CoreCLR文档翻译 - GC的设计】的更多相关文章

此文档来源于CoreCLR的BOTR(The Book of the Runtime), 点击打开原文 一切著作权归微软公司所有 GC的设计 作者: Maoni Stephens (@maoni0) - 2015 提示: 推荐看 The Garbage Collection Handbook 这本书学习更多关于GC的知识 (在文章底部的链接中) 组件结构 在GC中有两个主要的组件, 一个是分配器(Allocator), 另一个是收集器(Collector). 分配器负责获取更多的内存并且在适当的…
此文章转载自:http://www.cnblogs.com/zkweb/p/6288457.html 作者: Maoni Stephens ( @maoni0) - 2015 提示: 推荐看 The Garbage Collection Handbook 这本书学习更多关于GC的知识 (在文章底部的链接中) 组件结构 在GC中有两个主要的组件, 一个是分配器(Allocator), 另一个是收集器(Collector). 分配器负责获取更多的内存并且在适当的时机触发收集器. 收集器负责回收垃圾和…
今天继续来 带大家讲解CoreCLR之GC,首先我们继续看这个GCSample,这篇文章是上一篇文章的继续,如果有不清楚的,还请翻到我写的上一篇随笔.下面我们继续: // Initialize free object methodtable. The GC uses a special array-like methodtable as placeholder // for collected free space. // //初始化释放器(对象方法表),<-不知道翻译得对不对. //GC使用一…
有几天没写GC相关的文章了哈,今天我讲GC的方式是通过一个小的Sample来讲解,这个小的示例代码只有全部Build成功了才会有.地址为D:\coreclr2\coreclr\bin\obj\Windows_NT.x64.Debug\src\gc\sample,前缀路径大家替换成自己的路径就OK了. 首先我们还是从main函数来入手吧.首先是初始化GC. int __cdecl main(int argc, char* argv[]) { // // Initialize system info…
一直是.NET程序员,但是.NET的核心其实还是C++,所以我准备花 一点时间来研究CoreCLR和CoreFX.希望这个系列的文章能给大家带来 帮助. GC的代码有很多很多,而且结构层次对于一个初学者来说,很难很快或者很慢掌握,所以我的建议是,抓住一段功能,到实际当中去看.本来想从开头 跟大家讲的,但是看 开头也是乱的,反正也没有多少经验,索性随便讲. //返回第二个参数seg的直接前驱节点 heap_segment* heap_segment_prev (heap_segment* begi…
首先谢谢 @dudu 和 @张善友 这2位大神能订阅我,本来在写这个系列以前,我一直对写一些核心而且底层的知识持怀疑态度,我为什么持怀疑态度呢?因为一般写高层语言的人99%都不会碰底层,其实说句实话,我以前也不看这些东西,只是因为自己觉得对C++感兴趣,索性乱写点东西,如果有写得不好的地方,还请上面2位大神指出. 其实我现在虽然写的是C++,但是我打算在后面把C++和.NET的一些基础类库融合起来,我发现写CLR的文章特别少,不知道什么原因.反正,废话不多,开始今天的写作吧,今天依然是把重点集中…
在上一篇中我分析了CoreCLR中GC的内部处理, 在这一篇我将使用LLDB实际跟踪CoreCLR中GC,关于如何使用LLDB调试CoreCLR的介绍可以看: 微软官方的文档,地址 我在第3篇中的介绍,地址 LLDB官方的入门文档,地址 源代码 本篇跟踪程序的源代码如下: using System; using System.Runtime.InteropServices; namespace ConsoleApplication { public class Program { public…
Golang从1.5开始引入了三色GC, 经过多次改进, 当前的1.9版本的GC停顿时间已经可以做到极短. 停顿时间的减少意味着"最大响应时间"的缩短, 这也让go更适合编写网络服务程序. 这篇文章将通过分析golang的源代码来讲解go中的三色GC的实现原理. 这个系列分析的golang源代码是Google官方的实现的1.9.2版本, 不适用于其他版本和gccgo等其他实现, 运行环境是Ubuntu 16.04 LTS 64bit. 首先会讲解基础概念, 然后讲解分配器, 再讲解收集…
Golang从1.5开始引入了三色GC, 经过多次改进, 当前的1.9版本的GC停顿时间已经可以做到极短.停顿时间的减少意味着"最大响应时间"的缩短, 这也让go更适合编写网络服务程序.这篇文章将通过分析golang的源代码来讲解go中的三色GC的实现原理. 这个系列分析的golang源代码是Google官方的实现的1.9.2版本, 不适用于其他版本和gccgo等其他实现,运行环境是Ubuntu 16.04 LTS 64bit.首先会讲解基础概念, 然后讲解分配器, 再讲解收集器的实现…
前言 在很多的场合我都遇到过一些群友提这样的一些问题: 为什么Java有GC调优而CLR没有听说过有GC调优呢? 到底是Java的JVM GC比较强还是C#使用的.NET CLR的GC比较强呢? 其实业内已经有几位大佬的高赞文章和大家分享一下,主要讨论JVM和CLR还有GC调优,今天就借用大佬的回答给大家分享一下. R大的回答 首先给大家介绍一下R大,R大网名叫RednaxelaFX,南京大学毕业巨佬,主攻高级编程语言虚拟机的设计与实现,对于C# .NET CLR有非常深入的研究和了解.先后加入…