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这几天在看蘑菇街实时通讯程序teamtalk的安卓端代码.现在对程序的大概情况进行简单的介绍. 蘑菇街的teamtalk开源项目包含了服务器端,Android客户端和iPhone客户端的程序.想要进行研究的可以去github上面下载网址如下 https://github.com/mogujie/TeamTalk 1.主要的第三方技术 eventbus用于消息传递,eventbus的介绍和使用,详见如下博客 http://www.cnblogs.com/yuqt/p/5042985.html gr…
1.前言 随着云IM的发展,已吸引越来越多有IM需求的APP接入.但考虑到云IM无论从商业模式还是运营模式上,还需经过多年的沉淀,才可能真正实现客户与服务商的运营和服务良性循环的双赢局面.在此之前,加上有些场景下(比如为了信息安全而不允许接入第3方云IM的应用.IM作为公司核心技术发展而不考虑用云的情况等)也确实不适合采用云IM,所以目前开发完全自主IM的需求和动力依然很旺盛. 但要想做好全功能.全平台的IM,没一定的技术积累,显然是很难驾驭的了.正如TeamTalk的服务端设计者所说“IM的开…
该源码是蘑菇街TeamTalk应用源码,该产品目标用户为中小型企业用户,支持单聊和群聊,提供文字.表情和图片的富文本实时聊天功能 详细说明:http://android.662p.com/thread-6048-1-1.html…
今天浏览博文的时候,“蘑菇街开源的即时通讯框架,包括iOS.Android.Mac.Windows客户端和后台 Github源码下载地址:https://github.com/mogujie/TeamTalk ”这段话吸引了我,我就git clone https://github.com/mogujie/TeamTalk.git  到本地.一运行,没想到出现了很多问题.没办法,只能一个一个的解决,为了总结一下解决的思路以及过程,所以我写下了这片文章.   下面就详细介绍一下: 1. error:…
https://github.com/mogutt TTServer 蘑菇街TeamTalk之消息服务器 Updated 2 days ago   Shell 122 208 TTAutoDeploy The server auto deploy script of mogutt Updated 2 days ago   Objective-C 458 17 TTiOSClient The iphone client of mogutt Updated 2 days ago   322 152…
1.前言 关于微信内部正在使用的网络层封装库Mars开源的消息,1个多月前就已满天飞(参见<微信Mars:微信内部正在使用的网络层封装库,即将开源>),不过微信团队没有失约,微信Mars 于2016年12月28日正式公开源码(源码地址:https://github.com/Tencent/mars,也可从本文文末的附件下载之,Android版演示程序可以从文末的附件中下载). 之前无论是微信团队还是手机QQ团队,都以腾讯公司的名义在Github开源了数个工程,但这些工程所受的关注度远不及Mar…
1.前言 本文的上篇<IM消息送达保证机制实现(一):保证在线实时消息的可靠投递>中,我们讨论了在线实时消息的投递可以通过应用层的确认.发送方的超时重传.接收方的去重等手段来保证业务层面消息的不丢不重. 但实时在线投递针对的是消息收发双方都在线的情况(如当发送方用户A发送消息给接收方用户B时,用户B是在线的),那如果消息的接收方用户B不在线,系统是如何保证消息的可达性的呢?这就是本文要讨论的问题.(本文同步发布于:http://www.52im.net/thread-594-1-1.html)…
1.前言 对于有过网络编程经验的开发者来说,使用何种数据传输层协议来实现数据的通信,是个非常基础的问题,它涉及到你的第一行代码该如何编写. 从PC时代的IM开始,IM开发者就在为数据传输协议的选型争论不休(比如:<为什么QQ用的是UDP协议而不是TCP协议?>这样的问题,隔一段时间就能在社区里看到).到了移动互联网时代,鉴于移动网络的不可靠性等特点,再加上手机的省电策略.流量压缩等,为这个问题的回答增了更多的不确定因素. 对于有选择困难证的人来说,基于以上因素,加上UDP和TCP协议的本质差异…
一.前言 IM发展至今,已是非常重要的互联网应用形态之一,尤其移动互联网时代,它正以无与论比的优势降低了沟通成本和沟通代价,对各种应用形态产生了深远影响. 做为IM开发者或即将成为IM开发者的技术人员,IM的价值和重要性不言自明.但从技术实现来说,IM系统的开发(尤其是移动端IM)还是存在许多技术难点和坑点的.也正因如此,优质的IM开发相关的资料.实践性成果,对于没有太多技术储备的新手来说,尤其难以获得. 本文将以新手的视角引导你阅读相关文章,以便为从零开发一个移动端IM做好方方面面的知识准备:…
1.前言 尽管TCP和UDP都使用相同的网络层(IP),TCP却向应用层提供与UDP完全不同的服务.TCP提供一种面向连接的.可靠的字节流服务. 面向连接意味着两个使用TCP的应用(通常是一个客户和一个服务器)在彼此交换数据之前必须先建立一个TCP连接.这一过程与打电话很相似,先拨号振铃,等待对方摘机说“喂”,然后才说明是谁. 本文将分别讲解经典的TCP协议建立连接(所谓的“3次握手”)和断开连接(所谓的“4次挥手”)的过程.有关TCP协议的权威理论介绍,请参见<TCP/IP详解>这本书.(本…