JDK1.5与1.6在Override上的区别】的更多相关文章

@Override是JDK5 就已经有了,但有个小小的Bug,就是不支持对接口的实现,认为这不是Override 而JDK6 修正了这个Bug,无论是对父类的方法覆盖还是对接口的实现都可以加上@Override 我想这个问题肯定困扰了很多人,我也不例外.新公司用的东西多多少少会与我们以前公司的有所不同.所以这个问题也时常伴随在我们身边. 第一种解决方案: @Override是JDK5 就已经有了,但有个小小的Bug,就是不支持对接口的实现,认为这不是Override而JDK6 修正了这个Bug,…
一.继承 C++很重要的一个特征就是代码重用.在C语言中重用代码的方式就是拷贝代码.修改代码.C++可以用继承或组合的方式来重用.通过组合或继承现有的的类来创建新类,而不是重新创建它们. 继承是使用已经编写好的类来创建新类,新的类具有原有类的所有属性和操作,也可以在原有类的基础上作一些修改和增补. 新类称为派生类或子类,原有类称为基类或父类 派生类是基类的具体化 (一).派生类的声明语法为: class 派生类名 : 继承方式  基类名 {            派生类新增成员的声明; } (二…
一.继承 C++很重要的一个特征就是代码重用.在C语言中重用代码的方式就是拷贝代码.修改代码.C++可以用继承或组合的方式来重用.通过组合或继承现有的的类来创建新类,而不是重新创建它们. 继承是使用已经编写好的类来创建新类,新的类具有原有类的所有属性和操作,也可以在原有类的基础上作一些修改和增补. 新类称为派生类或子类,原有类称为基类或父类 派生类是基类的具体化 (一).派生类的声明语法为: class 派生类名 : 继承方式  基类名 {            派生类新增成员的声明; } (二…
面试题:重载(Overload)和重写(Override)的区别.重载的方法能否根据返回类型进行区分 面试官考察点猜想 这道题纯粹只是考查基础理论知识,对实际开发工作中没有太多的指导意义,毕竟编辑器都有语法提示功能,如果没写正确,会有错误提示. 背景知识详解 关于重载(Overload)和重写(Override),在实际开发中使用非常频繁,涉及到的背景知识并不难. 重写 重写是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写, 返回值和形参都不能改变.即外壳不变,核心重写! 重写是发生在类的继承…
*:first-child { margin-top: 0 !important; } body > *:last-child { margin-bottom: 0 !important; } a { color: #4183C4; } a.absent { color: #cc0000; } a.anchor { display: block; padding-left: 30px; margin-left: -30px; cursor: pointer; position: absolute…
一.引入类型与值类型简介 值类型:直接存放于栈中,取的时候是直接取得值.值类型继承自System.ValueType.(自定义对象) 引用类型:存在于托管堆中,取的时候是从栈取该对象的地址,然后用这个地址去托管堆中取值.引用类型继承自System.Object.(int,bool,struct) 二.在代码编写上的区别 在赋值的时候,值类型是复制一份,新的和旧的在以后的操作中互不影响,而引用类型复制的只是地址,在以后的修改中,修改新的旧的也会受到影响. 代码示例: static void Mai…
Appium和Robotium在文字输入上的区别   Appium和Robotium在对文本框进行输入时有一定的区别: Appium在输入文字时需要调用系统键盘 Robotium在输入文字是根本不需要调出键盘,文字很快速的就输入完成,感觉不是输入的,而是Copy&Paste 我个人认为造成这种区别的原因应该如下(源码分析验证:TBD): Appium是基于UIAutomator框架实现的.Appium测试进程与目标应用进程是分开的,所以Appium不能直接访问目标应用的各种element属性进行…
在考虑重编译T-SQL(或者存储过程)的时候,有两种方式可以实现强制重编译(前提是忽略导致重编译的其他因素的情况下,比如重建索引,更新统计信息等等), 一是基于WITH RECOMPILE的存储过程级别重编译,另外一种是基于OPTION(RECOMPILE)的语句级重编译. 之前了解的比较浅,仅仅认为是前者就是编译整个存储过程中的所有的语句,后者是重编译存储过程中的某一个语句,也没有追究到底是不是仅仅只有这么一点区别. 事实上在某些特定情况下,两者的区别并非仅仅是存储过程级重编译和语句级重编译的…
python2和3在处理字符串上的区别   python2和python3对于字符串的处理有很大的区别 熟悉了python2的写法用python3时真的会遇到很多问题啊…… 区别 python2中有一种类型叫做unicode型,例 type(u"a") => str型 type("a".decode('utf8')) => unicode型 两者返回的类型都是unicode型而在python3中,所有的字符串都是unicode,所以就不存在单独的unic…
自从AndroidStudio更新到2.2,就有了CMake和传统JNI两种开发NDK的方法,主要就是在目录结构和build.gradle上的区别,下面我们将分别介绍目录区别和build.gradle种配置的区别(提示:在第一次用CMake时,最好在新建项目时勾选Include C++ Support,这样这个项目的NDK开发就是CMake方式,这估计也是Android以后主推的方式,建好项目,熟悉CMake方式的目录结构,这样对以后建普通项目再转CMake开发NDK有很大帮助,后面会讲到普通项…
