最近建了一个.NET软件开发资源的360网盘共享群,把收集的一些.NET软件开发资源分享给大家,也欢迎大家把好的东东分享一下. 资源主要有:开发工具.控件资源.书籍教程.网页设计.源码资源几大类,也希望大家上传的时候按照分类上传到指定文件夹. 感谢大家一起分享爱!!! 欢迎大家加入360共享群:.NET软件开发资源 邀请链接:http://qun.yunpan.360.cn/12183107 邀请码:0247 我们的口号就是:“人人为我,我为人人!!!” 友情提示:每天签到可以增加群共享空间哦!…
软件开发过程(process) 是一个将用户需求转化为软件系统所需要的活动的集合. 软件生命周期(SDLC,Software Devlopment Life Cycle) 软件从孕育.诞生.成长.成熟.衰亡等阶段称为软件生命周期. 早期系统开发的生命周期以结构化的方法具体分成了六个阶段:问题的定义及规划.需求分析.软件设计.程序编码.软件测试.运行维护. 而随着面向对象方法和统一软件开发过程(RUP)方法论的提出,出现统一过程的生命周期,在统一过程中以迭代的方式重复一些列组成系统生命周期的循环,…
UML http://www.uml-diagrams.org http://www.umlchina.com/index.htm 统一建模语言(UML)始于1997年的一个OMG(对象管理组织)标准,它是一种图形化.可视化的语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置. UML是一种建模语言,而不是一个开发过程. UML统一了各种方法对不同类型的系统.不同开发阶段以及不同内部概念的不同观点,从而有效的消除了各种建模语言之间不必要的差异.它实际上是一种通用…
从2016年4月到6月主要做的工作是网站的开发,而6月到现在2016年8月初,主要做的工作是Android和IOS两种App的开发,又以Android为主. 将这段时间的Android开发心得记录如下. 1.开发环境和参考资料 由于学会FQ的时间比较短(2016年7月才学会),现在在用的mac版AndroidStudio是在国内某站上下载的.今年将开发环境由windows转为mac了,好在各种IDE都是跨平台的,迁过来后麻烦不多,Android Studio也贴心地支持Eclipse风格快捷键,…
本节内容 迭代器&生成器 装饰器 Json & pickle 数据序列化 软件目录结构规范 1.列表生成式,迭代器&生成器 列表生成 >>> a = [i+1 for i in range(10)] >>> a [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10] 生成器 通过列表生成式,我们可以直接创建一个列表.但是,受到内存限制,列表容量肯定是有限的.而且,创建一个包含100万个元素的列表,不仅占用很大的存储空间,如果我们仅仅需要访…
Psp个人软件开发软件需求分析和用例分析 一.需求分析 1.业务需求 1.1 应用背景 开发项目进度计划总是那么不明确,延期经常出现,甚至无法给出一个相对比较明确的延迟时间.这样给市场的推广会带来很大的影响,不确定因素使得应对十分困难. 1.2 业务机遇 PSP是个人软件开发过程,通过PSP的贯彻,可以提高软件开发人员的时间安排.时间估算的能力. 1.3 业务目标 业务目标的例子如下: BO-1:在第一版应用之后1个月之内,个人的开发效率提高. BO-2:在第一版应用之后3个月之内,整个开发团队…
Lae是一款运行于windows的界面开发工具,具有所见即所得.开发跨平台.UI布局自由.机制简单.维护容易等诸多优点,可以开发同时运行在windows.Linux.MacOX.iOS.Android等系统平台的软件,windows桌面工具软件.管理软件.游戏界面;  linux系统桌面工具软件.管理软件.游戏界面; Mac OSX系统上桌面工具软件.管理软件.游戏界面:安卓系统的APP软件.2D游戏:iOS系统上的APP软件.2D游戏. 感兴趣的朋友请搜索知乎上的Lae软件开发平台介绍,或加入…
敏捷软件开发 VS. 传统软件工程 软件工程这一术语1968年被提出,之后美国软件工程专家巴利·玻姆对十多年间研究软件工程的专家学者们提出的一些准则与信条,于1983年对提出软件工程的七条基本定理,将软件工程这一学科具体化,软件工程中开发与管理软件的方法也不断完备.而敏捷软件开发于2001年由Kent Beck和其他16位知名软件开发者提出,敏捷开发是人们对于传统软件开发方式的一种提出的新的挑战.本文将具体介绍软件传统工程与敏捷软件开发两种方法,并对两者进行对比分析. 一.传统软件工程 软件工程…
摘要 本文介绍了传统软件开发(着重介绍了传统软件开发中常用的瀑布模型)和敏捷软件开发,以及敏捷开发和传统开发的对比. 一.传统软件开发 比较常用的几种传统软件开发方法:瀑布式开发.迭代式开发.螺旋开发作了对比分析. 瀑布式开发:1970年Winston Royce提出了著名的"瀑布模型",直到80年代早期,它一直是唯一被广泛采用的软件开发模式,瀑布模型将软件生命周期划分为制定计划.需求分析.软件设计.程序编写.软件测试和运行维护等六个基本活动,并且规定了它们自上而下.相互链接的固定次序…
1.TEMPLATE METHOD 泛型,也就是这个模式,是可以基于泛型的. 我们往往会有一些算法,比如排序算法.它的算法部分,我可以把它放在一个基类里面,这样具体类型的比较可以放在子类里面. 看如下冒泡排序算法: package com.joyfulmath.agileexample.template.method; /** * @author deman.lu * @version on 2016-06-09 10:04 */ public abstract class BubbleSort…
今天,我们上<统一建模语言UML>.课上老师给我们讲解了软件开发与UML之间的关系:UML常用于建立软件系统的模型,适用于系统开发的不同阶段.UML的应用贯穿于系统开发的不同阶段.1.需求分析.可以使用用例来捕获用户的需求.用例图从用户的角度来描述系统的功能.通过用例建模,描述对系统感兴趣的外部角色及其对系统的功能需求.2.系统分析.分析阶段主要关心问题域中的主要概念,如对象,类等.需要识别这些类以及它们之间的关系,并用类图来描述系统的静态结构.为了实现用例,对象之间需要协作,可以用动态模型的…
简介 TCL集团股份有限公司创立于1981年,是全球性规模经营的消费类电子企业集团之一,广州2010年亚运会合作伙伴,总部位于广东省惠州市仲恺高新区TCL科技大厦.旗下拥有TCL集团.TCL多媒体科技.TCL通讯科技.通力电子等四家上市公司.形成多媒体.通讯.家电和部品四大产业集团,以及房地产及投资业务群,物流及服务业务群. 笔试 笔试主要由两部分组成 性格测试,网申完后就会发邮件到你的邮箱要求你进行性格测试 专业测试,性格测试后的一两天就会要求你上完进行专业方面的测试,考得相对比较基础,主要考…