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知识点一:react解析中 return {__html:rawMarkup}; 这里的html前边用的是双下划线(谢谢学妹的指点)…
干了这么多年的前端,之前面试的时候经常会遇到面试官提问:你是如何理解HTML的语义化的? 说实话,之前遇到这个问题的时候,都是从网上找参考答案,然后记下来,用自己的语言重新组织一下,就变成自己的理解了. 为什么说要重学HTML5的语义化,是因为今年以来,公司安排了一项任务给我,让我做一个自项目的官网,然后希望能在百度搜索中排名尽可能排到首页上去. 做官网,对我来说,那是相当容易,我可以说出来好几种方案,react的,vue的,jquery的,或者什么框架都不用的.都能实现.而且事实上,我也很快就…
最近因为做了些和hadoop相关的项目(虽然主要是运维),但是这段经历让我对hadoop的实际运用有了更加深入的理解. 相比以前自学hadoop,因为没有实战场景以及良好的大数据学习氛围,现在回顾下的确相当肤浅. 因此我要好好重学下hadoop,短期计划如下: 1.重学HDFS知识 2.重学mapreduce,包括老版的mr以及新的yarn 3.学习hive和pig 4.学习hbase 5.以上学习都是通过理解其架构原理为目的,最后结合大型网站架构里存储的问题,进一步完善关于解决存储瓶颈的知识.…
java集合类简介(重学) 一.Collection(集合).Map接口两者应该是平行关系吧. 1.Map介绍 Map是以键值(key-value)对来存放的,2个值.通过key来找到value(例:姓名-电话,通过姓名得到电话),通过Map创建的对象key都 不可以重复. 它的两个常用子类:HashMap类和HashTable类. HashMap类:无序存放的,key不允许重复 HashTable类:无序存放,key不允许重复 key值可通过Map的方法keyset获取全部的key值,返回是个…
最近想开发一个小工具,需要用到3D,果断上OpenGL,借这个过程把OpenGL重学一遍. 工欲善其事,必先利其器,先把工具都搞好. [开发语言] 果断C+OpenGL,不解释. [开发环境] MinGW Developer Studio 官网下载链接:http://vaultec.mbnet.fi/mingwstudio.php 我下载的是带MinGW的包,没有下GCC的包,是怀疑不能debug(我没有验证过,仅仅是怀疑). 悲剧的是Avast报病毒(其实根本没有病毒,不知道最近这娃怎么了,老…
写在开头的话:这学期没有写太多的代码,终于把中英文两篇论文弄完了,趁着中间的空隙,想想找工作的处境.自己也定了自己的方向.不管学什么语言吧,每个语言都有自己的优势和使用的群体.只要自己是良马,终会有伯乐赏识. 定的标题为“重学C++” 本人之前使用C++基本上用作算法编写,MFC界面的学习编写,集成OpencV进行图像处理的项目开发或者论文实验 总的来说,能处理基本问题.但是远不能达到灵活的地步.所以下载了两本书<effective C++>和<effective STL>我希望能…
http://blog.csdn.net/lfdfhl/article/details/51671038 深入探讨Android异步精髓Handler 站在源码的肩膀上全解Scroller工作机制 Android多分辨率适配框架(1)- 核心基础 Android多分辨率适配框架(2)- 原理剖析 Android多分辨率适配框架(3)- 使用指南 自定义View系列教程00–推翻自己和过往,重学自定义View 自定义View系列教程01–常用工具介绍 自定义View系列教程02–onMeasure…
1.什么是C语言 C语言是一种计算机程序设计语言,它既具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点.计算机语言是从第二次世界大战以后,经历了戏剧性的发展过程.从机器语言到汇编语言和高级语言.C语言是与硬件无关的,并且有许多独特的优点. 2.为什么使用C语言 C语言是一种融合了控制特性的现代语言,在现在的计算机科学的理论和实践中,控制特性是很重要的.其设计使得用户可以自然地采用自定向下的规划.结构化的编程.,以及模块化得设计,这样的编程可以使得编写出来的程序更可靠,更易懂.因为C语言具有设计特性.高效…
1. 存储管理的基本概念 逻辑地址:用户地址,从零开始编号 一维逻辑地址:(地址) 二维逻辑地址:(段号: 段内地址) 主存储器的复用方式 按分区:主存划分为多个固定/可变分区,一个程序占一个分区 按页架:主存划分为多个固定页架,一个程序占多个页架 存储管理的模式 单连续:一维逻辑地址程序,占一个固定/可变分区 段   式:二维逻辑地址程序,占多个可变分区 页   式:一维逻辑地址程序,占多个页架 段页式:二维逻辑地址程序,占多个页架 地址转换:逻辑地址 --> 物理地址 静态重定位:程序装入内…
1. 计算机软硬件系统 冯诺伊曼结构 以运算单元为核心,控制流由指令流产生 程序和数据存储在主存中 主存是按地址访问,线性编址 指令由操作码和地址码组成 数据以二进制编码 其他:参考<重学计算机-计算机组成原理> 2. 计算机操作系统的发展 概述:任何一台机器都有其操作平台和操作系统 洗衣机:开关表示.按钮控制.亮灯显示 演进过程 手工操作:手动调动地址和数据按钮录入内存,然后点运行 引进装入程序:用卡片和纸带,通过ROM上的装入程序载入内存 汇编语言:对指令提供了助记符号 高级语言:面向问题…
