HttpStack及其实现类】的更多相关文章

HttpStack及其实现类 前两篇已经对网络请求流程已经梳理了个大概,这次我们着重看一下HttpStack和它的其实现类.我们之前在Network篇讲过它仅有一个实现类,而今天我们讲的HttpStack有两个实现类. 其中HttpCliantStack是在2.3以下使用,Hurl是在2.3以上使用,这样分开的原因谷歌给了注释. // Prior to Gingerbread, HttpUrlConnection was unreliable. // See: http://android-de…
前两篇已经对网络请求流程已经梳理了个大概,这次我们着重看一下HttpStack和它的其实现类.我们之前在Network篇讲过它仅有一个实现类,而今天我们讲的HttpStack有两个实现类. 其中HttpCliantStack是在2.3以下使用,Hurl是在2.3以上使用,这样分开的原因谷歌给了注释. // Prior to Gingerbread, HttpUrlConnection was unreliable. // See: http://android-developers.blogsp…
相信对于继承和多态的概念性我就不在怎么解释啦!不管你是.Net还是Java面向对象编程都是比不缺少一堂课~~Net如此Java亦也有同样的思想成分包含其中. 继承,多态,封装是Java面向对象的3大特征. 继承 如果用.Net写一个A类继承B类的话,写法会是大致如下: Public Class A : B{ ....... } Java的话却要通过extends关键字在声明类的时候指定其父类(基类),所以上面的.Net写法要转换成Java的话应该是下面的样子: Public clas A ext…
第一次写帖子,嘿嘿. 最近了解到google2013IO大会出了个网络框架,正好项目也需要用到,就看了下. 最后发现接口都是HTTPS的,但是Volley默认是不支持HTTPS,网上找了好久,都没有对Volley HTTPS请求做解答. 所以分享下心得. bvin大神已经分析框架的帖子 在下面的传送: 谷歌Volley网络框架讲解——第一篇 谷歌Volley网络框架讲解——Network及其实现类 谷歌Volley网络框架讲解——网络枢纽 谷歌Volley网络框架讲解——HttpStack及其实…
研究了这么久的Volley,愈来愈发现这个框架的精美和人性化.比起民间一些框架强很多,一开始总是盲人摸象找不到头绪,现在终于有些明朗了.Volley其实就是一个请求队列的代理类,我们看下UML. 这就是Volley的网络请求中心枢纽,我们重头再梳理一下. 首先通过Volley类建立一个请求队列RequestQueue,这个队列可以定制个线程池规定多少个线程跑,一个NetworkDispatche对象就是一个线程,而加入进队列的请求就根据工作调度机制由一个NetworkDispatche线程去执行…
面向对象六大原则 在此之前,有一点需要大家知道,熟悉这些原则并不是说你写出的程序就一定灵活.清晰,只是为你优秀的代码之路铺上了一层栅栏,在这些原则的指导下,你才能避免陷入一些常见的代码泥沼,从而让你写出优秀的东西. 单一职责原则 单一职责原则的英文名称是 Single Responsibility Principle,简称是 SPR,简单地说就是一个类只做一件事,这个设计原则备受争议却又极其重要.只要你想和别人争执.怄气或者是吵架,这个原则是屡试不爽的.因为单一职责的划分界限并不是如马路上的行车…
谷歌Volley网络框架讲解——BasicNetwork类 这个类是toolbox工具箱包里的,实现了Network接口. 先来看下Network这个interface,performRequest(Request*)执行一个请求,以一个Request为参数,返回一个 NetworkResponse . public interface Network { /** * Performs the specified request.执行这个请求 * @param request Request t…
我们看到Network接口只有一个实现类BasicNetwork,而HttpStack有两个实现类. BasicNetwork这个类是toolbox工具箱包里的,实现了Network接口. 先来看下Network这个interface,performRequest(Request*)执行一个请求,以一个Request为参数,返回一个 NetworkResponse . public interface Network { /** * Performs the specified request.…
Volley这个类,Volley作为整个框架的入口,其实就是创建了一个RequestQueue队列 public class Volley { /** * Default on-disk cache directory. * 默认缓存目录名 */ private static final String DEFAULT_CACHE_DIR = "volley"; /** * Creates a default instance of the worker pool and calls {…
项目中常用到工厂模式,工厂模式可以把创建对象的具体细节封装到Create函数中,减少重复代码,增强可读和可维护性.传统的工厂实现如下: class Widget { public: virtual int Init() { printf("Widget Init"); ; } }; class WidgetA : public Widget { public: virtual int Init() { printf("WidgetA Init"); ; } }; c…