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<python基础教程(第二版)>学习笔记 类和对象(第7章) 定义类class Person:    def setName(self,name):        self.name=name    def getName(self):        return self.name foo=Person()foo.setName('AAA')foo.getName()foo.namefoo.name='BBB' 私有属性,名字前面加上两个下划线.class Person:    def _…
基础语法关于Scala程序,这是非常要注意以下几点. 区分大小写 - Scala是大小写敏感的,这意味着标识Hello 和 hello在Scala中会有不同的含义. 类名 - 对于所有的类名的第一个字母要大写. 如果需要使用几个单词来构成一个类的名称,每个单词的第一个字母要大写. 示例:class MyFirstScalaClass 方法名称 - 所有的方法名称的第一个字母用小写. 如果若干单词被用于构成方法的名称,则每个单词的第一个字母应大写. 示例:def myMethodName() 程序…
欢迎各位读者关注我的微信公众号,共同探讨Java相关技术.生命不止,学习不休! 也许你慢慢地对程序有了这样的认识:程序只是一些列带有方法的对象的组合,这些方法以其它对象为参数,可在任何地方返回,并发送消息给其他对象.这样的认识,目前来说,是对的. 一览焦点 Java中的类 新建的对象去了哪里 谁来安置无家可归的对象 总结 Java中的类 决定了对象的外观与行为.Java中用class关键字来对类进行定义. 在Java中,允许程序员定义一个新的数据类型来满足其应用的需求.其形式为class后跟上新…
封装: 从形式上看, 封装是将数据和行为组合在一个包中, 并对对象的使用者隐藏了数据的实现方式. 对象中的数据称为实例域, 操纵数据的过程称为方法. 对于每个特定的类实例(对象)都有一组特定的实例域值.这些值的集合就是这个对象的当前状态(state). 实现封装的关键在于不能让类中的方法直接的访问其他类的实例域.程序仅通过对象的方法与对象数据进行交互. 类之间的关系: 依赖(uses-a): 如果一个类的方法操作另一个类的对象, 就可以说一个类依赖于另一个类.应该尽可能将互相依赖的二类减至最低.…
1.介绍面向对象的编程          面向对象是现在主流的编程样例,它替代了以前C语言使用时的“结构体”,Java是一门面向对象的语言,所以需要熟悉面向对象的概念.面向对象的程序由很多对象组成,每个函数对于用户而言,都有特殊的功能.程序里面的很多对象都可以直接从公共库里面拿来直接用.不用去研究这些功能怎么去实现的.传统的结构的编程由一系列算法步骤来解决问题.一旦这些步骤确定下来,也要同时确定存储数据的方式.也就是数据结构一开始学习的:算法+数据结构=程序. 先决定算法,再决定使用什么样的结构…
/* * Main.cpp * * Created on: 2015-7-24 * Author: feiruo */ /* * 类与对象: * * 1.抽象: * 面向对象方法中的抽象,是指对具体问题或对象的概括,抽出一类对象的公共性质并加以描述的过程. * 数据抽象:描述某类对象的属性或状态,也就是此类对象区别于彼类对象的特征: * 行为抽象:描述某类对象的共同行为或功能的特征. * * 2.封装: * 封装就是将抽象得到的数据和行为或功能相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的…
类和对象 1. 一个例子 # 对象 = 属性 + 方法 # Python 中的类名称约定首字母大写,而 Python 函数名首字母小写 class Turtle: #属性 color = 'green' weight = 10 legs = 4 shell = True mouth = '大嘴' # 方法 # 这里的 self 表示 this 指针 def climb(self): print("我正在很努力地向前爬") def run(self): print("我正在飞快…
问题1 按要求编写java应用程序: 编写西游记人物类,属性有:身高,名字和武器.方法有:显示名字,显示武器. 在main方法中创建两个对象.猪八戒和孙悟空,并分别为他们的两个属性名字和武器赋值,最后分别调用显示名字和显示武器的方法,显示两个对象的属性值. 代码实现 package test; public class monky { double hight; String name; String weapon; void printName() { System.out.println("…
类和对象: 我们经常会对打印一个对象来得到对象的某些信息. class pair:     def __init__(self,x,y):         self.x=x         self.y=y if __name__=='__main__':     p=pair(3,4)     print p E:\python2.7.11\python.exe E:/py_prj/python_cookbook/chapter8.py <__main__.pair instance at 0…
Java学习笔记之---类和对象 (一)类 类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态  例如:动物类是一个类,动物们都有属性:颜色,动物们都有行为:吃饭 public class Dog { String name; String color; public void eat(){ System.out.println("吃饭"); } } (二)对象 对象是类的一个实例,有状态和行为.例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色.名字:行为有:吃饭等 1.创建对象: 声明:声明一个对象,…