首先通过一段代码进入讨论的主题 var r = new Promise(function(resolve, reject){ console.log("a"); resolve() }); setTimeout(()=>console.log("d"), 0) r.then(() => console.log("c")); console.log("b") // a b c d 了解过 Promise 对象的都知道…
概述 本篇为<React Native之React速学教程>的最后一篇.本篇将带着大家一起认识ES6,学习在开发中常用的一些ES6的新特性,以及ES6与ES5的区别,解决大家在学习React /React Native过程中对于ES6与ES5的一些困惑. ES6的特性 何为ES6? ES6全称ECMAScript 6.0,ES6于2015年6月17日发布,ECMAScript是ECMA制定的标准化脚本语言.目前JavaScript使用的ECMAScript版本为ECMAScript-262.…
概述 本篇为<React Native之React速学教程>的第一篇.本篇将从React的特点.如何使用React.JSX语法.组件(Component)以及组件的属性,状态等方面进行讲解. What's React React是一个用于组建用户界面的JavaScript库,让你以更简单的方式来创建交互式用户界面. 当数据改变时,React将高效的更新和渲染需要更新的组件.声明性视图使你的代码更可预测,更容易调试. 构建封装管理自己的状态的组件,然后将它们组装成复杂的用户界面.由于组件逻辑是用…
概述 本篇为<React Native之React速学教程>的第一篇.本篇将从React的特点.如何使用React.JSX语法.组件(Component)以及组件的属性,状态等方面进行讲解. What's React React是一个用于组建用户界面的JavaScript库,让你以更简单的方式来创建交互式用户界面. 当数据改变时,React将高效的更新和渲染需要更新的组件.声明性视图使你的代码更可预测,更容易调试. 构建封装管理自己的状态的组件,然后将它们组装成复杂的用户界面.由于组件逻辑是用…
说起来非常惭愧,我在 2008 年的时候就接触了 Java,但一直到现在(2018 年 10 月 10 日),基础知识依然非常薄弱.用一句话自嘲就是:十年 IT 老兵,Java 菜鸡一枚. 于是,我想,不如静下心来,重新读一遍那些经典的 Java 技术书,并且没读完一章就输出一篇原创技术文章.从哪一本开始呢?想了一想,还是从<Java 编程思想>开始吧!毕竟这本书赢得了全球程序员的广泛赞誉,从 Java 的基础语法到最高级特性,都能指导我们 Java 程序员轻松掌握. 记得刚上大学那会,就买了…
注意: 本文章为 <重学js之JavaScript高级程序设计>系列第五章[JavaScript引用类型]. 关于<重学js之JavaScript高级程序设计>是重新回顾js基础的学习. 1. 什么是面向对象 面向对象的语言有一个标志,那就是它们都有类的概念,而通过类可以创建任意多个具有相同属性和方法的对象.但是,再前面提到过.ES中没有类的概念,因此它的对象也与基于类的语言中的对象有所不同. 对象的定义:'无序属性的集合,其属性可以包含基本值.对象或者函数.' 严格来讲,这就相当…
先放上链接吧,项目已经开始2周了:https://github.com/hellozhangran/happy-egg-server 想法 现在是2019年11月24日,还有人要开始学习Node.js吗? Node.js大概从2014年开始火热,现在搜一下学习教程,很多开源教程都是3~5年前写下的.再详细搜一下express.mongodb相关文章,时间点大部分也是2017,大量的Node.js开源项目也已经停更了.当年大家都在讨论Node.js为何这么火,而此刻我发现大家开始讨论为何Node.…
重学前端-面向对象 跟着winter老师一起,重新认识前端的知识框架 js面向对象或基于对象编程 以前感觉这两个在本质上没有什么区别,面向对象和基于对象都是对一个抽象的对象拥有一系列的行为和状态,本质都是对象层.拜读了winter老师的音频和文档,颇有收获. 对象: 一个可以触摸或者可以看见的东西: 人的智力可以理解的东西: 可以指导思考或行动(进行想象或施加动作)的东西. 对象的特点: 对象具有唯一标识性:即使完全相同的两个对象,也并非同一个对象. 对象有状态:对象具有状态,同一对象可能处于不…
js重学 数据类型 基本数据类型: Undefined.Null.Number.Boolean.String 复杂数据类型:Object Object:由一组无序键值对组成 typeof 未定义--undefined 布尔值--boolean 字符串--string 数值 --number 对象或者null--object 函数 --function typeof null =='object'的原因: 不同的对象在底层都表示为二进制,在 JavaScript 中二进制前三位都为 0 的话会被判…
