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深入浅出KnockoutJS 写在前面,本文资料大多来源网上,属于自己的学习笔记整理. 其中主要内容来自learn.knockoutjs.com,源码解析部分资料来自司徒正美博文<knockout.js学习笔记>系列. 1. Knockout初体验 1.1 Before Knockout 假设我们的页面输入区域有一个div用来展示一件物品的名字,同时有一个输入框用来编辑这件物品的名字 <div id=”itemName”></div> <input type=”t…
本文是[Knockout.js 学习体验之旅]系列文章的第2篇,所有demo均基于目前knockout.js的最新版本(3.4.0).小茄才识有限,文中若有不当之处,还望大家指出. 目录: [Knockout.js 学习体验之旅](1)ko初体验 [Knockout.js 学习体验之旅](2)花式捆绑 Knockout.js 的花式捆绑 提到捆绑,相信很多邪恶的筒子以为小茄第一时间想到的是:     然而,并没有! 小茄第一时间想到的是 data-bind = "value: price&quo…
前言 什么,你现在还在看knockout.js?这货都已经落后主流一千年了!赶紧去学Angular.React啊,再不赶紧的话,他们也要变out了哦.身旁的90后小伙伴,嘴里还塞着山东的狗不理大蒜包,却依然振振有词地喋喋不休,一脸真诚.是啊,前端发展太快,那边前几年出的框架已是无人问津的半老徐娘,而这边各种新出的框架却正在风口搔首弄姿,娇翠欲滴.前端界好不热闹!当然,楼主也喜欢新奇趣,但是现在公司的开发工具(WeX5)中用到了knockout.js,没办法,再老都只能蒙着眼睛上了…… 然后发现,…
最近一直在研读 jQuery 源码,初看源码一头雾水毫无头绪,真正静下心来细看写的真是精妙,让你感叹代码之美. 其结构明晰,高内聚.低耦合,兼具优秀的性能与便利的扩展性,在浏览器的兼容性(功能缺陷.渐进增强)优雅的处理能力以及 Ajax 等方面周到而强大的定制功能无不令人惊叹. 另外,阅读源码让我接触到了大量底层的知识.对原生JS .框架设计.代码优化有了全新的认识,接下来将会写一系列关于 jQuery 解析的文章. 我在 github 上关于 jQuery 源码的全文注解,感兴趣的可以围观一下…
最近一直在研读 jQuery 源码,初看源码一头雾水毫无头绪,真正静下心来细看写的真是精妙,让你感叹代码之美. 其结构明晰,高内聚.低耦合,兼具优秀的性能与便利的扩展性,在浏览器的兼容性(功能缺陷.渐进增强)优雅的处理能力以及 Ajax 等方面周到而强大的定制功能无不令人惊叹. 另外,阅读源码让我接触到了大量底层的知识.对原生JS .框架设计.代码优化有了全新的认识,接下来将会写一系列关于 jQuery 解析的文章. 我在 github 上关于 jQuery 源码的全文注解,感兴趣的可以围观一下…
一.深入浅出Struts2 什么是Struts2? struts2是一种基于MVC的轻量级的WEB应用框架.有了这个框架我们就可以在这个框架的基础上做起,这样就大大的提高了我们的开发效率和质量,为公司节省了不少的人力成本. 为什么使用Struts2? struts2实现了视图与业务应用逻辑的解耦(软件工程的高内聚,低耦合原则). 在Model 1时代,开发web项目我们都是在JSP里写入处理业务逻辑的JAVA代码,尤其像涉及到数据库和页面form表单数据之间交互的时候,每次都要写连接.查询.增加…
在DOM事件深入浅出(一)中,我主要给大家讲解了不同DOM级别下的事件处理程序,同时介绍了事件冒泡和捕获的触发原理和方法.本文将继续介绍DOM事件中的知识点,主要侧重于DOM事件中Event对象的属性和方法. 那么什么是DOM事件中Event对象呢?事件对象(event object)指的是与特定事件相关且包含该事件详细信息的对象.我们可以通过传递给事件处理程序的参数获取事件触发后所产生的一系列方法和属性. Event对象 Event对象其实是一个事件处理程序的参数,当调用事件时,我们只需要将其…