Odoo9以后的社区版本和企业版除了授权模式的区别外,整理功能上的区别 透过功能设置菜单整理的区别如下,主要功能模块. 未包括所有模块,毕竟模块太多了. 以下是企业版有,而社区版没有的功能.…
vue-router 与 react-router 设计理念上的区别: 区别 vue-router react-router 改成history mode: 'history' 直接使用 react-router 的话,用 BrowserRouter 将<App>包裹起来,或引入history(推荐,history可用于页面组件之外导航,此时就可以不用react-router-redux) 页面组件之外导航,2种实现方式: react-router-redux react-router-red…
转自:http://www.cnblogs.com/xiaoyao2011/archive/2011/09/09/2172427.html 在.NET程序运行过程中,什么是堆,什么是栈? 堆也就是托管堆(managed heap),进程初始化的时候,CLR要保留一块连续的地址空间,这个地址空间最初并没有对应的物理存储空间.这个地址空间就是托管堆. 栈是在程序运行过程中用于保存指令,值类型变量的内存区域(一个线程对应一个栈),栈的结构和数据结构中“栈”的结构是一样的,“先进后出”. 什么情况下会在…
用Recyclerview实现列表分组.下拉刷新以及上拉加载更多  http://www.jianshu.com/p/be62ce21ea57 Intent与Bundle在传值上的区别http://blog.csdn.net/u014657752/article/details/47301569 设置布局背景为白色的三种方法http://www.cnblogs.com/android100/p/android-setbackground-white.html…
C# class A { public string Get1() { return "A1"; } public virtual string Get2() { return "A2"; } } class B:A { public string Get1() //此处会出现提示:隐藏继承的成员“Program.A.Get1()”.如果是有意隐藏,请使用关键字 new { return "B1"; } public override strin…
现象: 测试提了一个bug,我完全复现不了,但是最吊诡的是在其他人的机器上都可以复现.起初以为是SVN合并后出现的冲突,后来经过对比法排查: step 1: 我本地开两个jetty,一个跑合并之前的版本,一个跑合并之后的版本,数据库.redis配置都一样的,结果一致,由此可以推测应该不是代码的问题. step 2: 我电脑和别人电脑同样的配置.连的一个数据库,同样的代码.同样的数据,得到了两个结果,我这里是正常的,而且除了我其它人都可以复现,我喵了狗.... 我还一度以为是灵异现象....o(╯…
官方地址:https://projectlombok.org/ GitHub:https://github.com/rzwitserloot/lombok 指导说明文档:http://jnb.ociweb.com/jnb/jnbJan2010.html =============================================================================================================== 本来来说,lombok…
1. sealed——“断子绝孙” 密封类不能被继承.密封方法可以重写基类中的方法,但其本身不能在任何派生类中进一步重写.当应用于方法或属性时,sealed修饰符必须始终与override一起使用. 即:密封类不会有子类,所以是“断子绝孙”. 2. new——“你是我的,我是我的” new关键字用于显式隐藏从基类继承的成员.也就是在使用派生类时调用的方式方法是new关键字新定义出来的方法,而不是基类的方法. 在不使用new修饰符的情况下隐藏成员是允许的,但会生成警告.使用new显式隐藏成员会取消…
一,filter/interceptor/aop在获取参数上有什么区别? 1,filter可以修改HttpServletRequest的参数(doFilter方法的功能), interceptor/aop都没有这个功能 但它不提供到被过滤的方法的访问 注意区分请求request的方法 2, interceptor能得到所拦截的方法名和参数名, 不能得到参数值, interceptor的postHandle方法能得到ModelAndView参数, 用来处理模板的公共参数,把页面的公共内容传递给模板…
之所以会纠结到这个问题上是因为发现在调用Popen的wait方法之后程序一直没有返回.google发现wait是有可能产生死锁的.为了把这个问题彻底弄清楚,搜索一些资料过来看看: 原文链接:http://blog.csdn.net/carolzhang8406/article/details/22286913 看到别人的例子: 今天遇到的一个问题.简单说就是,使用 subprocess 模块的 Popen 调用外部程序,如果 stdout 或 stderr 参数是 pipe,并且程序输出超过操作…
