STL源代码剖析 容器 stl_stack.h】的更多相关文章

本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie stack ------------------------------------------------------------- stack 是一种配接器(adapter).以某种容器作为底部结构,改变其接口,使之符合"先进后出"的特性. SGI STL 默认以 deque 为 stack 底部结构 没有遍历行为,没有遍历器 演示样例: #include <stack…
本文为senlie原创.转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie hashtable --------------------------------------------------------------------------- 二叉搜索树具有对数平均时间的表现,它建立在输入数据有足够的随机性的如果 hashtable 有常数平均时间的表现,基于统计,不需依赖输入元素的随机性 hashtalbe 的简单实现: 所有元素都 16-bits 不带正负…
本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie map -------------------------------------------------------------------------------- 全部元素都会依据元素的键值自己主动被排序. map的全部元素都是 pair.同一时候拥有实值和键值. 不能够改动元素的键值,由于它关系到 map 元素的排列规则 能够改动元素的实值.由于它不影响 map 的排列规则 map…
本文为senlie原创.转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie list ---------------------------------------------------------------------- ??为什么非常多在算法库里有的算法还要在类的成员函数里又一次实现一遍? -->1.由于算法库里的是通用的.对于详细的类来说效率不高. 比方说 reverse 假设直接用 stl_algo.h 里的 reverse,会再调用 iter_swa…
本文为senlie原创.转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie deque ------------------------------------------------------------------------ ??一直看不懂 operator->() .不明确它为什么不用接受參数.直接 return &(operator*()) 好像我们用迭代器的时候也不没怎么用到这个函数,甚至我都不会用 1.概述 vector 是单向开口的连续线性空…
本文为senlie原创.转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie vector ---------------------------------------------------------------------- 描写叙述: 1.迭代器 vector 维护的是一个连续线性空间.它的迭代器是普通指针. 能满足 RandomAccessIterator 全部必要条件:operator*, operator->,operator++,operator-…
看完,<STL源代码剖析>---stl_deque.h阅读笔记(1)后.再看代码: G++ 2.91.57,cygnus\cygwin-b20\include\g++\stl_deque.h 完整列表 /* * * Copyright (c) 1994 * Hewlett-Packard Company * * Permission to use, copy, modify, distribute and sell this software * and its documentation f…
Stack堆栈是频繁使用FILO数据结构,FILO指first in last out,最后出来. 因为只有一个堆叠端口,这也是在口腔进入口. 可以在堆栈中只能操作,你不能访问其它元件的堆叠.器. Stack的实现是依赖其它容器的.用deque做底层数据结构.这种实现.在STL中往往不称做container容器,往往被归类为container adapter容器适配器.deque是双向开口的数据结构,功能远强大于栈,仅仅需简单分装就可以做成栈. 用其它容器做底层数据结构也但是实现栈,vector…
这一节是讲空间的配置与释放,但不涉及对象的构造和析构,仅仅是解说对象构造前空前的申请以及对象析构后空间怎么释放. SGI版本号的STL对空间的的申请和释放做了例如以下考虑: 1.向堆申请空间 2.考虑了多线程.可是这节目的仅仅是解说空间配置与释放,因此忽略了多线程.集中学习空间的申请和释放. 3.内存不足时的应变措施 4.考虑到了内存碎片的问题.多次申请释放小块内存可能会造成内存碎片. 在C++中.内存的申请和释放是通过operator new函数和operator delete函数,这两个函数…
SET是STL中的标准容器,SET里面的元素会依据键值自己主动排序,它不像map那样拥有实值value和键值key的相应,set仅仅有实值.SET的底层实现时RB-tree,当插入到RB-tree中后,其值不能再更改,由于更改就意味着可能不符合RB-tree的特性了,所以其迭代器set<T>::iterator是RB-tree的constrant iterator.由于SET底层是RB-tree,所以SET在插入等操作之后,迭代器不会失效,但删除元素的迭代器是个例外. G++ 2.91.57,…