golang lua使用示例】的更多相关文章

package main import ( "fmt" "github.com/yuin/gopher-lua" ) func hello(L *lua.LState) int { inputparam := L.ToInt(1) fmt.Println("func hello get:",inputparam) //将返回参数压入栈中 L.Push(lua.LString("hello")) //返回参数为1个 return…
C++用LuaIntf调用Lua代码示例 (金庆的专栏 2016.12) void LuaTest::OnResponse(uint32_t uLuaRpcId, const std::string& sRespContent) const { using LuaIntf::LuaRef; LuaRef require(m_pLuaState, "require"); try { LuaRef handler = require.call<LuaRef>("…
我的另外一个开源项目,任何建议.指正错误和优化我都非常欢迎 baibaibai_000@163.com 简介 本项目是用go语言编写,结合cgo功能,支持高并发执行lua脚本的程序. 扩展 可以扩展成战斗逻辑用lua编写的战斗验证服务器.这里展示了golang运行多个lua虚拟机,充分利用多核性能的个实现. 可以扩展用grpc做外部的可负载均衡的接口,我这里只简单的实现了用http做外部接口 待优化 []byte->string->C.String 这几部转换的性能损失 lua里的print输…
我们在的项目组呢,有一项工作是,收邮件(很大程度上使用邮件是为了存个底),然后从我们的系统里边查一下相关信息,然后回复个邮件的工作.虽然工作量并不大,但是会把时间切的稀碎.为了拯救我的时间,所以做了一个邮件的值班机器人.让他来顶替我自动回复邮件,考虑到这个东西应该也有不少人会用得到,所以就把这个东西分享出来.先把效果分享出来. 服务器上就很简单,dutyrobot就是Golang编译之后的框架.lua文件夹中就是使用lua编写的业务逻辑.Data.json就是保存了一些相关的数据,防止重启之后,…
摸索了一下在PHP中如何使用redis执行lua脚本,写了一个脚本如下,供以后参考 <?php $redis = new Redis(); #实例化redis类 $redis->connect('127.0.0.1'); #连接服务器 $lua = <<<SCRIPT return {KEYS[1],KEYS[2],ARGV[1],ARGV[2]} SCRIPT; //对应的redis命令如下 eval "return {KEYS[1],KEYS[2],ARGV[1…
Redis在2.6推出了脚本功能,允许开发者使用Lua语言编写脚本传到Redis中执行.使用脚本的好处如下: 1.减少网络开销:本来5次网络请求的操作,可以用一个请求完成,原先5次请求的逻辑放在redis服务器上完成.使用脚本,减少了网络往返时延. 2.原子操作:Redis会将整个脚本作为一个整体执行,中间不会被其他命令插入. 3.复用:客户端发送的脚本会永久存储在Redis中,意味着其他客户端可以复用这一脚本而不需要使用代码完成同样的逻辑. 实现一个访问频率控制,某个ip在短时间内频繁访问页面…
Redis在2.6推出了脚本功能,允许开发者使用Lua语言编写脚本传到Redis中执行.使用脚本的好处如下: 1.减少网络开销:本来5次网络请求的操作,可以用一个请求完成,原先5次请求的逻辑放在redis服务器上完成.使用脚本,减少了网络往返时延. 2.原子操作:Redis会将整个脚本作为一个整体执行,中间不会被其他命令插入. 3.复用:客户端发送的脚本会永久存储在Redis中,意味着其他客户端可以复用这一脚本而不需要使用代码完成同样的逻辑. 实现一个访问频率控制,某个ip在短时间内频繁访问页面…
组件工厂 ------3D游戏研发 LUA和C之间的函数调用 1.1 从C程序调用LUA函数 LUA的函数和普通变量一样也是First Class Variable类型,可以看作函数指针变量参与栈操作.因此调用过程分为如下几个步骤: 请求LUA函数(指针)入(GLOBAL)栈. 将函数需要的参数入栈,入栈顺序按照参数被声明的顺序. 告知LUA虚拟机入栈参数的个数.函数返回值的个数,并调用此LUA函数. 从栈定获得返回值,先返回的先入栈,然后将返回值显式出栈. 1.2 从LUA脚本调用C函数 LU…
golang动态加载原生代码思路(非plugin,非so文件.使用mmap形式运行机器码,可释放) 1.用go tool objdump,可以看到任意函数的机器码.汇编指令.偏移.(go源码下面有一个cmd/internal/goobj包,可以读到.o文件的重定向信息,更好.) 2.修改里面的golang内部函数的相对跳转,指向加载者相同的函数的地址(仍然可以用go tool objdump看到函数的初始地址),常见的有runtime.newobject.runtime.convT2Eslice…
[西域骆驼D1532101213]西域骆驼(VANCAMEL)D1532101213 休闲套脚鞋 卡其43[行情 报价 价格 评测]-京东 http://item.jd.com/1856564.html http://misc.360buyimg.com/??jdf/lib/jquery-1.6.4.js,jdf/1.0.0/unit/base/1.0.0/base.js,jdf/1.0.0/ui/ui/1.0.0/ui.js /* jdf- jquery-1.6.4.js Date:2014-…