1.self的用法 全面理解self 2. 继承 子类继承父类,自动拥有父类的全部方法 >>> class Animal: def run(self): print('Animal is running !') >>> class Dog(Animal): pass >>> class Cat(Animal): pass >>> dog = Dog() >>> dog.run() Animal is running…
目录 面向过程编程P OP(Process oriented programming) 面向对象编程OOP(Object Oriented Programming) 总结 @ 面向过程编程P OP(Process oriented programming) 面向过程就是分析出解决问题的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个一个的依次调用就可以了. 优点:性能比面向对象高,适合跟硬件联系很紧密的东西,例如单片机就采用的面向过程编程 缺点:没有面向对象易维护.易复用.易扩展. 面向…
笔记参考C++视频课程 黑马C++ C++ 面向对象的三大特性:封装.继承.多态 目录 目录 目录 一.封装 1.1 封装的意义-属性和行为 1.2 struct和class的区别 1.3 成员属性设置为私有 二.对象的初始化和清理 2.1 构造函数和析构函数 2.2 构造函数的分类及调用 2.3 拷贝构造函数调用时机 2.4 构造函数调用规则 2.5 深拷贝与浅拷贝 2.6 初始化列表 2.7 类对象作为类成员 2.8 静态成员 三.C++对象模型和this指针 3.1 this指针 3.2…
什么是面向对象编程? 我们先来看看几个概念: 面向过程程序设计 面向过程,是根据事情发展的步骤,按进行的顺序过程划分,面向过程其实是最为实际的一种思考方式,可以说面向过程是一种基础的方法,它考虑的是实际地实现,一般的面向过程是从上往下步步求精. 例如:如果你要吃饭,那需要:“买菜-洗菜-做饭-吃饭”等等,一步一步的来设计,就是面向过程…
一.类和对象的概念 类 >>具有相同属性和行为的一类实体 对象 >>实物存在的实体.通常会将对象划分为两个部分,即静态部分和动态部分.静态部分指的是不能动的部分,被称为属性,任何对象都会具备其自身的属性:动态部分指的是对象的行为 类实质上就是封装对象属性和行为的载体,而对象是类实例化出的一个实例 二.面向对象的三大特性 封装 >>将对象的属性和行为进行包装,隐藏其实现细节,称为封装 >>采用封装的思想保证了类内部数据结构的完整性,应用该类的用户不能轻易的直接…
1.PHP 中的所有函数和类都具有全局作用域,可以定义在一个函数之内而在之外调用,反之亦然. PHP 不支持函数重载,也不可能取消定义或者重定义已声明的函数. 当一个函数是有条件被定义时,必须在调用函数之前定义. 函数名是大小写无关的,不过在调用函数的时候,使用其在定义时相同的形式是个好习惯. 2.默认值必须是常量表达式,不能是诸如变量,类成员,或者函数调用等. 注意当使用默认参数时,任何默认参数必须放在任何非默认参数的右侧:否则,函数将不会按照预期的情况工作.考虑下面的代码片断: <?php…
前面有几条都讲过关于Array.prototype的标准方法.这些标准方法被设计成其他对象可复用的方法,即使这些对象并没有继承Array. arguments对象 在22条中提到的函数arguments对象.它是一个类数组对象,并不是一个标准的数组,所以无法使用数组原型中的方法,因此无法使用arguments.forEach这样的形式来遍历每一个参数.这里我们必须使用call方法来对使用forEach方法. function highlight(){ [].forEach.call(argume…
示例 设想有两个不同类的API.第一个是位向量:有序的位集合 var bits=new BitVector(); bits.enable(4); bits.enable([1,3,8,17]); bits.bitAt(4);//1 bits.bitAt(8);//1 bits.bitAt(9);//0 enable方法被重载了,可以传入一个索引或索引的数组.第二个类的API是字符串集合:无序的字符串集合 var set=new StringSet(); set.add('Hamlet'); se…
python中一切皆为对象,所谓对象:我自己就是一个对象,我玩的电脑就是对象,坐着的椅子就是对象,家里养的小狗也是一个对象...... 我们通过描述属性(特征)和行为来描述一个对象的.比如家里的小狗,它的颜色,大小,年龄,体重等是它的属性或特征.它会汪汪叫,会摇尾巴等是它的行为. 我们在描述一个真实对象(物体)时包括两个方面: 它可以做什么(行为) 它是什么样的(属性或特征). 在python中,一个对象的特征也称为属性(attribute).它所具有的行为也称为方法(method) 结论:对象…
1.类和对象 类是抽象化,对象是具体化. (1)定义类: 分为两个步骤,类的声明:定义类的成员变量和方法:@interface 用于声明定义类的接口部分,@end表面定义结束:. 成员变量的定义:{}用于声明该类的成员变量:语法:基本类型 成员变量名: 方法的定义:语法:方法类型标识符(+表示类方法,-表示实例方法)(方法返回值类型)方法签名关键字:(参数类型)(参数名) 方法签名关键字:方法名,形参标签,冒号. (所有方法必须用括号括起来)   类的实现:实现类定义的方法.(在类的接口部分没有…