在项目开发时,我们时常需要考虑用户在使用产品时产生的各种各样的交互事件,比如鼠标点击事件.敲击键盘事件等.这样的事件行为都是前端DOM事件的组成部分,不同的DOM事件会有不同的触发条件和触发效果.本文就将带大家深入浅出地了解DOM事件的那些属性和方法. 首先在介绍DOM事件之前我们先来认识下DOM的不同级别.针对不同级别的DOM,我们的DOM事件处理方式也是不一样的. DOM级别与DOM事件 DOM级别一共可以分为4个级别:DOM0级,DOM1级,DOM2级和 DOM3级,而DOM事件分为3个级…
Part 3: 设计逻辑层:核心开发 如前所述,我们的解决方案如下所示: 下面我们讨论整个应用的结构,根据应用中不同组件的逻辑相关性,分离到不同的层中,层与层之间的通讯通过或者不通过限制.分层属于架构风格,在应用的长时间生命周期中,解决维护和扩展问题.所以,让我们在解决方案中添加一个类库项目,命名为 Application.Common. Application.Common : 这是一个类库项目, 提供公共功能,可以被不同的业务逻辑层使用.例如:安全,日志,跟踪,验证等等. 定义在这个层中的组…
验证: 快要完成我们程序的界面部分了.剩下的事情就是在用户点击 "保存" 的时候管理验证问题了.验证是主要需求,今天就是最无知的应用也不会忽视它.通过正确的验证,用户可以知道应该输入什么数据.下面,我们将会讨论 KnockoutJS Validation 库,可以通过从这里下载.也可以直接通过 NuGet 获取, 先让我们看看常用的验证场景,以及如何使用. 这里有篇文章讨论 Knockout 扩展的原理:翻译:使用 Knockout 扩展器扩展 observables Scenario…
原文地址:http://ddmvc4.codeplex.com/ 原文名称:Design and Develop a website using ASP.NET MVC 4, EF, Knockoutjs and Bootstrap Part 1: 创建 Web Application (Knockout.js, Asp.Net MVC and Bootstrap): 前端设计 在开始 UI 部分之前,我们先看一下在 ASP.NET MVC4 中使用 Knockoutjs 和 Bootstrap…
原文地址:http://ddmvc4.codeplex.com/ 原文名称:Design and Develop a website using ASP.NET MVC 4, EF, Knockoutjs and Bootstrap 另一种 MVC 应用程序: 简介 站点总是快速成长,一旦开始成长,站点就变得很难开发,组织和维护.所以在我们增加功能或者开发项目的时候,缺乏设计的大型网站会变得失去控制.这里要说的是站点的架构设计必须简单,容易被任何设计者理解 ( 从初级开发者到中级开发者 ),以及…
这部分主要总结深入浅出Node.js的第二章 一)CommonJs 1.1CommonJs模块定义 二)Node的模块实现 2.1模块分类 2.2 路径分析和文件定位 2.2.1 路径分析 2.2.2 文件定位 2.3 模块编译 2.3.1 javascript模块编译 2.3.2 exports和module.exports 三)前后端共用的模块 3.1 前后端侧重点 3.2 AMD和CMD 3.3 兼容多种模块规范 一) CommonJs  在CommonJs的官网上写着这样一句话 java…
首要我们以最为常用的UIImageView为例介绍实现原理: 1)UIImageView+WebCache:  setImageWithURL:placeholderImage:options: 先显示 placeholderImage ,同时由SDWebImageManager 根据 URL 来在本地查找图片. 2)SDWebImageManager: downloadWithURL:delegate:options:userInfo: SDWebImageManager是将UIImageVi…
玩过knockoutjs的都知道,有一个强大的功能叫做component,而这个component有个牛逼的地方就是拥有自己的viewmodel和template, 比如下面这样: ko.components.register('message-editor', { viewModel: function(){}, template:"" }); 很显然,viewmodel就是function函数区,而template就是模板区,然后通过register函数将component注册到k…
