可以多看看. 蜘蛛牌 Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 1206 Accepted Submission(s): 476 Problem Description 蜘蛛牌是windows xp操作系统自带的一款纸牌游戏,游戏规则是这样的:只能将牌拖到比她大一的牌上面(A最小,K最大),如果拖动的牌上有按顺序排好的牌时…
蜘蛛牌 Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 2880 Accepted Submission(s): 1230 Problem Description 蜘蛛牌是windows xp操作系统自带的一款纸牌游戏,游戏规则是这样的:只能将牌拖到比她大一的牌上面(A最小,K最大),如果拖动的牌上有按顺序排好的牌时,那么这些牌也…
蜘蛛牌 Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 2358 Accepted Submission(s): 1012传送门 Problem Description 蜘蛛牌是windows xp操作系统自带的一款纸牌游戏,游戏规则是这样的:只能将牌拖到比她大一的牌上面(A最小,K最大),如果拖动的牌上有按顺序排好的牌时,那么这…
10张牌,大的只能跟小的跑,可以针对每一个状态进行搜索,求一个最小的移动距离. 但是不会怎么遍历整个状态是硬伤? 因为只能大的跟着小的. 先把小的标记,去寻找大的点,最终一定是满足的吧. 比如先标记1,然后回溯的时候,2被标记了,那么一定是放到比2大一的3上,这样一定是满足的. 不会DFS全部的情况是硬伤啊!!! #include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long LL; typedef unsigned long l…