对象 /**** * *一.对象 *1.概念:对象是由类抽象出来的,对象可以操作类的属性和方法解决问题,了解对象的创建.操作和消亡很必要: *2.对象的创建: * a. new操作符创建:每实例化一个对象就会自动调用一次构造方法: * 即:在Java语方中使用new操作调用构造方法创建对象: * b.Test[类] test[类对象]=new[操作符] Test("a"[构造方法的参数]); * c.对象创建时,在内存中为对象分配内存空间,初始化成员变量: * d.每个对象都是相互独立…
一.面向对象的特点:a.封装:封装是面向对象的核心思想,将对象的属性和行为封装起来的载体就是类,类通常对客户隐藏其实现细节,这就是封装的思想: 保证了类内部数据的完整性,应用该类的用户不能轻易直接操纵此数据结构,只能执行类允许公开的数据.b.继承:类与类之间有关系,叫做关联:继承是关联中的一种: 继承性主要利用特定对象之间的共有属性.c.多态:将父类对象应用于子类的特征就是多态:“一个接口,多种实现”,就是同一种事物表现出的多种形态. 多态的实现并不依赖具体类,而是依赖于抽象类和接口: 在多态的…
基本概念 PHP对待对象的方式与引用和句柄相同,即每个变量都持有对象的引用,而不是整个对象的拷贝. 当创建新对象时,该对象总是被赋值,除非该对象定义了构造函数并且在出错时抛出了一个异常.类应在被实例化之前定义. 创建对象时,如果该类属于一个名字空间,则必须使用其完整名称. 在类定义内部,可以用new self和new parent创建对象. <?php $instance = new stdClass(); $assigned = $instance; $reference = & $ins…
在Java类的设计中,有时希望一个类在任何时候只能有一个实例.这时可以将该类设计为单例模式(singleton).要将一个类设计为单例模式,需要把类的构造方法的访问修饰符声明为private,然后在类中定义一个static方法,在该方法中创建类的对象. 其实这里我不懂 package demo; public class Singleton { private static final Singleton INSTANCE = new Singleton(); private int a = 0…
  PHP类和对象之Static静态关键字 静态属性与方法可以在不实例化类的情况下调用,直接使用类名::方法名的方式进行调用.静态属性不允许对象使用->操作符调用. class Car { private static $speed = 10; public static function getSpeed() { return self::$speed; } } echo Car::getSpeed(); //调用静态方法 静态方法也可以通过变量来进行动态调用  $func = 'getSpe…
今天学习了Java的类和对象的相关知识,由于Java面向对象的编程的思想和C++几乎一样,所以需要更多的关注Java的一些不同之处. 1.类 1.1 在类这一块,除了基本的成员变量,成员方法,构造函数等外,需要掌握三种权限修饰符的区别,并会合理使用(private限制了权限只在本类,protected限定了权限只在包内). 1.2 静态常量.变量.方法:static修饰.我们可以使用“类名.静态类成员”来调用,如: public class StaticTest{ static double P…
类似于Java,Scala中也有类和对象的概念. 一.类.属性和方法 1.类 类是对一类事物的抽象,当一个类被定义后,就可以以该定义为模板,定义该类的一系列对象.比如说有以下一个模板 人类: 有姓名: 有一个大脑: 有四肢: 有性别: 会思考: 有语言能力: 上面这个模板可以认为是对正常人类的一个最简单的抽象,那么有两个人张三和李四,就是人类这一模板的具体实例了. 在Scala中,用class关键字定义一个类,用new关键字实例化该类的一个对象.一个简单的类定义和实例化如下所示 class Ch…
[1]类是模子,确定对象将会拥有的特征(属性)和行为(方法). [2]类的特点:类是对象的类型: 具有相同属性和方法的一组对象的集合. [3]属性:对象具有的各种特征(每个对象的每个属性都拥有特定值). [4]方法:对象执行的操作. [5]定义一个类的操作: a,定义类名  public class 类名{ b,编写类的属性  ~~ //定义属性部分 c,编写类的方法  ~~ //定义方法部分 } [6]使用对象的步骤: 1,创建对象: 类名 对象名=new 类名(): 2,使用对象: 引用对象…
1.参数的传递方式 1)值传递 2)引用传递 2.类和对象: (1)类的定义: public class 类名{ 类型 属性1: 类型 属性2: ……… public 返回值类型 方法名1(形参){ //方法体 } ……… } 示例: 静:属性(成员变量/字段),对应的就是Java中的变量 动:方法(成员方法) 1)万物皆对象:你我他,电视....这些具体的事物都是对象 2)类与对象的关系:类是对象的抽象,对象是类的实例 3)先有类还是先有对象?------先有类再有对象 (2)对象的创建和使用…
这一节我们来看一下类与对象之间的关系. 我们学习java语言,目的就是用java语言对现实生活中的事物进行描写叙述.那么我们如何来描写叙述呢.这就引出了类,我们在实际实现时,是通过类的形式来体现的. 那么对于现实生活中的事物怎样描写叙述呢? 我们在现实生活中对于事物描写叙述通常仅仅关注两个方面,一个是属性,还有一个就是行为. 那么非常自然.计算机的描写叙述就产生出详细的对象. 比方我们要描写叙述一个小汽车.那么我们要怎么描写叙述呢?通过上面关注两个方面,我们非常轻松的从两个方面进行下面描写叙述:…