如题,需要定制长按Power键弹出的Dialog,UI上的大致效果是:全屏,中间下拉按钮“Swipe Down To Power Off”下拉关机,底部左右两侧“Reboot”,“Cancel”按钮,分别是重启,取消操作.并要求弹出Dialog的同时,背景渐变模糊,操作控件有相应动画效果,执行相应操作有同步动画,退出界面背景渐变至透明消失.设计效果酱紫: 具体控件动画要求就不再详述.主要两件事:1.关机流程,更准确的说应该是对长按Power键的处理:2.定制Dialog. 1.长按Power键,…
在程序中,我们为了防止出现客户在使用程序填信息或者浏览页面时因误点返回键造成关闭界面的现象,需要添加弹出框功能,以确认客户是否要退出本界面,下面是功能实现的代码: 1.点击手机返回键的判断 public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getRepeatCount() == 0) { //弹出来自定义的Dialog对话框 dialog…
在目前的WPF版本中,很多的控件都有一个ContextMenu的属性,可以设置组件的右键菜单,这点确实是很方便,但是有些时候我们可能会需要当单击鼠标左键才弹出这个ContextMenu,而不是单击鼠标右键(即:当单击鼠标右键的时候不弹出该ContextMenu),这样我们就能很方便的实现类似Flex中设置弹出式菜单的效果. 1.在前台加入一个带菜单的Button,如下: <Button Name="btnMenu" Width="50" Height=&quo…
对于Android我也不是很熟悉,只是学习一些基本内容就OK.所以写的内容也很简单.本Demo要实现的效果就点击Menu键将弹出一个菜单并响应点击菜单项事件. 一.废话少说直接上代码.其实就是重写两个父类的方法即可如下: private static final int ItemIndex = Menu.FIRST+1; @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { menu.add(0,ItemIndex,0,"开始游戏&q…
一.问题描述     记录一下最近在安卓的gragment控件中设置长按事件遇见的一个坑!!!     在正常的activity中整个活动中设置长按事件我通常实例化根部局,例如LinearLayout longSetting = (LinearLayout) view.findViewById(R.id.testlong);,然后对变量longSetting调用setOnLongClickListener函数实现注册长按事件,但是在一个fragment控件中如此设置长按无法弹出popupwind…
在很多应用中都有这种做法,连续点击两次才退出程序,目的是为了防止用户不小心点击到了返回键而退出程序了,添加了一次用户确认的过程. 其实做法很简单,只需要做一个延时的消息处理就可以了. 首先在我们在一个Activity中添加一个按钮,连续两次点击按钮时退出,连续两次点击返回键时也退出程序. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://s…
如下图所示,我在任何时候按F1键,都会自动弹出Windows帮助和支持,事实上这个功能很鸡肋,从来没用过,但是玩魔兽的时候确实必须的,F1控制英雄的,呵呵.   方法还是有的,在任务管理器中找到这个应用程序,然后打开文件位置   关掉那个帮助窗口,然后直接删除这个文件.(要先管理员取得所有权,右键菜单没有这个的自己百度怎么搞)   删了之后再按F1就什么反应也没了      …
做了个能手动拖动的EditText,但有个问题导致的体验很不好,就是手放上去开始拖,拖到一段距离后弹出个输入法的对话框,这根本不是我想要的效果,于是就想屏蔽它,结果在网上找到一句代码,放上去 顿时解决问题,先贴出来给大家一起分享.文章不在大,不在深,关键是能解决有需要的人的困惑就行 edittext.setLongClickable(false);…
#右键弹出菜单 from tkinter import * root=Tk() def callback(): print('我被调用了') menubar =Menu(root) menubar.add_command(label='编辑',command=callback) menubar.add_command(label='撤销',command=callback) frame= Frame(root,width=300,height=300) frame.pack() def popu…
快速点击,还没弹出tips,bubble音效已播放 在 Widget_ToolsTips 的 OnAwake 函数加一个延时 transform:DOScale(1, 0.1):OnComlete(fucntion() SoundManager.inst:PlayCue("general_bubble") end) transform:DOScale(1, 0.1):OnComlete(fucntion() end) scale不变,延迟0.1秒之后执行OnComlete内函数(播放音…