对于手机游戏,如果可以在线更新以实现bug修复.新功能添加等等,其好处自不必多说. 通过C#的反射机制,也可以实现某种程度上的脚本级更新,具体可以参考 http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/scriptsinassetbundles.html 但其中也明确指出了在iOS上不支持反射.所以很自然的,想到使用Lua.Python等脚本语言来解决需求.撇开Python不讲(感兴趣的可以搜索UniPython),来看Lua. 因为Lua本身使用C语言实…
原文地址:  http://www.cnblogs.com/linchaolong/p/4033118.html 前言   问题:最近项目中需要做一个loading个界面,界面中间有一个角色人物走动的动画,在显示这个loading界面的时候加载资源,项目是用cocos2d-x lua实现的,界面做出来后发现在加载资源的时候界面会卡住. 原因: 因为使用的不是异步加载,而且cocos2d-x没有绑定异步加载资源的api到lua中,其实在lua中实现不了异步. 想通过在lua中启动一个线程去加载资源…
模版渲染 动态web网页开发是Web开发中一个常见的场景,比如像京东商品详情页,其页面逻辑是非常复杂的,需要使用模板技术来实现.而Lua中也有许多模板引擎,如目前京东在使用的lua-resty-template,可以渲染很复杂的页面,借助LuaJIT其性能也是可以接受的. 如果学习过JavaEE中的servlet和JSP的话,应该知道JSP模板最终会被翻译成Servlet来执行:而lua-resty-template模板引擎可以认为是JSP,其最终会被翻译成Lua代码,然后通过ngx.print…
1 前置条件 Golang基本情况自行baidu/google 1.1 环境与工具 IDE:liteide (windows ).mingw-w64 (gcc) DB:SQL Server 2008 R2 MQ: Kakfa 1.2 环境变量 Golang 需要将GOPATH添加到环境变量中 1.3 版本查看 Cmd中输入 go version 可以查看当前golang版本 2 示例程序功能简介 2.1 主功能 查询数据表A获取记录的消息编号MSG-Id. 从数据表B查询大于MSG-Id的100…
概述 golang websocket 库 示例 后端 前端 结论 概述 对于 golang 的 web 开发, 之前写过 2 篇 blog, 分别介绍了: 在 Gin 框架下, 各类 http API 的开发方法(包括文件上传, 下载等) golang Web 方案 Gin 框架下反向代理的使用: 反向代理的使用 这里再给之前的 Web 方案中加上 Websocket 的部分, 基本就能涵盖日常开发所需的所有接口类型了. golang websocket 库 这里使用的 websocket 库…
本文转载自Redis Lua 脚本使用 Lua 简介 Lua语言提供了如下几种数据类型:booleans(布尔).numbers(数值).strings(字符串).tables(表格). 下面是一些 Lua 的示例,里面注释部分会讲解相关的作用: -- -- -- 拿客 -- 网站:www.coderknock.com -- QQ群:213732117 -- 三产 创建于 2017年06月15日 12:04:54. -- 描述: -- -- local strings website = "co…
关注「WeiyiGeek」公众号 设为「特别关注」每天带你玩转网络安全运维.应用开发.物联网IOT学习! 希望各位看友[关注.点赞.评论.收藏.投币],助力每一个梦想. 本章目录 目录 0x0n 前言简述 知识引入 Lua模块指令阶段 0x01 部署环境 安装说明 安装部署 0x02 使用实践 1.Nginx 实践使用 echo-nginx-module 模块之动态加载链接库 2.Nginx 实践使用 lua-resty-redis 模块连接 Redis 进行数据操作与展示 3.Nginx 实践…
概要 <用OpenResty搭建高性能服务端>是OpenResty系列课程中的入门课程,主讲人:温铭老师.课程分为10个章节,侧重于OpenResty的基本概念和主要特点的介绍,包括它的指令.nginx_lua API.缓存.如何连接数据库.执行阶段等,并通过几个实际的操作和代码片段,告诉大家学习中如何搭建开发.测试环境,如何调试.查找和解决问题. 视频播放地址:https://study.163.com/course/introduction.htm?courseId=1520005 课程目…
    django 单元测试小结 django 测试 从前很少写单元测试了,特别是web应用.最近不知不觉喜欢起来这个事情了,发现单元测试对于软件的模块,正交性有很大促进作用,因为函数,模块写的不合理,单元测试写起来就麻烦的多呀.公司的项目一直都是用Django,所以写点django单元测试的小总结,记录为主,备查.   测试的场景 框架Django1.8 测试工具 unittest, 要记得给test设置一个独特的settings. 测试请求 也就是测试整个view部分 官方案例 其中可能会…
KSFramework知识 https://github.com/mr-kelly/KSFramework KSFramework是一个整合KEngine.SLua和一些开发组件组成的全功能Unity 5开发框架,适合有一定规模的团队使用. 热重载是KSFramework的开发重点——在不重启游戏的前提下,重载代码.配置表可立刻看到修改效果,最大限度的提升开发.调试的速度,并且在运营阶段方便的进行产品热更新. 看看Demo! 双击打开Assets/Game.unity场景,点击播放. 图:开始G…
