利用guava来实现本地的cache缓存】的更多相关文章

guava是谷歌提供的工具类,功能强大,举个例子,我我想把数据存到本地,该咋办?我们想到的只有是全局的Map和session中.如果我们想实现这个容器的大小呢?时间呢?不好搞吧. guava就有这样的功能.话不多说 上code <dependency> <groupId>com.google.guava</groupId> <artifactId>guava</artifactId> <version>20.0</version…
代码地址:https://github.com/vikde/demo-guava-cache 一.简介 guava cache是google guava中的一个内存缓存模块,用于将数据缓存到JVM内存中.实际项目开发中经常将一些比较公共或者常用的数据缓存起来方便快速访问. 内存缓存最常见的就是基于HashMap实现的缓存,为了解决并发问题也可能也会用到ConcurrentHashMap等并发集合,但是内存缓存需要考虑很多问题,包括并发问题.缓存过期机制.缓存移除机制.缓存命中统计率等. guav…
http://blog.csdn.net/hy245120020/article/details/78065676 ************************************************************ spring boot guava cache 缓存学习 自定义key 自定义全局key过期时间,缓存个数 针对单个key自定义过期时间,缓存个数 引入依赖 <dependency> <groupId>org.springframework.boo…
前言 在上文「Guava 源码分析(Cache 原理)」中分析了 Guava Cache 的相关原理. 文末提到了回收机制.移除时间通知等内容,许多朋友也挺感兴趣,这次就这两个内容再来分析分析. 在开始之前先补习下 Java 自带的两个特性,Guava 中都有具体的应用. Java 中的引用 首先是 Java 中的引用. 在之前分享过 JVM 是根据可达性分析算法找出需要回收的对象,判断对象的存活状态都和引用有关. 在 JDK1.2 之前这点设计的非常简单:一个对象的状态只有引用和没被引用两种区…
localStorage-cache本地存储的缓存管理 距离上次的组件开发有近三个月的时间了,最近一直在做一些杂事,无法静下心来写写代码,也是在学习emberjs,在emberjs中有一个很重要的东西 -- localstorage_adapter,本地存储适配器,利用它可以很方便的把数据保存在本地的localStorage中,但我今天要讲的,并不是ember,也不是适配器,我是个比较念旧的人,所以我对cookie很情有独钟,当然,cookie也会有各种问题,于是我就来改造下localStora…
Guava 源码分析之Cache的实现原理 前言 Google 出的 Guava 是 Java 核心增强的库,应用非常广泛. 我平时用的也挺频繁,这次就借助日常使用的 Cache 组件来看看 Google 大牛们是如何设计的. 缓存 本次主要讨论缓存.缓存在日常开发中举足轻重,如果你的应用对某类数据有着较高的读取频次,并且改动较小时那就非常适合利用缓存来提高性能. 缓存之所以可以提高性能是因为它的读取效率很高,就像是 CPU 的 L1.L2.L3 缓存一样,级别越高相应的读取速度也会越快. 但也…
概述 Spring 3.1 引入了激动人心的基于注释(annotation)的缓存(cache)技术,它本质上不是一个具体的缓存实现方案(例如 EHCache 或者 OSCache),而是一个对缓存使用的抽象,通过在既有代码中添加少量它定义的各种 annotation,即能够达到缓存方法的返回对象的效果. Spring 的缓存技术还具备相当的灵活性,不仅能够使用 SpEL(Spring Expression Language)来定义缓存的 key 和各种 condition,还提供开箱即用的缓存…
原文:http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-cn-spring-cache/ 概述 Spring 3.1 引入了激动人心的基于注释(annotation)的缓存(cache)技术,它本质上不是一个具体的缓存实现方案(例如 EHCache 或者 OSCache),而是一个对缓存使用的抽象,通过在既有代码中添加少量它定义的各种 annotation,即能够达到缓存方法的返回对象的效果. Spring 的缓存技术还具备相当的灵活性,不仅能…
paip.cache 缓存架构以及性能提升总结 1         缓存架构以及性能(贯穿读出式(LookThrough) 旁路读出式(LookAside) 写穿式(WriteThrough) 回写式(CopyBack) 2     Cache的分级体系设计(L1-L3,mem>file)以及性能 3     Cache分类架构(业务cache);提升性能 4     Cache应该设置多大 5     内存以及文件缓存(Ehcache,,Oscache) 6     Memcache 7   …
概述 Spring 3.1 引入了激动人心的基于注释(annotation)的缓存(cache)技术,它本质上不是一个具体的缓存实现方案(例如 EHCache 或者 OSCache),而是一个对缓存使用的抽象,通过在既有代码中添加少量它定义的各种 annotation,即能够达到缓存方法的返回对象的效果. Spring 的缓存技术还具备相当的灵活性,不仅能够使用 SpEL(Spring Expression Language)来定义缓存的 key 和各种 condition,还提供开箱即用的缓存…