原文:x:Static , StaticResource 和DynamicResource等XAML 扩展用法 前提: <system:String x:Key="{ComponentResourceKey TypeInTargetAssembly={x:Type res:ItemRes}, ResourceId=Text_ItemID}">Item ID</system:String> public static ComponentResourceKey Te…
Resource 资源(Resource)是保存在可执行文件中的一种不可执行数据,用来保存一些可以被重复利用的样式,对象定义以及一些传统的资源如二进制数据,图片等等我们可以在任何元素上定义资源 StaticResource和DynamicResource之间的区别 静态资源(Static Resource),动态资源(Dynamic Resources)这两者的区别是:静态资源在第一次编译后即确定其对象或值,之后不能对其进行修改动态资源则是在运行时决定,当运行过程中真正需要时,才到资源目标中查找…
vue自定义指令clickoutside使用以及扩展用法 产品使用vue+element作为前端框架.在功能开发过程中,难免遇到使用element的组件没办法满足特殊的业务需要,需要对其进行定制,例如要求选择器的弹出框中,增加搜索过滤(跟目前element的输入建议不太一样).于是想说说之前修改element组件,并定制为业务组件过程中遇到的问题. ps:因为对某些组件改动很大,所以是直接拷贝了一份源码,然后再进行修改,但是这样会遇到挺多问题,建议对于vue组件如果改动不大,只是简单功能扩展,就…
所有的WPF控件列为枚举 代码如: 1 public enum ControlType 2 { 3 Window_Resources, 4 Page_Resources, 5 Grid, 6 StackPanel, 7 DataGrid, 8 TreeView, 9 TreeViewItem, 10 Button, 11 WrapPanel, 12 Button_CommandParameter, 13 MultiBinding, 14 Binding, 15 TextBox, 16 Check…
StaticResource 是静态资源 DynamicResource是动态资源 用一下例子说明 <Window.Resources> <Style x:Key="BorderStyle" TargetType="{x:Type Border}"> <Setter Property="BorderThickness" Value="5" /> <Style.Triggers>…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication1 { class Program { static void Main(string[] args) { //Convert.ToInt32("") //for (int i = 0; ; ) //{…
EntityFramework.Extended是一个基于EntityFramework框架 IQueryable类型的扩展方法,包括Update.Delete. 它的优点就是 修改删除操作不仅仅有Id一个条件,可以有过个条件: 做修改时不仅可以传入整个实体类型,也可以根据条件只传入需要改变的局部字段内容. 1.Nuget程序包管理 搜索并下载程序集 2.创建一个数据上下文 / // <summary> /// 数据上下文 /// </summary> public class M…
使用静态块的好处:只要在类被加载时,static块就会被调用,整个过程就调用这么一次,不会在后面的对象处又不断的调用.如果不使用它,就会出现如下问题:new一个对象,我就要调用一次所需的这些内容,重复被调用,从而增加开销. 程序1:这个程序就是用静态方法块,测试输入一个人的出生日期,判断是否在给定出生日期范围内出生,如果是就返回true,否则返回false. package com.liaojianya.chapter5; import java.sql.Date; /** * This pro…
1.简介 基于基于BaseExpandableListAdapter扩展的ExpandableList用法,现在网上流行的主要有两种:第一种是向BaseExpandableListAdapter传入两个数组,第一个是表示Group(目录头)信息的一维数组,第二个是表示Child(目录子项)的二维数组数组:第二种是构建两个类,一个是表示目录信息的GroupInfo类,另一个是表示子项信息的ChildInfo类,然后传入BaseExpandableListAdapter.通过对比发现,第一种方法由于…
以前学习,只知道  LEFT JOIN.RIGHT JOIN.INNER JOIN.FULL  JOIN,共四种集合,然而加上一些条件,可以组合成另外三种集合,直接上图.…