LuaSocket 基于Lua平台开发的一套socket的lua接口库程序, 为lua程序的扩展 ,http://w3.impa.br/~diego/software/luasocket/home.html 包括两部分: c核心库(支持windows 和 unix系统),和 Lua脚本实现的Lua脚本工具集(包括 smtp 和 http 和 ftp 和 mime--通用编码, URL H和 LTN12) 具体每种扩展工具和接口详情见下面网址: http://w3.impa.br/~diego/s…
关于闭包函数,之前在聊过.这里忽略了一点,不管是Go/Php/Python,闭包都存在局部变量的引用.我们还是先看个例子: PHP示例: $list = []; for ($i = 0; $i < 3; $i++) { $list[] = function(){ global $i; return $i; }; } foreach ($list as $fun) { echo $fun().PHP_EOL; } 以上输出: 相信很多朋友会说:不是应该输出 0 1 2吗?好,继续,我们来看一个Go…
背景 在一般的分布式应用中,要安全有效地同步多服务器多进程之间的共享资源访问,就要涉及到分布式锁.目前项目是基于 Tornado 实现的分布式部署,同时也使用了 Redis 作为缓存.参考了一些资料并结合项目自身的要求后,决定直接使用Redis实现全局的分布式锁. 使用 Redis 实现分布式锁 使用 Redis 实现分布式锁最简单方式是创建一对 key-value 值,key 被创建为有一定的生存期,因此它最终会被释放.而当客户端想要释放时,则直接删除 key .基于不同的 Redis 命令,…
测试的场景 框架Django1.8 测试工具 unittest, 要记得给test设置一个独特的settings. 测试请求 也就是测试整个view部分 官方案例 其中可能会遇到登录,或者时session怎么模拟的问题 测试带有orm的模块 需要mock的测试,比较多的情况是有第三方API调用, 发邮件,发短信这种 unittest提供的断言种类挺多,但是经常用的也就几个 self.assertContains, self.assertEqual, self.assertTrue 顺便提下有用的…
kong插件官方文档翻译 目录 介绍 文件结构 编写自定义逻辑 存储配置 访问数据存储 自定义实体 缓存自定义实体 扩展Admin API 编写测试 (卸载)安装你的插件 插件开发 - 介绍 什么是插件,他们如何与kong集成? 在进一步之前,有必要简要解释一下如何构建,特别是它如何与Nginx集成,以及Lua与它有关. lua-nginx-module模块可以在Nginx中启用Lua脚本功能. Kong并没有使用这个模块编译Nginx,而是与OpenResty一起发行,OpenResty已经包…
http://2016.qconshanghai.com/schedule 大会日程 2016年10月20日 星期四 07:45 开始签到 09:00 开场致辞 专题 前端技术实践 主题演讲 业务上云技术拆解(厂商共建) 大数据应用与系统优化实践(厂商共建) 微服务架构,我们该如何实践? 地点 百宴厅1 百宴厅2-4 宴会厅1 宴会厅2 宴会厅3 出品人 贺师俊   孟夕 孟夕 杨波 09:30 <Vue 2.0: 渐进式前端解决方案> Vue Technology LLC 创始人, Vue.…
使用 Go 语言开发大型 MMORPG 游戏服务器怎么样?和C Socket服务器比起来有什么优劣?可行性怎么样? 从2013年起,经朋友推荐开始用Golang编写游戏登陆服务器, 配合C++做第三方平台验证. 到编写独立工具导表工具GitHub - davyxu/tabtoy: 跨平台的高性能便捷电子表格导出器. 以及网络库GitHub - davyxu/cellnet: 简单,方便,高效的Go语言的游戏服务器底层. 最终使用这些工具及库编写整个游戏服务器框架, 我的感受是很不错的 细节看来,…
分布式redis锁,spring-boot-starter-data-redis,RedisTemplate 公司聊天的聊天系统,近期出现多个客服并发接待同一个客户的记录,经排查,是由于代码加的同步锁在集群环境下不适用, 我们的客服系统是2条服务器,redis中缓存session,故考虑通过加redis分布式锁来解决该问题. 根据实际情况,只针对单台redis实例,代码逻辑先获取锁再执行操作. 代码体系用的是spring-boot-starter-data-redis,所以访问redis的客户端…
转自:https://www.haproxy.com/blog/haproxy-2-0-and-beyond/  关于haproxy 2.0 的新特性说明 HAProxy Technologies is excited to announce the release of HAProxy 2.0, bringing features critical for cloud-native and containerized environments, while retaining its indu…
Apache SkyWalking 什么是 SkyWalking SkyWalking 是观察性分析平台和应用性能管理系统. 提供分布式追踪.服务网格遥测分析.度量聚合和可视化一体化解决方案. 支持Java, .Net Core, PHP, NodeJS, Golang, LUA语言探针 支持Envoy + Istio构建的Service Mesh 架构图: 整体架构包含如下三个组成部分: 1. 探针(agent)负责进行数据的收集,包含了Tracing和Metrics的数据,agent会被安装…