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适用场景:门面模式在DOM脚本编程这种需要对各种不一致的浏览器接口的环境中很常用. 例子:阻止模式事件 var DED = widow.DED || {}; DED.util = { stopPropagation:function(e){ if(e.stopPropagation){ e.stopPropagation(); }else{ e.cancelBubble = true; //IE's interface } }, preventDefault:function(e){ if(e.…
linkin大话设计模式--门面模式 随着系统的不断改进和开发,他们会变得越来越复杂,系统会生成大量的类,这使得程序的流程更加难以理解.门面模式可以为这些类提供一个简易的接口,从而简化访问这些类的复杂化,有时候这种简化可能会降低了程序底层类的灵活性,但除了要求特别苛刻的客户端之外,他通常可以提供所需要的全部功能,当然这些苛刻的用户任然可以直接访问底层的类和方法. 简单来讲,门面模式就是将一组负责的类包装到一个简单的外部的接口中.外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的门面对象进行. 门面模式涉及…
要想正确理解设计模式,首先必须明白它是为了解决什么问题而提出来的. 设计模式学习笔记 --Shulin 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhshulin 1.概念 门面模式是对象的结构模式,外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的门面对象进行. 门面模式提供一个高层次的接口,使得子系统更易于使用. 2.针对的问题 为子系统提供一个高层次的接口.使子系统易于使用. 适用性: 1)当你要为一个复杂子系统提供一个简单接口时.子系统往往由于不断演化而变得越来越复杂.大多数模式使…
1.本节内容 门面模式的意图介绍 门面模式带来的好处 门面模式的应用场景 实现模式的3中方式:POJO.无状态与有状态回话Bean门面 有状态与无状态回话Bean门面的重要差别 关于门面模式使用的警告以及潜在陷阱 2.门面模式简介 GoF一书中是这样描述门面模式的:"为子系统中的一组接口提供一个统一的接口".Head First Design Patterns给出了相同的解释,同时又指出,在隐藏子系统复杂性的同时,门面模式又通过一个易于使用的接口提供子系统的全部功能.其基本类图如图2-…
返回目录 门面模式(Facade)属于结构型模式的一种,它符合面向对象的封装原则,但又不符合开闭原则,呵呵,今天我们主要说它的优点,不谈缺点. 定义 门面模式,是指提供一个统一的接口去访问多个子系统的多个不同的接口,它为子系统中的一组接口提供一个统一的高层接口.使用子系统更容易使用. 技巧 我们在设计子类时,由于外部通过门面去访问它的功能,所以一般子类都会被声明为internal. 何时能用到它? 1.客户只需要使用某个复杂系统的子集,或者需要以一种特殊的方式与系统交互时,使用门面模式. 2.当…
大家都写过纸质的信件吧,比如给女朋友写情书什么的,写信的过程大家都还记得吧,先写信的内容,然后写信封,把信放到信封中,封好,投递到信箱中进行邮递,这个过程还是比较简单的,虽然简单,这四个步骤都是要跑的呀,信多了还是麻烦,比如到了情人节,为了大海捞针,给十个女孩子发情书,都要这样跑一遍,你不要累死,更别说你要发个广告信啥的,一下子发 1 千万封邮件,那不就完蛋了?那怎么办呢?还好,现在邮局开发了一个新业务,你只要把信件的必要信息告诉我,我给你发,我来做这四个过程,你就不要管了,只要把信件交给我就成…
门面模式有俩个作用: 简化类的接口 消除类与使用它的客户代码之间的耦合 在javascript中,门面模式常常是开发人员最亲密的朋友.它是几乎所有javascript库的核心原则,门面模式可以使库提供的工具更容易理解.使用这种模式,程序员可以间接地与一个子系统打交道,与直接访问子系统相比,这样做更不容易出错. addEvent函数是一个基本的门面,你不用在每次为一个元素添加事件监听器的时候都得针对浏览器间的差异进行检查,有了这个便利,你可以把这个添加事件的底层细节抛在脑后,而把心思集中在如何构建…
外部与一个子系统的通信必须通过一个系统的一个门面对象进行,这就是门面模式. 门面模式具备如下两个角色: 1. 门面角色 客户端可以调用这个角色方法,此角色中有子系统的应用(知晓相关的(一个或多个)子系统的功能和责任).本角色会将所有从客户端发来的请求委派到相应的子系统去. 2. 子系统角色 可以同时有一个或多个子系统.每一个子系统都不是一个单独的类,而是一些类的集合.每一个子系统都可以被客户端直接调用(这样客户端代码会多),或被门面角色调用.子系统并不知道门面的存在,对于子系统而言,门面仅仅是另…
门面模式C++实现 1定义facade 要求一个子系统的外部接口与其内部的通信必须通过一个统一的接口进行.门面模式提供一个高层次的接口,使得子系统更容易视同 注:门面模式注重统一对象,也就是提供一个访问子系统的接口,除了这个接口不允许有任何访问子系统的行为产生 2类图 facade门面角色,是外界访问子系统内部的唯一通道 subsystem子系统角色,可以同时是一个或者多个子系统,每个子系统不是单独的类而是一个类的集合 3实现 //子系统 class classA { public: void…
1.门面模式的定义: 门面模式(Facade Pattern)也叫做外观模式,是一种比较常用的封装模式,其定义如下:       要求一个子系统的外部与其内部的通信必须通过一个统一的对象进行.门面模式提供一个高层次的接口,使得子系统更易于使用. 2.门面模式注重"统一的对象",也就是提供一个访问子系统的接口,除了这个接口不允许有任何访问子系统的行为发生,其通用类图如下: Subsystem Classes是子系统所有类的简称,它可能代表一个类,也可能代表几十个对象的集合. 3.角色定义…