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----------------------------------------------消息模式:1.request\reply(默认)2.one-way(单工)[Isoneway=true]客户端有些情况希望保证消息能正确送达:(msmq(持久性的,机子重启后依然有效)和可靠性消息(短暂的)这两种技术保证)应用:日志或发布,操作需要大量时间轮训场景,这样不需要等待:3.Duplex(回调:双工)操作必须声明为oneway;防止发生死锁:回调接口不需要声明servicecontracttcp…
上周微软开发布会说.NET支持完全跨平台和并开放Core源码的新闻,让我们顿时感到.NET要迎来它的春天.虽然早在几年前.NET就能开发Android和IOS,但是这次的跨平台把Linux都放到了微软战略之中,以后的.NET Developer就可以使用Vs开发Linux应用了,Developer又有了新的选择,从微软的战略转型也可以看出互联网已经步入到了新的模式,以后不再是PC的时代,移动互联和云时代已经到来. 最近做项目时使用到了WCF,项目把数据层和程序层进行了分割,相互之间的数据传输使用…
上周微软开公布会说.NET支持全然跨平台和并开放Core源代码的新闻,让我们顿时感到.NET要迎来它的春天.尽管早在几年前.NET就能开发Android和IOS,可是这次的跨平台把Linux都放到了微软战略之中,以后的.NET Developer就能够使用Vs开发Linux应用了,Developer又有了新的选择,从微软的战略转型也能够看出互联网已经步入到了新的模式,以后不再是PC的时代,移动互联和云时代已经到来. 近期做项目时使用到了WCF,项目把数据层和程序层进行了切割,相互之间的传输数据使…
请求与答复模式( Request/Reply) 这种交换模式是使用最多的一中,它有如下特征: 调用服务方法后需要等待服务的消息返回,即便该方法返回 void 类型 相比Duplex来讲,这种模式强调的是客户端的被动接受,也就是说客户端接受到响应后,消息交换就结束了. 在这种模式下,服务端永远是服务端,客户端就是客户端,职责分明. 它是缺省的消息交换模式,设置OperationContract便可以设置为此种消息交换模式 接下来我们通过实例来演示一下,参照WCF消息交换模式之单向模式中的例子,我们…
WCF消息交换模式之双工通讯(Duplex) 双工通讯Duplex具有以下特点: 1它可以在处理完请求之后,通过请求客户端中的回调进行响应操作 2.消息交换过程中,服务端和客户端角色会发生调换 3.服务端处理完请求后,返回给客户端的不是reply,而是callback请求. 4.Duplex模式对Bindding有特殊的要求,它要求支持Duplex MEP(Message Exchange Pattern),如WSDualHttpBinding和NetTcpBinding 注意:在WCF预定义绑…
1.使用WCF单项模式须知 (1).WCF服务端接受客户端的请求,但是不会对客户端进行回复 (2).使用单项模式的服务端接口,不能包含ref或者out类型的参数,至于为什么,请参考C# ref与out关键字解析 (3).使用单项模式的服务端接口没有返回值,返回类型只能为void (4).通过设置OperationContract契约的IsOneWay=True可以将满足要求的方法设置为这种消息交换模式 2.代码实例 (1).第一步 i.首先建一个名为IService的类库作为服务层,新建IOne…
1请求响应模式 a.wcf中的消息模式默认是请求响应模式 b.返回值是void默认也是请求响应模式,可返回服务端的错误信息 c.客户端在请求后,当前线程停止真到接受收服务器的响应 [OpereationContract] string getName(); 缺点:性能 优点:可返回服务端的错误信息,soap 2单工模式 客户端向服务端发送请求后继续执行,服务端不返回 Void 的方法默认使用的是请求响应模式,其他返回类型会引发异常 若要设置其消息模式: [OperationContract(Is…
概述 WCF陆陆续续也用过多次,但每次都是浅尝辄止,以将够解决问题为王道,这几天稍闲,特寻了些资料看,昨晚尝试使用WCF的双工模式实现了一个简单的即时通讯程序,通过服务端转发实现客户端之间的通讯.这只是个Demo,没有考虑异常处理和性能问题.解决方案结构如下: 契约 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.ServiceModel; using System.Text; usi…
本章内容 请求/响应模式 单工模式 双工模式 WCF异步调用 请求与响应模式 请求/响应     请求/响应通信是指客户端向服务端发送消息后,服务端会向客户端发送响应.这也意味着在接收到服务的响应以前,客户端不会继续执行操作. [OperationContract] string getOrders(DateTime dt): 请求/响应模式是默认的消息模式.返回值是void,也属于请求/响应消息交换.除非客户端异步调用操作,否则客户端将停止处理,直到收到返回消息,即使该消息正常情况下为空时也是…
原文:[SignalR]SignalR与WCF双工模式结合实现服务端数据直推浏览器端 之前开发基于WinForm监控的软件,服务端基于Wcf实现,里面涉及双工模式,在客户端里面,采用心跳包机制保持与服务端链接,现在有了新需求,需要开发网页版形式,所以怎么保持与服务端链接是重要点,由于数据量比较大,所以不能采用客户端发起请求不断轮询的方式.参考各种资料后,使用SignalR,主要是支持WebSockets通信.并且Hub链接方式解决了realtime 信息交换的功能问题. 下图是MSDN关于解释:…