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在做项目的时候,textField能够输入表情,但是iOS的表情是占两个字符的,再计算字符串长度的时候就和想象的不一样了,所以用了次方法会将表情的长度转成1,最后得到的字符串的长度就是能看到的实际的长度. 方法中用到了iOS的表情编码,看不懂具体是什么,但是知道那些就是表情的编码,根据这个编码就能够找到具体是那个表情了. 此方法参考自:http://blog.csdn.net/liujinlongxa/article/details/44207003 - (NSInteger)getString…
iOS 各版本: http://www.pig66.com/2018/145_1021/17357553.html…
UIButton setImage 和 setTitle之后,默认的 image和title 对齐方式是居中, 由于 title 长度不固定,所以如果要几个这样有image有title的按钮纵向排列对齐,无论你怎么调整 imageEdgeInsets和titleEdgeInsets,都有可能导致前面图片对得不整齐,所以,干脆来个向左对齐!!简化处理!!记住了,这么设置:btn.contentHorizontalAlignment =UIControlContentHorizontalAlignm…
1.scrollView缩放 #import "ViewController.h" @interface ViewController () <UIScrollViewDelegate> @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIScrollView *scrollView; @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *mView; @end @implementation View…
--->1<--- arc的项目中使用非arc代码,则添加-fno-objc-arc: 非arc项目中使用arc代码,则添加-fobjc-arc. --->2<--- 实用的类 NSKeyedArchiver [UIScreen mainScreen] [UIDevice currentDevice] [UIFont familyNames] [UIApplication sharedApplication] [NSUserDefaults standardUserDefaults…
Q : 在项目的 .h 文件中, #ifndef XXX_h #define XXX_h //程序段1 #endif  /* XXX_h */ 的作用? A : 如果 XXX.h 不存在,就引入 XXX.h ,否则不用引入. 是为了防止该文件被重复引用. #什么是重复引用: 其实“被重复引用”是指一个头文件在同一个cpp文件中被include了多次,这种错误常常是由于include嵌套造成的.比如:存在a.h文件#include "c.h"而此时b.cpp文件导入了#include &…
      亿合科技小编发现从2007年第一款智能手机横空出世,由此开启了人们的移动智能时代.我们从一开始对APP的陌生,到现在的爱不释手,可见APP开发的出现对我们的生活改变有多巨大.而iOS APP是只可以在苹果的iOS系统平台安装运行的APP应用软件.时至今日,我们对APP的了解已经十分之多了,今天我们来整理一份较为全面的iOS APP开发的各种小知识.       iOS APP开发的发展历程       在2008年3月6日,苹果第一次对外发布了针对苹果智能手机的应用开发包,也就是我们…
Xcode 3.0 是开发人员建立 Mac OS X 应用程序的最快捷方式,也是利用新的苹果电脑公司技术的最简单的途径.Xcode 3.0 将Mac OS X的轻松使用,UNIX 能量以及高性能的开发技术集合在一起. 从Xcode 3.1开始,Xcode也可被用为iPhone OS的开发环境.2008年11月24日,苹果已经删除了XCode 3.1.2以前的版本.2010年9月10日,Mac OS X v10.6 (版本 3.2及4.0). Xcode 4.0于2011年3月9日正式发行.该版本…
这一篇写一点小知识 JS中0.1+0.2为什么不等于0.3? 关于这个问题之前也很疑虑,老师也只是笼统的讲这是JS的语言问题,但是内部具体的情况却没有讲,看了书才发现原理如此简单. 简单来讲,计算机识别的数字长度是有限制的,过大的数字计算会出现infinity或者NAN,这个好理解,但是为什么小数也会出现呢?如果从二进制的角度思考就很简单了,对于一定范围内的正数,总是可以表示成对应的二进制,但是小数就有问题了,十进制的0.5相当于热二进制的0.1,0.25 => 0.01,0.125 => 0…
目前要设计即时通讯的整体架构,包括服务端.Android.IOS.PC.平板等等系统,所以需要研究一下手机的实现方式,开始从Android入手,偶尔在这记录下小知识. ADT: 1.页面功能请求结构,目前看是类似于MVC的,Activity类似于Controller,layout中的页面.xml文件为View,自动生成的R.java相当于Model,当然有些牵强附会了Activity可不是一个控制器这么简单,但是请求结构的话可以先这么理解,算是初步学习. 请求顺序是Activity—>加载lay…