前言:出于某种原因,需要学习下Knockout.js,这个组件很早前听说过,但一直没尝试使用,这两天学习了下,觉得它真心不错,双向绑定的机制简直太爽了.今天打算结合bootstrapTable和Knockout去实现一个简单的增删改查,来体验一把神奇的MVVM.关于WebApi的剩余部分,博主一定抽时间补上. 一.Knockout.js简介 1.Knockout.js和MVVM 如今,各种前端框架应接不暇,令人眼花缭乱,有时不得不感叹作为程序猿也真是苦逼,总有学不完的技术,何时是尽头,除非你转化…
前言:上篇介绍了下ko增删改查的封装,确实节省了大量的js代码.博主是一个喜欢偷懒的人,总觉得这些基础的增删改查效果能不能通过一个什么工具直接生成页面效果,啥代码都不用写了,那该多爽.于是研究了下T4的语法,虽然没有完全掌握,但是算是有了一个大致的了解,给需要自定义模板的园友们提供一个参考.于是乎有了今天的这篇文章:通过T4模板快速生成页面. KnockoutJS系列文章: JS组件系列——BootstrapTable+KnockoutJS实现增删改查解决方案(一) JS组件系列——Bootst…
前言:之前博主分享过knockoutJS和BootstrapTable的一些基础用法,都是写基础应用,根本谈不上封装,仅仅是避免了html控件的取值和赋值,远远没有将MVVM的精妙展现出来.最近项目打算正式将ko用起来,于是乎对ko和bootstraptable做了一些封装,在此分享出来供园友们参考.封装思路参考博客园大神萧秦,如果园友们有更好的方法,欢迎讨论. KnockoutJS系列文章: JS组件系列——BootstrapTable+KnockoutJS实现增删改查解决方案(一) JS组件…
声明:本博客整理自博友@zhouyong计算广告与机器学习-技术共享平台,尊重原创,欢迎感兴趣的博友查看原文. 写在前面 记得在<Pattern Recognition And Machine Learning>一书中的开头有讲到:“概率论.决策论.信息论3个重要工具贯穿着<PRML>整本书,虽然看起来令人生畏…”.确实如此,其实这3大理论在机器学习的每一种技法中,或多或少都会出现其身影(不局限在概率模型). <PRML>书中原话:”This chapter also…
声明:本博客整理自博友@zhouyong计算广告与机器学习-技术共享平台,尊重原创,欢迎感兴趣的博友查看原文. 符号定义 这里定义<深入浅出ML>系列中涉及到的公式符号,如无特殊说明,符号含义均按下述定义解释: 符号 含义 \(x_j\) 第\(j\)维特征 \(x\) 一条样本中的特征向量,\(x=(1, x_1, x_2, \cdots, x_n)\) \(x^{(i)}\) 第\(i\)条样本 \(x_{j}^{(i)}\) 第\(i\)条样本的第\(j\)维特征 \(y^{(i)}\)…
深入浅出就是很深入的学习了很久,还是只学了毛皮,呵呵! 服务端完整代码: #include <qcc/platform.h> #include <assert.h> #include <signal.h> #include <stdio.h> #include <vector> #include <qcc/String.h> #include <alljoyn/BusAttachment.h> #include <a…
Knockout旨在允许您将任意JavaScript对象用作视图模型. 只要一些视图模型的属性是observables,您可以使用KO将它们绑定到您的UI,并且UI将在可观察属性更改时自动更新. 大多数应用程序需要从后端服务器获取数据. 由于服务器没有任何可观察的概念,它只提供一个纯JavaScript对象(通常序列化为JSON). 映射插件提供了一种简单的方法来将该简单的JavaScript对象映射到具有适当的observables的视图模型中. 这是替代手动编写自己的JavaScript代码…
无论何时使用组件绑定或自定义元素注入组件,Knockout都将使用一个或多个组件装载器获取该组件的模板和视图模型. 组件加载器的任务是异步提供任何给定组件名称的模板/视图模型对. 本节目录 默认组件加载器 组件加载器实用函数 实现自定义组件加载器 可以实现的功能 getConfig(name, callback) loadComponent(name, componentConfig, callback) loadTemplate(name, templateConfig, callback)…