Java.C++都属于高级语言,而计算机能认识执行的只是机器码(即二进制),所以高级语言都必须经过直接或间接的转换成汇编以后,才能运行: 对于C/C++这类高级计算机语言,它们的编译器(例如Unix下的CC命令.Windows下的CL命令)都是可以把源码直接编译成计算机可以认识的机器码,如exe.dll之类的文件,然后直接运行 而Java语言的跨平台性是它最大的特点之一,这就达成了Java程序平台无头性,因此也有一定的牺牲就是多了一个中间过程,先将Java源程序编译成class文件[字节码形式]…
1.jsp经编译后就变成了Servlet.(JSP的本质就是Servlet,JVM只能识别java的类,不能识别JSP的代码,Web容器将JSP的代码编译成JVM能够识别的java类)2.jsp更擅长表现于页面显示,servlet更擅长于逻辑控制.3.Servlet中没有内置对象,Jsp中的内置对象都是必须通过HttpServletRequest对象,HttpServletResponse对象以及HttpServlet对象得到.Jsp是Servlet的一种简化,使用Jsp只需要完成程序员需要输出…
android上的view的类叫View, 以下是它的class overview, This class represents the basic building block for user interface components. A View occupies a rectangular area on the screen and is responsible for drawing and event handling. View is the base class for wi…
public class p { public string ToString(){ return "p"; } } public class c:p{ public string ToString(){ return "c"; } } void Main() { var obj = new c(); Console.WriteLine ( (obj as p).ToString() ); } 如上例,如果想灵活控制输出类的方法,就不能使用 override ToS…
首先,C和C++在大体结构上不同,却在语法上相同.  所以在使用的时候,我们会时常遇到一些莫名其妙的问题,觉得语法上是正确的,但是编译的时候却出现一个红色的 error! 比如今天我遇到的这个有意思的问题. 1. 今天看到一段代码,觉得很有意思: #pragma warning(disable : 4090) #include<stdio.h> int main(int argv, char args []) { ; int *p = &var; *p = ; printf("…
最近在网络上看到一些帖子以及回复,同时又搜索了一些网络上关于阻塞非阻塞区别的描述,发现很多人在描述两者的发送接收时操作返回以及缓冲区处理的区别时有不同程度的误解.所以我想写一篇文章来纠正错误,并作为记录方便查阅,如有转载,注明作者(jwybobo2007)以及出处即可. 首先socket在默认情况下是阻塞状态的(未指异步操作以及其它一些特殊用途下,直接默认为非阻塞),这就使得发送以及接收操作处于阻塞的状态,即调用不会立即返回,而是进入睡眠等待操作完成.下面把讨论点分为发送以及接收.  一.发送选…
名字起的不好,但是也不知道该叫什么好,题目如下: typedef union {];char c;} DATE; struct data { int i; DATE k; double j; }; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { cout<< cout<< ; } 是否有点晕?我开始就晕了.当然,这与我是菜鸟有着非常大的关系. 我们看,union是取其中最长的那个作为其在内存中的大小,那么显然k最大了,为20,但是结果确实又为24啊!纳…
    在书上看到如下一段话:     一个差别是,endl确保程序继续运行前刷新输出(将其立即显示在屏幕上):而使用"\n"不能提供这样的保证,这意味着在有些系统中,有时可能在您输入信息后才会出现提示.     理解:\n只代表换行的转义字符,endl除了代表换行,还紧跟着刷新缓冲区.     见如下代码: //////////////////////////////////////////////////////////// #include <iostream> //…
很简单的一段代码: // 首先声明一个UIAlertController对象 private var alertController: UIAlertController! // 初始化UIAlertController对象,中间省略弹出项 alertController = UIAlertController(title: self.selectDeviceModel?.name, message: nil, preferredStyle: .actionSheet) // 弹出alertCo…
用Nios 实现逻辑上很清楚,只是C++用switch语句后,写的很麻烦,主要是Switch语句很长吧. 另外要记录下:struct在C++中,在a文件中定义在b文件中定义变量是可以的,但在C语言中,定义变量时要加上struct 如下: A.c struct dim{ int x; int y ; } B.c #include"A.c" struct dim_exm dim; c.cpp #include"A.c" dim_exm dim; 另外就是struct变量…