毕业已有半年, 现在想想真的后悔, 大学没有认真学Linux, 导致现在Linux操作抓瞎, 连服务器都搭不起来. 下定决心重学Linux, 不追求能比上大佬, 但是要熟练, 常用命令要熟悉. 作为一项辅助技能,够用就好.…
重学C语言 #include <stdio.h> int main() { ; ; printf("I am %d year old.\n",age); printf("I am %d inches tall.\n",height); ; }…
写下这个标题觉得可笑,其实本人2014年就自学过一次python,当时看的是中谷教育的milo老师的视频,也跟着写了一些代码,只是因为当时工作上用不到也就淡忘了.不过说实话当时的水平也很低下,本来也没学到个什么.当时看过的书有<和孩子一起学编程><可爱的python>等 现在由于要学机器学习,重拾python,时过境迁,当时python还是很小众的一门语言,网上的资料也较少,那时候还为到底学2.x还是3.x纠结了半天,在当时的环境下虽然3.x刚出来没多久,但似乎业界用2.x还是主流…
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获!…
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 5个创建型模式的最后一个 在设计模式中按照不同的处理方式共包含三大类:创建型模式.结构型模式和行为模式,其中创建型模式目前已经介绍了其中的四个:工厂方法模式.抽象工厂模式.生成器模式和原型模式,除此之外还有最后一个单例模式. 掌握了的知识才是自己的 在本次编写的重学 Java 设计模式的编写中尽可能多的用各种场景案例还介绍设计的使用,包括我们已经使用过的场景:各种类型奖品发放.多套…
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 擦屁屁纸80%的面积都是保护手的! 工作到3年左右很大一部分程序员都想提升自己的技术栈,开始尝试去阅读一些源码,例如Spring.Mybaits.Dubbo等,但读着读着发现越来越难懂,一会从这过来一会跑到那去.甚至怀疑自己技术太差,慢慢也就不愿意再触碰这部分知识. 而这主要的原因是一个框架随着时间的发展,它的复杂程度是越来越高的,从最开始只有一个非常核心的点到最后开枝散叶.这就像…
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn - 编写系列原创专题文章 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 为什么你的代码那么多ifelse 同类的业务.同样的功能,怎么就你能写出来那么多ifelse.很多时候一些刚刚从校园进入企业的萌新,或者一部分从小公司跳槽到大企业的程序员,初次承接业务需求的时候,往往编码还不成熟,经常一杆到底的写需求.初次实现确实很快,但是后期维护和扩展就十分痛苦.因为一段代码的可读性阅读他后期的维护成本也就越高. 设计模式是可以帮助你改…
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 对于代码你有编程感觉吗 很多人写代码往往是没有编程感觉的,也就是除了可以把功能按照固定的流程编写出流水式的代码外,很难去思考整套功能服务的扩展性和可维护性.尤其是在一些较大型的功能搭建上,比较缺失一些驾驭能力,从而导致最终的代码相对来说不能做到尽善尽美. 江洋大盗与江洋大偷 两个本想描述一样的意思的词,只因一字只差就让人觉得一个是好牛,一个好搞笑.往往我们去开发编程写代码时也经常将…
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 你感受到的容易,一定有人为你承担不容易 这句话更像是描述生活的,许许多多的磕磕绊绊总有人为你提供躲雨的屋檐和避风的港湾.其实编程开发的团队中也一样有人只负责CRUD中的简单调用,去使用团队中高级程序员开发出来的核心服务和接口.这样的编程开发对于初期刚进入程序员行业的小伙伴来说锻炼锻炼还是不错的,但随着开发的日子越来越久一直做这样的事情就很难得到成长,也想努力的去做一些更有难度的承担…
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 程序员‍‍的上下文是什么? 很多时候一大部分编程开发的人员都只是关注于功能的实现,只要自己把这部分需求写完就可以了,有点像被动的交作业.这样的问题一方面是由于很多新人还不了解程序员的职业发展,还有一部分是对于编程开发只是工作并非兴趣.但在程序员的发展来看,如果不能很好的处理上文(产品),下文(测试),在这样不能很好的了解业务和产品发展,也不能编写出很有体系结构的代码,日久天长,1到…
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 难以跨越的瓶颈期,把你拿捏滴死死的! 编程开发学习过程中遇到的瓶颈期,往往是由于看不到前进的方向.这个时候你特别希望能有人告诉你,你还欠缺些什么朝着哪个方向努力.而导致这一问题的主要原因是由于日常的业务开发太过于复制过去,日复一日的重复.没有太多的挑战,也没参与过较大体量的业务场景,除了这些开发场景因素外,还有缺少组内的技术氛围和技术分享,没有人做传播和布道者,也缺少自己对各项技术…