显示图片只是在多媒体课上看着bmp格式图片的突发奇想,然后就实现在了我自己的操作系统 Antz系统更新地址 Linux内核源码分析地址 Github项目地址 效果图: 显示图片的原理 在之前显卡操作时,屏幕上的像素点我们是直接赋予一个颜色值的. 0xa0000是显示屏左上角第一个像素的地址,我们只需要根据地址赋予相应图片的rgb值即可实现图片的显示.Antz使用的显卡模式只能支持255种颜色,也就是bmp中24色的图片. 所以我们需要先将一个24色bmp格式的图片进行rgb值读取,然后再将rgb…