[深入浅出Linux网络编程]是一个连载博客,内容源于本人的工作经验,旨在给读者提供靠谱高效的学习途径,不必在零散的互联网资源中浪费精力,快速的掌握Linux网络编程. 连载包含4篇,会陆续编写发出,欢迎持续关注,分别如下: 1,开篇 -- 知其然,知其所以然 2,基础 -- 事件触发机制 3,实践 -- TCP & UDP 4,应用 -- 基于轮子造汽车 该连载博客假设读者对Linux网络编程充满了学习兴趣,并且清楚的明白学习Linux网络编程能够解决什么问题,从而可以将博客重点放在内容本身,…
Knockoutjs 是一个微软前雇员开发的前端MVVM JS框架, 具体信息参考官网 http://knockoutjs.com/ Web API数据准备: 偷个懒数据结构和数据copy自官网实例 http://www.asp.net/web-api/overview/getting-started-with-aspnet-web-api/tutorial-your-first-web-api using System.Collections.Generic; using System.Lin…
这篇主要整理深入浅出Node.js第三章 异步I/O 一) 异步I/O的原因 二)异步I/O实现现状 2.1 异步I/O与非阻塞I/O 2.2 轮询 2.3 理想的非阻塞异步I/O 2.4 现实的异步I/O 三)Node的异步I/O 3.1 事件循环 3.2 理解异步回调函数的执行过程 3.2.1 基础 3.2.2 过程 四)事件驱动与高性能服务器 一) 异步I/O的原因  异步I/O主要有以下两点的需求 用户体验  同步的模式下,在浏览器中等待服务端数据的过程中,浏览器页面会锁死   同时请求…
这一系列主要是自己在学习深入浅出node.js这本书的学习笔试,部分加入了自己的一些理解 分享给一起学习node的小伙伴 自己还是个初学者 有很多地方理解的不到位 一起交流 一 什么是node 1.1 对比node chrome 二 node的特点 2.1 异步I/O 2.2 事件驱动 2.3 单线程 三 node的使用场景 一)什么是node node是一种单线程,单进程的系统,它具有事件驱动,非阻塞I/O的特性,通过node这个基础框架我们能实现多种应用(web服务器 桌面应用 命令行工具等…
这是深入浅出React Native教程的第二篇文章. 1. 环境配置 React Native环境配好之后,就可以开始创建我们的第一个App啦. 打开控制台,输入 react-native init AwesomeProject 上述命令的作用是在当前文件夹下创建一个名字叫AwesomeProject的项目模板.在运行该命令之前,可以先用cd命令到自己想创建react native的文件夹下. 当然,比较坑的是,执行这个命令会用耗费很长很长的时间,有时候还会出现各种各样的错误,例如,没有权限.…
这是深入浅出React Native的第三篇文章. 1. 环境配置 2. 我的第一个应用 将index.ios.js中的代码全部删掉,为什么要删掉呢?因为我们准备从零开始写一个应用~学习技术最好的方式就是自己动手写,看别人的代码一百遍的效果也不如自己写一遍来的效果大~ 我们要做的事情主要分成以下两步: 1. 创建组件 2. 将创建好的组件显示在app上 打开index.ios.js文件,输入 var HelloWorld = React.createClass({ render: functio…
开篇 关于knockout的文章,园里已经有很多大神写过了,而且都写得很好.其实knockout学习起来还是很容易的,看看官网的demo和园里的文章,练习练习就可以上手了(仅限使用,不包含研究源码).之所以想写这个系列,主要是想记录自己的学习和应用过程,也希望能给初学者一点帮助. 既然是学习过程就一步一步来,从最开始的解决方案,到优化过程,到最后的实现方案.有了思考和对比,才会更加明白这个东西有什么好处,为什么使用它.什么情况要使用它.ok, 官网学习链接为☺:knockoutJS 准备例子 过…