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1.sleep() 使当前线程(即调用该方法的线程)暂停执行一段时间,让其他线程有机会继续执行,但它并不释放对象锁.也就是说如果有synchronized同步快,其他线程仍然不能访问共享数据.注意该方法要捕捉异常. 例如有两个线程同时执行(没有synchronized)一个线程优先级为MAX_PRIORITY,另一个为MIN_PRIORITY,如果没有Sleep()方法,只有高优先级的线程执行完毕后,低优先级的线程才能够执行:但是高优先级的线程sleep(500)后,低优先级就有机会执行了. 总…
上次对Java Thread有了总体的概述与总结,当然大多都是理论上的,这次我将详解Thread中两个常用且容易疑惑的方法.并通过实例代码进行解疑... F区别 sleep()方法 sleep()使当前线程进入停滞状态(阻塞当前线程),让出CUP的使用.目的是不让当前线程独自霸占该进程所获的CPU资源,以留一定时间给其他线程执行的机会; sleep()是Thread类的Static(静态)的方法:因此他不能改变对象的机锁,所以当在一个Synchronized块中调用Sleep()方法是,线程虽然…
目录 目录 简介 最基本的锁 std::mutex 使用 方法和属性 递归锁 std::recursive_mutex 共享锁 std::shared_mutex (C++17) 带超时的锁 总结 简介 上一篇博文中,介绍了一下如何创建一个线程,分别是std::thread和std::jthread (C++20).这两种方法相似,std::jthread相对来说,更加方便一些,具体可以再看看原来的博文,std::thread线程详解(1). 这一次,我将介绍一下,多线程的锁.锁在多线程中是使用…
目录 目录 前言 lock_guard scoped_lock (C++17) unique_lock shared_lock 总结 ref 前言 前两篇的博文分别介绍了标准库里面的线程和锁,这一次的博文将会介绍锁的管理. 锁在多线程编程中非常常用,但是一旦使用不谨慎就会导致很多问题,最常见的就是死锁问题. lock_guard std::lock_guard是最常见的管理锁的类,它会在初始化的时候自动加锁,销毁的时候自动解锁,需要锁的对象满足BasicLockable,即存在lock和unlo…
目录 目录 前言 信号量 counting_semaphore latch与barrier latch barrier 总结 前言 前面四部分内容已经把目前常用的C++标准库中线程库的一些同步库介绍完成了,这一次我们探讨的都是C++20中的内容.主要有两个部分,信号量和latch与barrier. 由于GCC使用的libstdc++还没有完成这一部分特性,所以我们使用的是LLVM的libc++来进行实验,鉴于gcc更换标准库比较麻烦,所以我们使用的是clang编译器.在编译的时候添加选项-std…
目录 目录 前言 条件变量 一些需要注意的地方 总结 前言 本文主要介绍了多线程中的条件变量,条件变量在多线程同步中用的也比较多.我第一次接触到条件变量的时候是在完成一个多线程队列的时候.条件变量用在队列没有数据时,等待入队线程入队数据.相比较于锁的使用,条件变量的使用更为复杂,使用时需要注意的部分也更多.本文将会完成一个阻塞队列(对普通队列进行一个简单的包装),以此来完成条件变量的介绍. 条件变量 条件变量(std::condition_variable)的使用需要锁的帮助.所以在定义阻塞队列…
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java多线程第十章:Thread.State线程状态详解 下一章 "全栈2019"Java多线程第十一章:线程优先级详解 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorhaf,回复"J…
Java性能分析之线程栈详解 Java性能分析迈不过去的一个关键点是线程栈,新的性能班级也讲到了JVM这一块,所以本篇文章对线程栈进行基础知识普及以及如何对线程栈进行性能分析. 基本概念 线程堆栈也称线程调用堆栈,是虚拟机中线程(包括锁)状态的一个瞬间状态的快照,即系统在某一个时刻所有线程的运行状态,包括每一个线程的调用堆栈,锁的持有情况.虽然不同的虚拟机打印出来的格式有些不同,但是线程堆栈的信息都包含: 1.线程名字,id,线程的数量等. 2.线程的运行状态,锁的状态(锁被哪个线程持有,哪个线…
一.前言 在总结了线程池的一些原理及实现细节之后,产出了一篇文章:Java线程池详解(一),后面的(一)是在本文出现之后加上的,而本文就成了(二).因为在写完第一篇关于java线程池的文章之后,越发觉得还有太多内容需要补充,每次都是修修补补,总觉得还缺点什么.在第一篇中,我着重描述了java线程池的原理以及它的实现,主要的点在于它是如何工作的.而本文的内容将更为上层,重点在于如何应用java线程池,算是对第一篇文章的一点补充,这样对于java线程池的学习和总结稍微完整一些. 使用过java线程池…
01-并发编程之Executor线程池详解 线程:什么是线程&多线程 线程:线程是进程的一个实体,是 CPU 调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源. 多线程:多线程指在单个程序中可以同时运行多个不同的线程执行不同的任务.多线程编程的目的, 就是“最大限度地利用 cpu 资源”, 当某一线程的处理不需要占用 cpu 而只和…