flex弹性盒子的使用】的更多相关文章

一.在需要使用弹性盒子的容器上添加属性:display:flex 或者 display:inline-flex; 二.在父容器上添加flex-direction设置子元素主轴方向: 不写默认值是X轴从左到右 row:X轴从左到右 row-reverse X轴从右到左 column  Y轴从上到下 column-reverse Y轴从下到上 三.设置在主轴方向的对齐方式justify-content flex-start 整体左对齐 flex-end 整体右对齐 center  整体居中 spac…
前言:这是笔者学习之后自己的理解与整理.如果有错误或者疑问的地方,请大家指正,我会持续更新! CSS3引入了一种新的布局模型—— flex 布局.flex是 flexible box 的缩写,一般称之为弹性盒模型.flex布局提供一种更加有效的方式来进行容器内的项目布局,以适应各种类型的显示设备和各种尺寸的屏幕. 基本概念 要让一个元素变成伸缩容器,需要使用 display 属性.采用 flex 布局的元素,称为伸缩容器 (flex container) ,容器内的子元素称为伸缩项目 (flex…
挺早就接触了css的flex布局,深入使用也就是在近期移动端开发.老来多健忘,只能自己梳理一下知识点,当做温故知新吧. ,请原谅小白的才疏学浅,写的不到位的地方请指正. flex属性用于设置或检索弹性盒模型对象的子元素如何分配空间.也就是说当某个div使用了flex后,div也就成为了flex容器, 里面的子项即使使用float,vertical-align.clear这些属性也是无法生效的,到这里其实还是一头雾水.那么我们先来看一下flex的6个属性. 1.flex-direction,顾名思…
1. justify-content <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> <title>Flexbox弹性盒布局</titl…
Flexbox是布局模块,而不是一个简单的属性,它包含父元素和子元素的属性. Flex元素是可以让你的布局根据浏览器的大小变化进行自动伸缩. 自适应导航 <ul class="navigation"> <li><a href="#">首页</a></li> <li><a href="#">简介</a></li> <li><…
注意事项 1.设为Flex布局之后,子元素的float,clear和vertical-align属性都讲失效 2.采用Flex布局的元素,称为Flex容器(Flex container),所有的子元素成为容器成员,称为Flex项目(Flex item) 3.容器默认存在两根轴:水平的主轴和垂直的交叉轴 4.主轴的开始位置叫做main start,结束位置叫做main end 5.交叉轴的开始位置叫做cross start,结束位置叫做cross end 6.单个项目占据的主轴空间叫做main s…
结果图: 源代码: html部分: <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0"/> <title>微博-发现</title> &l…
本文转载于<https://blog.csdn.net/lyznice/article/details/53981062>…
里面的属性都 是在有display: flex的情况 下才生效. 兼容性写法:   display: -webkit-box; /*老版本语法: Safari, iOS, Android browser, older WebKit browsers. */ display: -moz-box; /* 老版本语法: Firefox (buggy) */ display: -ms-flexbox; /* 混合版本语法: IE 10 */ display: -webkit-flex; /* 新版本语法…
先看上面的代码,解释一下意思,看你能认识多少(后面有注释): .container { display: flex; //弹性布局 flex-direction: column; //容器内项目的排列方向 (column沿垂直主轴由上到下排列) align-items: center; //项目在交叉轴上如何对齐 (center居中) background-color: #b3d4db; //设置背景颜色 } 有点晕,因为我没给你说明一些专有名词: 1,什么是主轴,什么是交叉轴? 下面就给你解释…