C++ STL简化了编程】的更多相关文章

 图1.STL和c++标准模板库 作为C++标准必不可少的一部分,STL应该是渗透在C++程序的角角落落里的. STL不是实验室里的宠儿.也不是程序猿桌上的摆设.她的激动人心并不是昙花一现.本教程旨在传播和普及STL的基础知识,若能借此机会为STL的推广做些力所能及的事情,到也是件让人愉快的事情. 1. "什么是STL?".假如你对STL还知之甚少,那么我想,你一定非常想知道这个问题的答案,坦率地讲,要指望用短短数言将这个问题阐述清晰,也决非易事. 因此,假设你在看完本节之后还是认为似…
2013-08-11 10:46:39 介绍STL模板的书,有两本比较经典: 一本是<Generic Programming and the STL>,中文翻译为<泛型编程与STL>,这本书由STL开发者 Matthew H.Austern编著,由STL之父alexander Stepanov等大师审核的,介绍STL思想及其使用技巧,适合初学者使用,中文版是由侯捷翻译的: 另一本书是<STL源码剖析>,是<深入浅出MFC>的作者侯捷编写的,介绍STL源代码的…
一. async和await简介 PS:简介 1. async和await这两个关键字是为了简化异步编程模型而诞生的,使的异步编程跟简洁,它本身并不创建新线程,但在该方法内部开启多线程,则另算. 2. 这两个关键字适用于处理一些文件IO操作. 3. 好处:代码简介,把异步的代码写成了同步的形式,提高了开发效率. 坏处:如果使用同步思维去理解,容易出问题,返回值对不上. 二. 几种用法 情况1:当只有async,没有await时,方法会有个警告,和普通的多线程方法没有什么区别,不存在线程等待的问题…
使用任务简化异步编程 Igor Ostrovsky 下载代码示例 异步编程是实现与程序其余部分并发运行的较大开销操作的一组技术. 常出现异步编程的一个领域是有图形化 UI 的程序环境:当开销较大的操作完成时,冻结 UI 通常是不可接受的. 此外,异步操作对于需要并发处理多个客户端请求的服务器应用程序来说非常重要. 在实践过程中出现的异步操作的典型例子包括向服务器发送请求并等待响应.从硬盘读取数据以及运行拼写检查等开销较大的计算. 以一个含 UI 的应用程序为例. 该应用程序可以使用 Window…
最近在看STL源码解析的迭代器(iterators)一章,涉及到c++ Traits的编程技法,刚开始看时一头雾水,反复看了好几遍之后才理解这个东西,因此来写写在这方面的理解,如有错误,希望读者指正. 1.迭代器(iterators) 在设计模式中,将迭代器进行如下定义:提供一种方法,使之能够依序寻访某个聚合物(容器)所含的各个元素,而又无需暴露该聚合物的内部表达方式. 2.迭代器的设计思维 STL的设计思想在于:将容器和算法分离开来,彼此独立设计,最后在以一帖胶着剂撮合在一起,这个胶着剂就是迭…
为了方便大家查找和学习,现将本人博客中所有博客文章列出目录. (http://blog.csdn.net/morewindows) 一.      白话经典算法 目前有17篇,分为七大排序和经典面试题讲解两大类 1.      <白话经典算法系列之一 冒泡排序的三种实现> 2.      <白话经典算法系列之二 直接插入排序的三种实现> 3.      <白话经典算法系列之三 希尔排序的实现> 4.      <白话经典算法系列之四 直接选择排序及交换二个数据的正…
.Net 传统异步编程概述 .NET Framework 提供以下两种执行 I/O 绑定和计算绑定异步操作的标准模式: 异步编程模型 (APM),在该模型中异步操作由一对 Begin/End 方法(如 FileStream.BeginRead 和 Stream.EndRead)表示. 基于事件的异步模式 (EAP),在该模式中异步操作由名为“操作名称Async”和“操作名称Completed”的方法/事件对(例如 WebClient.DownloadStringAsync 和 WebClient…
试想这样一个业务需求:有一张合同表,由于合同涉及内容比较多所以此表比较庞大,大概有120多个字段.现在合同每一次变更时都需要对合同原始信息进行归档一次,版本号依次递增.那么我们就要新建一张合同历史表,字段跟原合同表一模一样,此外多了一个 合同版本号 字段.在归档时如何把原始合同信息插入到合同历史表呢? 很容易就能想到的一种解决方法: insert into 合同历史表(字段1,字段2,字段3…………字段120,版本号) select   字段1,字段2,字段3…………字段120,0 as 版本号…
traits编程技法利用了“内嵌型别”的编程技巧与编译器的template参数推导功能. 下面主要看看利用traits编程技法实现的迭代器萃取机制. 5种迭代器类型定义: struct input_iterator_tag {}; struct output_iterator_tag {}; struct forward_iterator_tag : public input_iterator_tag {}; struct bidirectional_iterarot_tag : public…
常规的网络编程,在消息处理上大概会采用如下方式 struct msg{ int msg_id; int msg_len; //...msg_info }; 定义如上的消息结构 接收方接收后,按如上的消息结构解析数据 struct msg * _msg = (struct msg*)data; 然后消息处理,会按msg_id,将消息分发到不同的消息处理函数 switch(_msg->msg_id){ : //do anything break; default: break; } RPC则是对这种…